what if nintendo put some games steam
Réfléchissons-y!
Lorsque Nintendo a commencé à développer des jeux, l'industrie du jeu ressemblait à la section Sci-Fi / Fantasy d'une librairie. Certaines séries étaient `` moins ringardes que d'autres '', et il y avait un certain étiquetage de classe inhérent aux rivalités entre différentes marques (les fans de Sega peuvent donner du fil à retordre aux fans de Nintendo, tout comme Guerres des étoiles les fans pourraient se moquer Star Trek fans), mais dans l’ensemble, les fans de jeux vidéo étaient unis sous la bannière des «nerds».
Peu de gens ont choisi le livre de fantaisie à lire ou le jeu vidéo à jouer en fonction de la façon dont cela affecterait leur position sociale ou leur `` niveau de fraîcheur projeté '', car quel que soit votre choix, vous auriez une chance égale d'être perçu comme un geek.
Aujourd'hui, l'industrie du jeu vidéo ressemble plus à de la musique pop. À quel point vous êtes cool, quel genre d'image vous mettez, et suivre les styles et les tendances signifie à peu près tout. Ce n'est pas grave si vous faites un bon jeu, vous pouvez toujours être ignoré parce qu'un jeu dont «tout le monde parlait» en raison de son «potentiel viral» a grimpé dans le psychisme collectif des consommateurs. Nous vivons dans un monde PAX, dans un monde PewDiePie, dans un monde «les seules chemises que je possède sont des chemises de jeux vidéo».
Beaucoup de gens dans l'industrie ont des idées sur la façon dont Nintendo peut mieux s'acclimater à ce nouveau climat de consommation, bien que leurs idées sur la façon de le faire soient souvent horribles. Faire des jeux pour l'iPhone, abandonner leurs propres consoles pour faire des jeux PS4 / Xbox One - ces idées sont souvent prises dans une perspective complètement narcissique et égoïste. «Je ne veux pas acheter une 3DS ou une Wii U, alors pourquoi Nintendo ne commence-t-il pas à créer des jeux pour d'autres plates-formes, ces fous»! C'est une notion ridicule qui ne ferait que nuire à la réputation de Nintendo (et au livre de poche) à long terme. Il suffit de regarder Sega, SNK et Atari. Aujourd'hui, ils ne sont rien comparés à l'époque où ils géraient leurs propres plateformes.
Mettre des jeux sur Steam peut être différent. Cela pourrait être assez intelligent.
meilleur logiciel de nettoyage de pc gratuit pour windows 10
Ce ne serait pas de l'auto-compétition
Si Nintendo devait mettre des jeux sur les téléphones mobiles, on pourrait s'attendre à ce que les ventes de console et de jeux 3DS souffrent durement. Afin de rivaliser sur le marché iOS / Android, ils devraient proposer des jeux gratuitement ou à 0,99 $. Cela tuerait leur marché numérique actuel. Nintendo et les développeurs comme Bertil Horberg (qui a fait plus d'argent sur l'eshop 3DS que sur iOS) en souffriraient probablement.
La vapeur serait différente. Il y a des millions d'utilisateurs de Steam qui ont complètement abandonné le marché des consoles de salon. Ce sont des gens qui n'ont peut-être jamais joué à un jeu Nintendo ou qui n'en ont pas joué depuis des années. Ils ont probablement lu les critiques élogieuses de la plupart des titres actuels de Nintendo et se sont dit: `` Ça a l'air amusant, mais mon carnet de commandes Steam a dix jeux de profondeur, alors pourquoi acheter une console pour de nouveaux jeux ''?
