xcom enemy within is mec ing me crazy
Mmmmm, modification cybernétique!
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Être à la gamescom a ses avantages, surtout quand il s'agit d'avoir la première occasion de jouer à un jeu nouvellement annoncé. Ou dans ce cas, une nouvelle extension si grande qu'il s'agit essentiellement d'un nouveau jeu.
Expansion officiellement annoncée de 2K XCOM: l'ennemi intérieur la semaine dernière. Prévue pour une sortie le 12 novembre, cette extension apporte toutes sortes de nouveaux éléments amusants à XCOM: ennemi inconnu , y compris la modification du corps, les gros anciens MEC, leurs homologues ennemis appelés Mectoïdes, de nouvelles ressources, de nouvelles cartes et bien plus encore.
Comme je suis sûr que vous le comprendrez, je me suis donné comme priorité de mettre ma stratégie en éveil devant une machine de démonstration lors du salon.
Ces extraterrestres à grosse tête? Ils ne sont allés nulle part. Même si je ne me lasserai jamais de faire exploser leurs têtes bulbeuses à bout portant, un peu plus de puissance de feu pour le faire serait bien. Ennemi intérieur apporte cette puissance de feu nécessaire à toute une série d'avancées de gameplay dans la formule et les présente dans une histoire qui est en fait parallèle à l'original. Quelqu'un là-haut au paradis du jeu vidéo nous aime.
Tirons le meilleur parti du premier: les Mechs. Ou, dans ce cas, les MEC: cybersuits exosquelettiques mécanisés. Et jouer avec eux est aussi bon que vous ne l'imaginez. Ils font de gros dégâts et peuvent encaisser de gros coups, ce qui les rend très amusants. C'est bien qu'ils puissent prendre les coups, car ils ne peuvent pas vraiment s'écarter assez rapidement du chemin. Ils sont grands mais ils ne sont pas trop grands - il y a un gars à l'intérieur, après tout.
Laissez-moi expliquer.
Si un sourcil se lève face à ce que représente MEC, l'autre se lèvera après mon explication. Ennemi intérieur Les MEC et de nombreux autres progrès du gameplay proviennent de la modification, à savoir la modification génétique et cybernétique du corps.
Oui, c'est aussi foiré que ça en a l'air. Vos soldats peuvent être renforcés d'une ou des deux façons, vous permettant de modifier leurs parties du corps à votre guise. Par exemple, vous devrez peut-être un tireur d'élite ou deux pour monter en haut dans une carte particulière. Une modification génétique des jambes d'un soldat les laisserait simplement sauter au sommet d'un point haut pour une action de snipe instantanée - aucune échelle nécessaire. Ou. peut-être déposer une modification du cerveau pour dévier les pouvoirs psi. Cela semble grossier / méchant, mais bon, ce n'est pas vos jambes ou votre cerveau!
Les MEC interviennent du côté cybernétique de ce processus. Vos pauvres soldats subissent une modification pour se préparer à la bataille. Encore une fois, cela leur fait mal, mais pas vous. Un avantage secondaire de ces modifications est que votre troupe devient une nouvelle classe hybride, ce qui élargit considérablement les tactiques disponibles.
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Pouvoir simplement commander une modification de gène pratique semble trop de puissance, n'est-ce pas? La torsion est que venir par la ressource qui vous permet de faire cela n'est pas facile du tout.
Je n'ai pas eu à effectuer autant de travail qu'un joueur débutant, car 2K avait une carte configurée plus loin dans le jeu, avec des soldats qui avaient déjà subi des modifications. Mais même avec cela, j'avais encore beaucoup de temps pour arriver à cette ressource requise, appelée meld. Cette merveille technique vous permet de développer la capacité de modification - après l'avoir collectée, c'est-à-dire.
Ma session de démonstration avait un avant-poste de fusion rougeoyant mis en évidence, assis mort au milieu de la zone chaude de la carte. Tout ce que j'avais à faire était de courir et de le prendre. Mais il y avait quelques problèmes. Tout d'abord, les extraterrestres et leurs nouveaux homologues MEC, Mectoids (nous aimons ce nom, comme vous pouvez l'imaginer), attendaient au loin. Et le pod de fusion lui-même a un compte à rebours qui vous permet de savoir qu'il ne sera disponible que pendant une courte période avant de devenir kaboom. Cela met la pression sur des joueurs comme moi, ce qui me donne beaucoup plus à penser que les ennemis sur la carte.
Que fait donc cet acteur normalement prudent et hautement stratégique? Je cours juste là-bas. Et oui, comme vous le devinez, le soldat qui a été envoyé pour récupérer ce mélange est mort. Et il en est de même pour un supporter que j'ai envoyé après lui. Ceux que j'ai envoyés sur le flanc et un MEC ont tenu un peu lorsqu'ils étaient entourés, mais j'ai finalement payé le prix pour être le lapin qui s'est précipité aveuglément pour la carotte. J'ai utilisé de nouvelles astuces, comme utiliser le MEC pour faire sauter la couverture, mais je n'ai pas duré longtemps.
J'ai continué à regarder par-dessus mon épaule pour voir si quelqu'un regardait à quel point je me faisais fracasser. Quelqu'un l'était. J'ai grimacé.
Mais, à la fin, j'ai eu une de ces finitions satisfaisantes où j'ai à peine survécu. Il s'est retrouvé là où j'avais franchi les lignes ennemies, ne laissant qu'un MEC à moitié mort et un soldat standard, contre un extraterrestre vraiment renforcé qui s'est caché dans son navire jusqu'à ce point. Dans un état d'esprit totalement vaincu, j'ai envoyé le MEC pour absorber quelques coups sûrs, espérant qu'il pourrait peut-être éliminer l'étranger avant de mourir. J'ai fait venir ce soldat restant sur le côté et aider à réduire l'extraterrestre. Encore une fois, je suis à peine sorti vivant.
Le mélange en valait-il la peine? Je suppose que ça l'aurait été si j'avais pu continuer à jouer après cette seule carte.
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J'ai hâte de continuer à jouer après cette seule carte.
Ce qui est génial, c'est que ce n'est qu'un avant-goût de ce à venir XCOM: l'ennemi intérieur . Il y a beaucoup plus d'où cela vient, y compris de nouvelles armes, de nouvelles capacités, de nouveaux ennemis, de nouvelles cartes, de nouveaux défis sur les anciennes cartes et le multijoueur. Je veux tout.
Je sais que nous verrons et entendrons plus avant le lancement le 12 novembre sur PS3, Xbox 360, Windows PC et Mac. Mon corps modifié génétique et cybernétique est prêt.