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Toute une galaxie de choses!
Super Mario Odyssey était certainement une grande aventure. Alors que je n'attendais rien de moins de Mario's Commencer les débuts, je suis toujours parti en pensant que c'était le meilleur jeu auquel j'ai joué cette année. Bien que les différents éléments de gameplay ne soient pas nécessairement nouveaux (tout rappelle très Super Mario 64 ), la façon dont chaque royaume apporte des défis totalement uniques ressemble aux jeux classiques du passé de Nintendo.
Ensuite, vous arrivez à la fin du jeu et une assez grande ondulation se fait sentir. Nintendo a mis en place quelque chose qui pourrait éventuellement influencer le reste de Mario aller de l'avant et cela m'a rendu curieux de connaître les implications.
De toute évidence, je vais gâcher la fin de Super Mario Odyssey , donc si vous ne l'avez pas encore battu, soyez averti.
L'intrigue entière de Odyssée tourne autour de Mario pourchassant Bowser pour contrecarrer son mariage avec Peach. Au fil de vos voyages, vous finissez par vous rendre sur la lune (où Mario, Peach et Bowser peuvent en quelque sorte respirer) et pénétrez dans la chapelle où Bowser attend. Après une bataille de boss assez astucieuse au cœur de la lune, la merde frappe le ventilateur et tout commence à s'effondrer. Comme dernier effort, Mario lance Cappy à Bowser et le défi final est essentiellement un anime.
Oui, vous contrôlez Bowser et une chanson thème ridiculement impressionnante joue avec plus de musique par la charmante Pauline. Après cette expérience folle, vous penseriez que Peach serait extatique avec Mario, mais cela ne se produit pas. Lorsque vous revenez enfin à la surface de la lune, Mario commence à s'approcher lentement de Peach, lorsque Bowser saute soudainement et lui met un bouquet sur le visage.
De toute évidence, Mario ne va pas laisser cela se tenir, alors il lui fourre son propre bouquet. Les deux commencent à se pousser et à se pousser l'un l'autre jusqu'à ce que Peach crie: «ASSEZ! et s'en va. Je veux dire, merde! Peach a-t-il simplement résisté à Bowser? Si elle avait ce genre de gomination, pourquoi ne l'a-t-elle pas fait plus tôt?
Je sais que la fin est censée être plus hilarante que profonde (Mario et Bowser s'embrassent et pleurent tous les deux alors que Peach s'éloigne), mais j'ai surtout commencé à me demander ce que cette action pourrait signifier pour l'avenir de la série. Je dirais que la plus grosse déception Odyssée est que l'intrigue est fondamentalement la même merde que nous avons vue au cours des 32 dernières années d'existence de Mario. La pêche est toujours un prix et c'est un peu fou que Bowser n'ait pas essayé quelque chose de différent.
Cela ne veut pas dire que Nintendo n'a pas mélangé les choses, car certains jeux antérieurs l'ont certainement fait. Super Mario 3D World vous permet en fait de jouer en tant que Peach aux côtés des frères et même de l'édition américaine de Super Mario Bros.2 avait Peach comme personnage jouable, pour ne rien dire des différents RPG dérivés qui ont vu Mario travailler aux côtés de son plus grand ennemi. Même si Mario 2 était tout un rêve, au moins Nintendo a montré qu'ils étaient prêts à bricoler la formule.
je sais Mario les jeux vivent davantage sur leur conception de niveau et leurs conceptions de gameplay plutôt que sur l'intrigue, mais si nous sommes enfin libres d'avoir Peach comme une demoiselle en détresse, cela signifie-t-il Mario des jeux qui se concentrent sur lui pour être un héros pour les autres plutôt que pour sa pseudo-petite amie? Aurons-nous Mario des jeux qui ne dépendent pas du Royaume Champignon pour leur design esthétique?
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Ce dernier est très possible. Odyssée est le premier jeu depuis longtemps à ne pas présenter tous les champignons, briques, couleurs vives ou maisons fantômes du passé. Nintendo n'a pas opté pour un ton plus réaliste, cependant, ils ont plutôt créé des versions exagérées de notre monde (pour la plupart). Les différents royaumes semblent familiers, non pas parce que nous y sommes allés 1000 fois auparavant, mais parce qu'ils sont des interprétations de choses que nous voyons dans la vie quotidienne. Puisqu'il y a des forêts semi-réalistes et de belles plages ensoleillées, nous sommes à l'aise tout en explorant quelque chose d'inconnu.
Cela étant dit, où d'autre peut aller cette série? Si Peach n'est plus le but final et que le Royaume Champignon est un vieux chapeau, que reste-t-il? Aurons-nous un retour à Galaxie ou une autre escapade tropicale comme Ensoleillement ? Le pauvre Luigi sera-t-il capturé, avec Mario appelé pour sauver son frère? Et si nous obtenions même un simulateur de travail avec les frères réparant les tuyaux (d'accord, Mario n'est plus plombier…)?
Mieux encore, que se passe-t-il si nous obtenons un jeu avec Peach qui n'est pas basé sur des stéréotypes obsolètes des émotions féminines? Alors qu'il serait certainement étrange d'avoir un jeu avec Mario dans le titre ne met pas en vedette le plombier titulaire, les possibilités sont infinies pour savoir où Nintendo peut aller de l'avant. Le simple fait que Peach rejette Mario et Bowser ouvre la porte grande ouverte.
Je suis prêt pour Nintendo à explorer de nouveaux horizons avec Super Mario . Odyssée était génial dans la mesure où il renvoyait à une ère de conception de jeux qui était plus axée sur l'exploration et la créativité au lieu de parcourir le chemin plus linéaire qui Galaxie commencé. Pour le prochain voyage, j'espère que Nintendo pourra enfin changer le pourquoi au lieu du comment.