Nintendo n'aurait pas non plus à sortir de nouveaux jeux sur Steam. Valve a cultivé les priorités des consommateurs pour valoriser les jeux sur Steam quel que soit leur âge. C'est pourquoi vous voyez des gens se passionner pour les titres de plus de 10 ans comme Ikaruga quand ils sont sortis sur Steam. Le consommateur Steam n'a pas été nourri de l'idée que `` seuls les nouveaux jeux valent la peine d'être joués '' sur lesquels le marché des consoles prospère. Voilà pourquoi des jeux comme Rhythm Heaven Fever , Péché et châtiment: successeur vedette , et d'autres joyaux fantastiques et négligés pourraient trouver un public sur Steam qu'ils n'ont jamais trouvé (ou à ce rythme, ne trouveront jamais) sur les consoles.
Une fois que les joueurs Steam ont profité de suffisamment de jeux Nintendo, ils peuvent simplement envisager d'acheter une 3DS ou une Wii U, surtout si leurs achats sont croisés avec Steam. La cerise sur le gâteau serait de rendre le Wii U GamePad compatible avec Steam. Cela ouvrirait l'attrait de la Wii U à un tout nouveau public, sans aliéner les propriétaires actuels de la Wii U.
Ça ne les ferait pas mal paraître
meilleur VPN pour le streaming
Depuis la mort du Dreamcast, Sega est passé d'un leader du marché à une tentative désespérée de suivre les tendances et de suivre l'intérêt des consommateurs. Cependant, vous voyez rarement des gens écrire des articles à ce sujet. Vous ne voyez pas non plus beaucoup d'articles «Conseils pour Sony pour aider la PS Vita à vendre». Pourquoi? Parce que les gens ne se soucient pas du marché des ordinateurs de poche Sony. Ils ne se soucient pas de Sega en dehors de Sonic the Hedgehog et des sorties rétro. Bien que le récit `` Nintendoomed '' qui a été si important dans la culture du jeu au cours des dernières années soit une presse terrible pour Nintendo, c'est toujours mieux qu'aucune presse. Le fait que tant de gens qui ne se soucient pas de jouer à des jeux Nintendo réfléchissent encore beaucoup à ce que fait Nintendo montre que la société a toujours de l'importance.
Si Nintendo abandonnait la Wii U et commençait à créer des jeux PS4 / Xbox One, leur place aux yeux du public serait définitivement perdue. Non seulement ils essaieraient de séduire un public qui a déjà clairement indiqué qu'ils ne sont pas si intéressés par les jeux Nintendo, mais ils auraient du mal à suivre Sony et Microsoft, qui en tant que développeurs propriétaires détiennent alors tout le pouvoir pour orienter l'avenir du marché des consoles. Encore une fois, il suffit de regarder Sega, Atari et SNK pour voir combien de dégâts cela peut faire. Étant donné que Microsoft est appelé à mettre fin à la gamme Xbox, à des discussions sur la vente par Sony de sa division divertissement et à la vente récente de sa division PC, il n'est peut-être pas préférable de se réfugier sous ces toits. On ne sait pas quand ils pourraient s'écraser, car les jeux vidéo ne sont qu'une petite partie non essentielle de la situation globale de Sony et de Microsoft.
La sortie de jeux sur Steam serait une toute autre histoire. Le marché des PC est le seul endroit où Nintendo ne s'est jamais aventuré auparavant. Entrer sur ce marché avec un visage souriant ferait des merveilles pour leur image, tout en faisant peu pour diminuer la confiance actuelle des consommateurs dans la Wii U et la 3DS. Avec qui mieux faire ça qu'avec Valve?
(Bert réaliste de Nacho Diaz)
Cela fonctionnerait comme une branche d'olivier dans une culture de jeu `` hardcore '' de plus en plus hostile à Nintendo
logiciel écrit en c ++
Une chose que j'ai remarquée à propos de la nouvelle culture des `` joueurs '' est que si vous faites quelque chose de bizarre qui fait que les joueurs auto-identifiés se sentent bien dans leur peau, vous êtes considéré comme un génie. Si vous faites quelque chose de bizarre que les joueurs auto-identifiés n'apprécient pas, alors vous êtes considéré comme arrogant et égoïste.
