review wipeout omega collection
Superfly
Collection Omega va surprendre certaines personnes.
Pour dédié Anéantir évitants, ce regroupement de WipEout HD , Fureur , et 2048 est une chance de voir de quoi il s'agit sur du matériel moderne et une occasion de comprendre de première main pourquoi l'adoration de la série est justifiée.
Pour les joueurs endurcis qui reviennent, il y aura beaucoup de moments de déjà-vu alors qu'ils traversent ces mêmes pistes à l'envers encore , mais les 60 images par seconde, 4K, éclat HDR appliquées à cette collection (avec la bonne PlayStation 4 Pro et la configuration TV) ne manqueront pas d'impressionner.
questions et réponses d'entretien php pour 1 an d'expérience
Mon Dieu, ce jeu a l'air propre.
Collection WipEout Omega (PS4 (examiné sur PS4 Pro))
Développeur: Clever Beans, EPOS Game Studios
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Sortie: 6 juin 2017
PDSF: 39,99 $
La transformation la plus notable est sans aucun doute WipEout 2048 compte tenu de ses origines PS Vita. Je n'ai jamais joué à ce jeu jusqu'à présent et je peux à peine imaginer le faire sur un ordinateur de poche, même un aussi capable que le Vita. Collection Omega résout certains problèmes évidents qui ont embourbé la version originale en 2012, notamment les temps de chargement fastidieux et une fréquence d'images moins qu'idéale. Ici, tout va bien. Pour ce qui est de WipEout HD et son Fureur expansion (qui ont tous deux leurs propres campagnes individuelles avec des événements de déblocage de branche), ils avaient déjà l'air lisse et fonctionnaient bien sur PS3. Maintenant, sur PS4, ils sont très nets.
Bien sûr, ces jeux fonctionnent bien aussi. La maniabilité flottante mais trompeusement réactive des navires anti-gravité est une joie à maîtriser, tout comme savoir quand pomper les freins à air pour serrer dans les virages serrés et comment vous préparer à des opportunités de roulis pour donner à votre navire un temporaire secousse.
Ce sentiment satisfaisant de mouvement à grande vitesse vous incitera à revenir Anéantir , et c'est génial de voir autant de pistes qui vous poussent à saisir intuitivement les nuances. Quand je joue à mon meilleur niveau, j'ai l'impression d'être dans l'un de ces pilotes. Voici ce que les pilotes de F1 réellement Voir les vidéos. Pour les nouveaux arrivants, la bascule Pilot Assist vous aidera à ne pas trop corriger les virages et à flipper les murs, mais ce n'est pas une solution parfaite ou permanente - la fonctionnalité peut avoir un esprit mal informé.
Plus que de simples courses, les jeux ont également suffisamment d'autres activités pour vous éviter de vous sentir trop coincé au même endroit pendant que vous poursuivez les critères pour les médailles d'or et les passes d'élite convoitées. Dans Detonator, vous abattez des mines et déposez des EMP pour marquer des points. Dans Zone, vous deviendrez un avec vous-même car votre navire est poussé de plus en plus vite jusqu'à ce qu'il ne puisse plus subir d'abus. Ce sont ces deux types d'événements en particulier qui m'ont déçu Collection Omega n'a pas pu intégrer la prise en charge PlayStation VR au moins partielle. Avec leur esthétique simplifiée mais vibrante, ils seraient un ajustement parfait.
Je ne peux pas non plus négliger de mentionner la bande sonore énergisante et appropriée au ton, qui vous semblera familière mais peut-être pas assez aussi familier que vous l'espérez si vous avez été avec Anéantir depuis les jours PS1. Pour ma part, certaines chansons ont servi de distraction, mais la plupart ont intensifié l'expérience, rendant mes manœuvres déchirantes d'autant plus gratifiantes. Je n'ai pas ressenti le besoin de creuser dans des listes de lecture personnalisées sur Spotify.
comment initialiser un tableau d'objets en java
D'après mon expérience, le multijoueur en ligne a été formidable. À partir de l'écran du hall, vous pourrez voir si le groupe est en course ou sur le point de se terminer, et les paramètres de la pièce comme le mode, la carte, la classe de vitesse et les armes éventuellement activées. Vous pouvez affronter jusqu'à sept joueurs, et je n'ai perçu aucun retard dans les grands ou les petits groupes, à l'exception d'un léger retard occasionnel sur les ramassages d'armes. C'est un processus indolore de créer des matchs ou de les rejoindre (à part se faire détruire par des joueurs absurdement qualifiés qui forcent le compte à rebours à démarrer le compte à rebours.) Je n'ai jamais vu plus d'une poignée de lobbies à la fois, mais je 'ai toujours pu entrer quelque part. Les gens prennent probablement leur temps avec les campagnes.
Mes réflexions sur ces titres sont restées largement inchangées depuis mon examen en cours. Je préfère encore largement les morceaux facilement discernables de HD et Fureur à la disposition plus large, souvent plus écrasante de 2048 lors de courses en solo ou de contre-la-montre. (Cela dit, j'ai une place spéciale dans mon cœur pour la folie aérienne qu'est Sol. C'est passionnant.) Ce dernier jeu peut également être quelque chose d'un désordre chauffé face à des adversaires IA hyper-agressifs au combat. Parfois, leur comportement est divertissant à part entière - et il se sent crédible pour se venger avec une explosion de plasma chargée ou un tremblement de terre au bon moment - mais le chaos à tir rapide peut être irritant lorsque tout le monde décide de vous matraquer sans pitié.
Tout compte fait, il s'agit d'une collection riche en contenu, qui vaut particulièrement la peine d'investir dans Anéantir nouveaux arrivants. Les joueurs de longue date peuvent ressentir de la fatigue à cause des pistes qui ont été utilisées à plusieurs reprises au fil des ans, mais même dans ce cas, je dirais que le polonais audio et visuel est présent dans Collection Omega en vaut la peine - avec ou sans une configuration compatible 4K. Le rêve des années 90 est vivant sur PlayStation.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)