your guide nintendo 3ds launch games
Si vous prenez une Nintendo 3DS au lancement, vous souffrez probablement d'anxiété concernant le jeu à acheter. Avouons-le: la gamme de lancement 3DS n'est pas jonchée de gagnants.
Avec plus de dix titres de lancement disponibles et une seule unité 3DS nord-américaine en notre possession, il y avait peu de chances que nous allions tous les revoir à temps pour le grand jour. (Je ne suis qu'une seule personne; ayez pitié de moi.)
Je n'ai pas non plus reçu certains des jeux de lancement (je vous regarde, Ubisoft) jusqu'au vendredi avant le lancement. Voici donc la prochaine meilleure chose: mes impressions (et quelques critiques complètes) de presque tous les titres de lancement de Nintendo 3DS. J'espère que cela vous aidera, dans une petite mesure, à faciliter un peu vos décisions d'achat.
( N'oubliez pas de consulter notre examen complet du matériel Nintendo 3DS, au cas où vous vous demanderiez si vous souhaitez ou non acheter l'ordinateur de poche. )
Asphalte 3d
Développé par Gameloft et une partie de sa franchise de course populaire, Asphalte 3d est l'une de vos deux options (aux côtés de Namco Bandai Ridge Racer 3D ) pour courir sur la 3DS. Bien que je ne puisse pas le comparer à l'offre de Namco (nous n'avons pas reçu de copie de révision avant le lancement), je dirai que Asphalte 3d parvient à être un coureur d'arcade amusant et surtout réussi pour l'ordinateur de poche de Nintendo.
Avec 42 voitures sous licence et plus de 70 événements (répartis dans 17 environnements différents), Gameloft emballe une quantité décente de contenu sur un panier 3DS. Le jeu propose un mode carrière avec un grand nombre d'événements (plus des défis facultatifs), ainsi qu'un système XP qui suit la progression des coureurs, débloquant des parrainages et plus encore. Tenez compte de l'utilisation du StreetPass dans le jeu pour des choses comme les données de voitures fantômes et plus, et il y a beaucoup de gameplay ici.
Cela ne sera probablement pas un choc Asphalte 3d ne semble pas aussi bon que ses homologues iOS; cela n'a pas gâché mon plaisir pour le coureur. Alors que les voitures elles-mêmes sont belles et que le jeu se déplace à un rythme stable, attendez-vous à un pop-in lorsque vous tournez les virages et à des objets environnementaux douteux si la caméra du jeu les frappe juste. (Je suis passé près d'un réverbère qui ressemblait à quelque chose Rad racer , par exemple.)
Ce qu'il a sur le port iOS, ce sont ses contrôles. Vous pouvez jouer avec le d-pad ou le nouveau pad circulaire 3DS, tous deux plus réactifs que les fonctionnalités tactiles ou gyroscopiques disponibles sur d'autres plates-formes.
Quant à son utilisation de la 3D, c'était l'un des rares jeux qui menaçait même de me donner mal à la tête en jouant. Quelque chose à propos du mélange de la vitesse du jeu et du mouvement constant vers l'avant, peut-être. Cela variera probablement d'un joueur à l'autre, alors ne me croyez pas sur parole. (En fait, ne prenez pas la parole de qui que ce soit sur les effets 3D sur ces jeux; essayez-les par vous-même.) Mais on ou off, cela n'a pas changé en considérant le gameplay.
Univers Bust-A-Move
Si vous recherchez ce qui semble être un port paresseux et sans fioritures du casse-tête classique de Taito, ne cherchez pas plus loin que Univers Bust-A-Move .
Le gameplay est exactement comme je m'en suis souvenu depuis la dernière partie Bust-A-Move - vous tirez des bulles colorées sur des bulles de même couleur et elles éclatent. Le jeu propose des power-ups, comme un laser qui peut éliminer un morceau de bulles en un seul balayage. Bien que je les ai trouvés utiles pour sortir de certaines situations difficiles, je n'ai pas trouvé de véritable moyen de les utiliser de manière stratégique, ils agissaient donc plus comme des cartes `` Sortez de prison sans '' que quelque chose qui avait un impact significatif sur le gameplay.
En termes de modes de jeu, vous vous demanderez probablement si vous manquez quelque chose sur l'écran de menu lorsque vous le démarrez pour la première fois. Il n'y en a que deux: le mode Puzzle et le mode Challenge. Le mode Puzzle est une progression semblable à une histoire où vous effectuez différentes étapes pour collecter des clés pour «sauver» vos petits amis mignons. Chaque monde se termine par un `` combat de boss '', dont la plupart semblait inclure simplement des tirs répétés de bulles sur un boss jusqu'à sa mort. Le mode Défi vous permet de sélectionner une limite de temps définie, puis d'essayer de supprimer autant de bulles que possible dans ce cadre. Il s'agit d'un score élevé, mais le jeu ne prend en charge aucun type de classements en ligne, même pas avec vos amis 3DS.