Pour beaucoup de «joueurs», Nintendo est fermement dans le deuxième camp en ce moment. Ils ont osé penser que leur console et leurs jeux étaient assez bons pour justifier l'achat, et cela se révèle comme `` égoïste '' et `` hostile aux consommateurs '' pour ceux qui ont froid à la sortie de Nintendo.
Il convient de noter que le terme de joueur «hardcore» n'a pas toujours été utilisé. Il n'a pas été mis en circulation jusqu'à ce que la Wii et la DS gagnent énormément d'argent. Lorsque ces deux consoles ont amené des jeux vidéo à des `` non-nerds '', une peur a envahi de nombreux fans de jeux vidéo. Leurs jeux préférés seraient-ils «décontractés»? Ne seraient-ils plus en sécurité pour se délecter de la contre-culture qu'ils ont contribué à créer? Il y avait aussi un désir pour certains d'inverser l'intimidation qu'ils avaient souffert de «non-joueurs» toute leur vie. Les mêmes personnes qui se moquaient d'eux pour aimer Final Fantasy jouaient maintenant Wii Sports . Le surnom «décontracté» accablant et irrespectueux était une vengeance pour beaucoup. C'est une revanche que beaucoup veulent encore prendre sur Nintendo pour être les capitaines décontractés du monde.
Ce qui est intéressant, c'est que Steam représente beaucoup des mêmes choses que Nintendo, bien qu'ils aient le contraire opposé polaire. Steam n'est pas une plate-forme graphique. Il permet des jeux de toutes sortes de goûts, de Rentrés chez eux à Tueur est mort , pour obtenir une exposition presque égale. C'est une plate-forme de jeux d'abord, avec des fonctionnalités multimédias prenant une deuxième facturation très éloignée des priorités de Valve. Beaucoup de jeux les plus populaires sur Steam n'ont pas de multijoueur en ligne, pas de graphismes réalistes et pas de narration cinématographique. Il y a beaucoup de points communs ici entre Nintendo et Valve, bien que leur place actuelle dans la `` hiérarchie sociale des joueurs cool '' ne puisse pas être plus différente.
Je pense que cela pourrait changer. Je pense que beaucoup d'utilisateurs de Steam qui aiment Spelunky ou Skullgirls Vouloir acheter The Wonderful 101 s'ils voyaient que leurs amis Steam y jouaient, et encore plus l'achèteraient après en avoir lu des critiques élogieuses sur des sites de jeux spécifiques au PC. Ces joueurs seraient 100 fois plus susceptibles d'acheter une 3DS ou une Wii U à l'avenir après avoir appris par expérience à quel point les jeux Nintendo peuvent être uniques et attrayants.
Les consoles de jeux d'aujourd'hui ne sont fondamentalement que des PC étranges qui se connectent à votre téléviseur, bien qu'il y ait encore un énorme fossé entre les bases de consommation des PC et des consoles. Si Nintendo devait travailler pour combler ce fossé, ils pourraient potentiellement trouver un tout nouveau public, sans perdre la face, se faire concurrence ou perdre leur position de leaders du marché.
Ce ne serait pas parfait. Nintendo devrait probablement vendre des jeux Wii U pour moins de 50 $ à 60 $ si elle voulait rester compétitive sur Steam. Il serait peut-être plus intelligent de s'en tenir aux jeux plus anciens au début, publiés à un prix abordable, pour réintroduire les gens qui n'ont pas joué à un jeu Nintendo depuis des années à ce que l'entreprise fait de mieux. De plus, les balises Steam sur leurs jeux seraient probablement assez cauchemardesques au début. J'imagine que les «conneries de kiddie» seraient courantes. Pourtant, Nintendo aurait beaucoup à gagner à mettre certains de leurs jeux sur PC en général, et Steam en particulier. Il serait intéressant de voir si les avantages l'emporteraient sur les inconvénients.