yooka laylee just got physical switch was it really bad
Une Rextro-spective
Les sorties en édition limitée sont devenues une partie intégrante de mon régime Nintendo Switch, à partir de l'automne quand elles avaient une pré-commande ouverte pour Yooka-Laylee . Heureusement, leurs versions Switch ont toutes été généreuses de cette manière, plutôt que d'être limitées à leurs quelques milliers d'exemplaires impossibles à obtenir qui disparaissent quelques secondes après leur mise en ligne. Probablement quelque chose à voir avec le processus de fabrication. La semaine dernière, j'ai eu deux sorties sur mon bureau: Yooka-Laylee , et Histoire de golf , tous deux magnifiquement emballés avec de jolis petits manuels.
Mais Yooka-Laylee était la star pour moi. J'ai grandi à l'ère N64, un moment spécial et étrange où les cartouches étaient à leurs derniers jours, où les jeux de collectathon devenaient une chose (pour certains, notoirement), et où le jeu de plateforme 3D était roi. Banjo-Kazooie , Mario 64 , Bubble 3D ... eh bien, grattez ce dernier, mais ce sont les titres qui ont familiarisé une génération avec le jeu 3D et nous ont acclimatés à son originalité.
Yooka-Laylee était surexcité. C'était à l'apogée des campagnes Kickstarter, au milieu de grandes victoires et déceptions (sans parler de la stupide débâcle de JonTron). Avec l'incroyable équipe Playtonic derrière lui, et l'un des meilleurs musiciens de l'histoire du jeu (combattez-moi, j'ai raison), il s'annonçait comme un digne successeur spirituel de Banjo-Kazooie.
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Il est venu, il a vu, et il a en quelque sorte pataugé, comme une merde dans le vent. Et franchement, je ne comprenais pas pourquoi.
Les critiques étaient tièdes ou carrément méchantes. Le jeu manquait notamment dans certains domaines: le monde des hubs était déroutant, les mini-jeux étaient presque universellement détestés, et certaines personnes se plaignaient de l'agitation des voix off, ou tout simplement en général, ils s'attendaient Yooka-Laylee être plus une «évolution» du genre plutôt qu'un simple clone de celui-ci - un suivi approprié de Banjo plutôt qu'une «ré-imagination» qui a gardé un design archaïque au premier plan.
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Quoi qu'il en soit, ce fut une déception pour beaucoup, mais je n'en faisais pas partie.
L'année dernière, mes cousins se sont réunis et m'ont acheté une Nintendo Switch (que Dieu les bénisse) dans une offre très généreuse, j'étais à l'école et je me suis cassé, et ils sentaient que ce n'était pas bien pour moi de ne pas avoir la dernière Console Nintendo. Nous avons pratiquement vécu ensemble (parfois littéralement) au fil des ans quand nous étions enfants, nous avons grandi en jouant à NES, SNES, N64 et GameCube, nous avons échangé des cartouches Game Boy Advance et même joué avec la terrible fonctionnalité de chat vocal de la Wii quand Traversée d'animaux sortit de. Nous sommes des vétérans de Nintendo, et en tant que tel, j'avais du rattrapage à faire. Donc, l'un des premiers jeux que j'ai achetés était Super Mario Odyssey.
Bien sûr, c'est incroyable. C'est tout ce que vous pourriez souhaiter d'un jeu de plateforme 3D moderne. Il offre des tonnes de liberté et des tonnes d'objets de collection, mais coupe la graisse à chaque coin. Un peu comme Un chapeau dans le temps , il est également comparé constamment et injustement à Yooka-Laylee comme un bien meilleur exemple de ce que devrait être le genre. Et tous ceux qui prétendent Mario Odyssey c'est mieux a tout à fait raison.