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Univers on dirait aussi qu'il vient d'être jeté ensemble aussi. Les sprites et les couleurs des bulles du jeu ne sont pas loin de ce à quoi ils ressemblaient sur la version Java que j'avais sur mon téléphone il y a six ans. Les effets 3D du jeu n'ajoutent pas grand-chose au gameplay et sont plus distrayants qu'autre chose. Dans l'ensemble, les visuels sont réparables, mais ne semblent rien faire pour tirer parti du matériel 3DS relativement puissant.
Si vous êtes un fan de ces jeux, vous allez probablement y trouver du plaisir malgré qu'il soit plus ou moins le même. C'est décevant sur les fonctionnalités (il n'y a même pas de mode multijoueur inclus!), Mais vous pouvez au moins vous consoler en sachant qu'à 29,99 $, c'est le titre de lancement 3DS le moins cher.
LEGO Star Wars III: The Clone Wars
`` Pourtant, ce charme et cet humour LEGO sont toujours présents tout au long du jeu, et si vous ne vous en êtes pas encore lassé, cela fait toujours un titre amusant. Ils ne s'écartent pas beaucoup de leur formule, et comme ils disent «si ce n'est pas cassé, ne le répare pas»… à moins que, vous savez, il soit fait de LEGOs ». - Lire la critique complète
Bien que la citation ci-dessus soit issue d'un examen de la version Xbox 360 du jeu, qui a été lancée plus tôt cette semaine, elle s'applique très certainement à la version 3DS. TT Games a réussi à mettre en place un solide jeu de plateforme d'action pour la 3DS hors de la porte, celui qui ressemble - à mon avis - le meilleur en 3D parmi tous les titres de lancement. Les cinématiques du jeu (films CG) sont particulièrement étonnantes sur le petit écran 3D.
La question est, bien sûr, voulez-vous dépenser 40 dollars pour un Lego Star Wars jeu pour votre ordinateur de poche? Cela dépendra de combien vous aimez ce genre de jeux; il ne fait rien de particulièrement nouveau et c'est définitivement une meilleure expérience sur les consoles (où vous pouvez jouer en coopération avec un copain). Pourtant, il y a quelques heures de jeu ici, et il ne semble pas qu'ils aient pris de raccourcis pour cette itération de poche.
Madden NFL 3DS
Divulgation complète: je ne suis pas un fan de football et je ne passe pas beaucoup de temps à jouer à des jeux de sport. Mais même dans cet esprit, il est choquant de voir combien Madden NFL 3DS se sent juste comme un titre EA poussé la porte pour lancer le 3DS.
Pour commencer, le jeu est facilement le titre le moins poli que j'ai joué dans la programmation de lancement. L'éclat EA habituel n'est tout simplement pas présent ici; des menus du jeu aux fonctionnalités, on dirait une version pré-alpha de Madden NFL 12 3DS ou quelque chose.
Le mode saison du jeu semble totalement vide par rapport à ce que les fans de la série attendent. Vous vouliez seulement suivre vos victoires et vos pertes? Parce que c'est tout ce que vous obtiendrez. La plupart des fans de football sont tenaces pour les statistiques, non? Le fait qu'ils soient complètement ignorés ici est un peu ahurissant.
Il n'y a également aucun mode multijoueur présent, local ou Wi-Fi. C'est un jeu de sport compétitif, et vous ne pouvez pas le jouer en compétition contre un autre humain. Huh.
Les effets 3D ici, pour des raisons que je ne peux pas entièrement mettre le doigt, sont les jeux les plus maux de tête auxquels j'ai joué. Même sur les paramètres de curseur 3D les plus bas, j'ai eu du mal à garder un œil sur les mouvements du jeu. Même le logo de l'écran de titre du jeu m'a donné envie de barf.
Je n'ai aucune idée du développement du jeu, donc je ne peux pas en parler spécifiquement. Mais on a l'impression que si les développeurs avaient eu plus de temps (disons les mois entre maintenant et quand Madden lancent généralement des titres, en août), le jeu en aurait grandement bénéficié. À l'heure actuelle, cela semble une grande déception pour les fans de football. Je soupçonne que son suivi sera le jeu Madden les fans espéraient à ce lancement.
nintendogs + chats
' (nintendogs + chats) sert de bon jeu de lancement de système qui montre les nouvelles fonctionnalités de la 3DS. Ne vous attendez pas à un divertissement profond et vous l'apprécierez probablement. Encore une fois, ce qui lui manque en profondeur fait plus que compenser la gentillesse ». - Lire la critique complète
Pilotwings Resort
' Il ne fait aucun doute que Pilotwings Resort offre une conduite douce et agréable et un retour attendu depuis longtemps dans une série bien-aimée. Mais quand vous atterrirez, vous souhaiterez simplement qu'il y ait un peu plus de carburant dans son réservoir ». - Lire la critique complète
Rayman 3D
Tout d'abord, sachez que Rayman 3D n'est pas un nouveau titre pour la Nintendo 3DS - c'est un portage de Rayman 2: La grande évasion , qui a été initialement publié en 1999. C'était il y a 12 ans, il n'est donc pas surprenant que Rayman 3D montre certainement son âge… et cela n'aide pas que ce soit un peu bâclé.
