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Ils ont tiré le premier sang
Avant Courroux: Aeon of Ruin a été annoncé, le CJ de Destructoid m'avait taquiné en disant: 'Ce jeu vous a écrit partout'. J'étais très intrigué, mais CJ est un homme de parole et n'a pas brisé l'embargo. Même lorsque je spéculais sur la taquinerie du compte Twitter de 3D Realms, il n'a pas bougé. Puis les rideaux ont été tirés en arrière et j'ai été terrassé. CJ me connaît bien.
Que puis-je ajouter à sa longue prévisualisation du jeu? Bien que CJ soit un fan des jeux de tir à l'ancienne, il ne les a pas joués aussi intensément que moi. Pendant que d'autres enfants creusaient dans les jeux de plateforme, les jeux de sport et les titres d'action, je passais mon temps à travailler dans les couloirs Condamner . J'ai supplié ma mère pour mon propre PC juste pour que je puisse avoir libre cours à jouer à toutes sortes de tireurs fous quand j'étais enfant. Depuis que je les joue depuis près de 20 ans, je pense avoir une bonne compréhension de ce qui rend un tireur à la première personne solide. Colère est solide et pourrait être la suite de sorcières nous attendions tous.
Comme mentionné dans notre aperçu, Colère va plus pour une ambiance metroidvania. Il existe trois mondes concentrateurs qui ont chacun environ cinq niveaux. La progression à travers ces mondes n'est pas entièrement linéaire, vous pourrez donc trouver des mises à niveau dans un niveau que vous passerez ensuite à un autre niveau. Dès le début, vous serez en mesure de sélectionner le niveau un ou deux et de le parcourir pour débloquer les trois suivants dans ce hub.
La conception de ces niveaux ressemble à quelque chose Turok . Oubliez ce que vous savez Tremblement de terre , car Colère n'en a pas envie. Le jeu a de la vitesse, un arsenal impressionnant et des ennemis créatifs, mais le flux est à l'opposé du méga-hit d'id Software. Vous progresserez à travers les niveaux d'une manière beaucoup plus concertée, parcourant les murs à la recherche de portes cachées et vérifiant chaque clé pour les clés et les objets.
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Je suppose que ce n'est pas ce que tout le monde veut, mais j'étais un fan assez décent de sorcières pour trouver cette configuration intrigante. Je pense aussi que c'est un excellent équilibre compte tenu de la sortie de New Blood Interactive CRÉPUSCULE , qui est essentiellement Tremblement de terre avec toute la graisse parée. Essayer de singer ce titre ne se produira pas, alors pourquoi ne pas sculpter votre propre vision de la bonté FPS rétro?
Les armes ressemblent à un mélange de tous les rois FPS. Il y a une arme de type lance-grenades qui ressemble à un mélange entre Irréel canon de flak et fusil bio, un lanceur de crocs de vampire qui est essentiellement Tremblement de terre Le pistolet à clous et un fusil de chasse avec une merveilleuse explosion de charge de style risque / récompense. C'est génial d'avoir enfin une nouvelle utilisation du bouton droit de la souris au lieu d'avoir simplement ADS (viser vers le bas).
Étant donné que cette démo était la même que celle que CJ avait aperçu plus tôt, je n'ai pas vu de types d'ennemis différents. Ce que je peux dire, c'est que beaucoup d'archétypes sont représentés ici. Il y a les ennemis de zombies de chair à canon standard, les salauds volants de cul ennuyeux et les brutes imposantes qui chargeront directement pour vous. La confusion vient du système des artefacts, qui pourrait être comparable aux articles de sorcières . Ceux-ci confèrent au joueur des améliorations temporaires de l'invincibilité (au prix de la réduction de votre santé) au drain de santé ennemi.
Si vous êtes assez habile, vous pouvez les ignorer complètement, mais ils pourraient également vous aider à sortir d'une situation difficile. Je suis arrivé à la fin du niveau sans creuser dans les artefacts d'invincibilité, mais j'ai ensuite pu en sortir deux de suite pour nettoyer la pièce avec facilité. Cet élément de peser les chances et de stocker votre approvisionnement entraînera sûrement des moments d'embrayage où vous passerez par la peau de vos dents.
Dans un mouvement particulièrement brutal, Colère n'a pas de sauvegardes rapides illimitées. Ce système d'artefacts entre en jeu ici, vous devez utiliser une rune spécifique pour effectuer une sauvegarde rapide. À court de ces runes et vous êtes coincé à progresser sur de grandes parties du niveau sans filet de sécurité. Étant donné que cette démo était le deuxième niveau du jeu, je ne pensais pas que des sauvegardes rapides étaient même nécessaires, mais ce mécanisme devrait empêcher les joueurs de sauver la mêlée dans les moments difficiles.
Plus important encore, cela change votre approche des scénarios de combat. Tremblement de terre était tout au sujet de couloirs étroits et d'abandon téméraire, mais Colère concerne l'exploration ouverte et la maîtrise des armes. Le tir secondaire du fusil de chasse prend quelques secondes pour se déclencher, de sorte que vous ne courrez pas tête baissée dans les foules et que vous ne les soufflerez pas instantanément. Ces ajustements donnent Colère une identité qui lui est propre, même si elle emprunte la technologie à Tremblement de terre .
Je me suis éloigné de la démo très impressionné. Je ne pense pas que ce sera mon nouveau favori, mais je suis heureux que les développeurs commencent à se rendre compte que tous les tireurs n'ont pas besoin d'être toujours en action. Il y a eu une période où ces jeux vous demandaient d'apprendre comment fonctionnaient leurs mécanismes et comment leurs niveaux évoluaient. Colère capture cela magnifiquement.
En ce qui concerne la date de sortie, le vice-président de 3D Realms, Frederik Schreiber, m'a dit qu'ils prévoyaient août avec l'épisode un. Malgré le surnom `` d'accès anticipé '' (dont on m'a dit qu'il était dû à la politique Steam), l'épisode un sera une version finale du jeu. 3D Realms compare cela à l'ancien modèle de shareware, juste avec un prix. Schreiber a souligné que rien de cette version ne se sentirait incomplet ou bâclé.
Les épisodes deux et trois sortiront à un moment donné en 2020 avec des versions disponibles pour PC, PS4, Xbox One et Switch. Vous pouvez soit précommander le jeu sur Steam pour recevoir l'épisode 1 lorsqu'il est prêt, soit attendre la version finale. Quel que soit votre plan d'action, Colère est l'un pour garder un œil sur.