Mais cela ne change pas le fait que, bien, j'aime vraiment Yooka-Laylee . Au moment de sa sortie originale, il était difficile de rester là et d'apprécier sa simplicité - une variété de bugs ennuyeux et de mauvais choix de conception n'ont probablement pas aidé. Mais lorsque j'ai ouvert ma copie physique du jeu et que je l'ai insérée dans le Switch, pour la première fois, cela me semblait tout à fait correct. Fini une tonne de bugs, grâce aux mises à jour. Le port Switch lui-même est absolument fantastique, et fonctionne très bien en mode portable ou ancré, et est toujours visuellement agréable à regarder.
C'est le même jeu que sur PC et PS4. Sur le PC, il tourne à 60 images par seconde, ce qui le rend beaucoup plus fluide, mais le facteur de nostalgie de ce qui est fondamentalement un nouveau Banjo jeu, sur une cartouche, sur une console Nintendo, ajoute juste un peu de valeur nostalgique qu'il n'avait pas dans ces autres implémentations. Mis à part les lunettes roses, je trouve que le jeu est amusant en soi, indépendamment des souvenirs chaleureux de son prédécesseur.
Le sens de l'humour est dans ma ruelle. Je suis sûr que c'est parce que j'ai une limite clinique concernant un faible QI ou autre, mais je ne peux pas surmonter le fait qu'il y a un serpent dans les trowsers appelé Trowzer Snake. J'aime Rextro! Ses mini-jeux sont une brève distraction légèrement amusante à laquelle vous ne devez vous engager que quelques minutes sur l'intégralité du jeu. Cela ne me dérange pas les sections de quiz. Mais pour moi, tout le reste du jeu est très amusant. J'aime les gros niveaux tentaculaires. J'adore la liberté de les explorer et de trouver des Pagies par vous-même sans qu'on me dise constamment où sont les choses ou ce que vous devriez faire ensuite. La musique - mon Dieu, la musique est tellement, tellement bonne. Même pendant les mois où je n'ai pas joué Yooka-Laylee du tout, je me surprendais à fredonner des airs au hasard.
Les correctifs ont introduit une fonctionnalité de qualité de vie des panneaux dans les mondes du hub pour montrer que vous étiez tous les mondes. Mais pour moi, ils n'ont jamais été plus ou moins difficiles à trouver que certains des mondes Banjo-Kazooie centre. Entre les versions PS4 et Switch de Yooka-Laylee , Je suis retourné jouer Banjo encore. Et oui, je suis d'accord, c'est le meilleur jeu. Bien sûr. C'est un classique sanglant. Mais il n'y a presque rien Yooka est-ce pire que ce que Banjo fait en termes de disposition du hub qui m'énerve davantage.
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Yooka-Laylee Le plus gros échec pour moi, c'est qu'il ressemble à un vieux jeu de plateforme N64. Donc je suppose que c'est la seule chose potentiellement subjective. Et pour moi, c'est précisément pourquoi je l'aime, pourquoi malgré une variété de choix bien meilleurs pour les plateformes 3D aujourd'hui, je l'ai joué sans arrêt, pas une deuxième fois, mais une troisième pour le Switch , après l'avoir lu sur PS4 et PC.
Je n'essaie pas de convaincre quiconque a déjà tracé une ligne dans le sable. Mais pour les gens comme moi qui se grattaient la tête quand Yooka-Laylee était en train d'être trempé… Je te sens. Je pense que ce fut un premier effort solide de Playtonic, et j'espère qu'il a au moins été un succès suffisant pour leur permettre de faire une deuxième tentative. Je suis heureux de posséder la belle version physique de Limited Run, et je pense toujours que c'est un retour super amusant à une époque révolue - avec tous ses défauts et imperfections.
Si vous détestez le jeu, je comprends. Ce n'est pas pour tout le monde. Mais cela me chatouille dans tous les bons endroits, sales, dégoûtants, révoltants et infestés de maladies, et je suis heureux de l'avoir dans ma collection sur ce qui est, à mon avis, la meilleure console des dernières générations. Le Switch m'a apporté beaucoup de joie dans ce qui a été une année vraiment difficile, et a ramené un peu de magie aux jeux. Et pour moi, Yooka-Laylee s'intègre parfaitement avec le meilleur de sa bibliothèque en pleine expansion.