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La virée shopping de Microsoft n'est pas tout à fait terminée
Les studios Xbox de Microsoft ont peut-être déjà déployé des milliards dans sa quête de studios tiers, mais il semble que la marque noire et verte ne soit pas encore terminée. S'exprimant dans une récente interview, le directeur de la Xbox, Phil Spencer, a suggéré que d'autres acquisitions de studios sont en cours, ce qui renforcera encore la liste de développeurs talentueux et bien établis de Xbox.
Spencer a fait ces commentaires dans une interview avec The Wall Street Journal’s Sarah Needleman , notant qu'il n'y avait pas de plafond pour le nombre de studios que Xbox envisage d'ajouter à son portefeuille déjà impressionnant, qui comprend déjà Bungie, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games, Obsidian Entertainment et, bien sûr, le puissant ZeniMax Media, que Xbox acheté pour sept milliards de dollars qui ont secoué l'industrie à l'automne 2020.
Nous recherchons toujours des personnes qui, selon nous, seraient un bon match et des équipes qui seraient un bon match avec notre stratégie, a déclaré Spencer à Needleman plus tôt cette semaine. Nous n'avons définitivement pas fini (…) Il n'y a pas de quota. Il n'y a aucune sorte de calendrier où je dois aller acquérir des studios, mais si nous trouvons un studio où nous avons un bon ajustement, nous partageons ce que nous essayons d'aller faire et ce qu'ils essaient d'aller faire, et si nous pensons nous pouvons tous les deux nous améliorer ensemble, absolument.
La campagne d'acquisition de Microsoft intervient à un moment assez turbulent pour l'industrie. Le lancement de la neuvième génération a été un succès d'un point de vue financier, mais les problèmes de distribution mondiale continuent de tourmenter le matériel tel que la Xbox Series X / S et la PlayStation 5 de Sony. La pandémie COVID-19 en cours a ajouté une fragilité et une imprévisibilité graves au marché, tandis que d'autres grands éditeurs et conglomérats – tels que Electronic Arts et Tencent – continuent de recruter de jeunes studios prometteurs à un rythme croissant.
En fin de compte, il s'agit de Microsoft / Xbox – une entreprise dotée d'un filet de sécurité perpétuel de capitaux sans fond – mais cela ne signifie pas que l'entreprise ne sera pas désireuse d'être connue comme le géant de l'industrie pour la neuvième génération de jeux et au-delà.