Ce fait est rendu particulièrement évident par le fait que - en dehors des effets 3D - rien n'a changé dans le jeu. C'est, dans tous les sens, Rayman 2 . Ce n'est pas la pire chose que vous puissiez obtenir, car le jeu est un jeu de plateforme 3D classique dans tous les sens du terme, avec tout son lilly pad hopping, arbre qui grimpe et l'exploration qui l'accompagne.
Rayman 2 est considéré par beaucoup comme un véritable classique, l'un des meilleurs plateformes de sa génération. Si vous êtes dans ce camp et que vous êtes prêt à recommencer - c'est comme le dixième port du jeu ou quelque chose de ridicule comme ça - alors certainement, Rayman 3D peut sembler un achat judicieux. Mais si vous avez manqué les joies du titre lors du premier tour, vous vous demanderez peut-être de quoi il s'agit. Parce qu'Ubisoft n'a pas fait grand-chose pour le mettre à jour et qu'il y a de nombreux problèmes techniques.
Les textures sont identiques à l'original, ce qui signifie qu'elles semblent parfois plates et boueuses de près. La caméra du jeu décide parfois d'être à l'endroit le moins pratique possible lorsqu'il s'agit de faire un saut très important. Le jeu a un joli petit coup de pouce visuel avec l'utilisation de la 3D, mais les choses semblent un peu étranges lorsque vous rencontrez un objet plat, comme des papillons ou d'autres objets dans l'environnement. Bien que ces choses puissent être négligées (ce n'est qu'un port, après tout), il existe une multitude d'autres problèmes. Par exemple: le framerate du jeu baisse dans certaines zones, et les effets sonores semblent se déclencher de manière aléatoire ou parfois jamais du tout. Le manque d'attention à apporter le jeu à la 3DS est évident du début à la fin.
Malgré certains problèmes, Rayman 3D est toujours jouable et peut même parfois être amusant. Ce n'est pas un substitut à l'annonce de Nintendo Super mario titre pour la 3DS (qui ne peut pas arriver assez tôt), mais ceux qui recherchent un correctif de plate-forme pourraient peut-être pardonner ses défauts. C'est juste dommage qu'Ubisoft n'ait pas pris plus de soin avec le titre, car avec le bon amour, cela aurait pu être quelque chose de vraiment spécial.
Ridge Racer 3D
L'un des rares jeux que nous n'avons pas reçus à temps pour le lancement. Jim vient de recevoir une copie de Namco Bandai aujourd'hui (le samedi avant le lancement), mais avec Jim n'ayant pas encore d'unité Nintendo 3DS, nous n'aurons aucune impression avant le jour du lancement au plus tôt.
Samurai Warriors: Chronicles
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Même histoire ici que Ridge Racer 3DS , bien que Koei en ait expédié une copie à Jim Sterling plus tôt cette semaine. Il est l'un des deux seuls membres du personnel à ne pas perdre de vue lorsque les mots «Samouraï» et «Guerriers» se succèdent, ce qui est logique. Impressions bientôt.
Les Sims 3
Je n'ai passé qu'une heure environ avec la version 3DS de Les Sims 3 , mais ma première impression est que vous feriez mieux de jouer à ce jeu sur Mac ou PC. Si votre réponse est `` oui, évidemment '', voici ceci: si vous voulez y jouer en déplacement, les ports iOS et Android sont non seulement moins chers, et vous aurez probablement une meilleure expérience avec eux.
Visuellement, Les Sims 3 sur la 3DS est décevant. Vos petits Sims n'ont pas manqué de beaucoup de détails depuis, eh bien, peut-être que la version Nintendo DS de Les Sims 3 . La 3DS est censée être un matériel plus puissant, non? Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé? Et pourquoi le jeu ralentit-il parfois en rampant lorsque j'envoie mon Sim aux toilettes?
Cette rancune de côté, le jeu se joue comme Les Sims vous vous attendez, et cela fonctionne assez bien en conjonction avec l'écran tactile de l'ordinateur de poche. Il fait également un usage assez cool de StreetPass, où vous pourrez échanger des Sims avec des inconnus, même lorsque votre jeu n'est pas activé.
Vous pouvez également vous prendre en photo à l'aide de la caméra 3DS et le jeu générera pour vous un Sim qui (en théorie) vous ressemble. Dans mon cas, cela n'a pas vraiment fonctionné du tout. Je ne sais pas quel fluage le jeu a décidé de faire pour moi, mais il n'avait pas de nez. Par exemple, lorsque vous le regardiez de côté, le nez n'était tout simplement pas là. C'était terrifiant. Je ne reçois aucun chèque de redevance de ces annonces Calvin Klein que j'ai faites à l'université, mais j'ai été un peu insulté du résultat final.
Plongeur en acier
Chaque fois que quelqu'un a demandé au président et chef de l'exploitation de Nintendo of America Reggie Fils-Aime au sujet des titres `` de base '' de la 3DS au lancement, il a dit: Plongeur en acier '. Et quand vous lui avez demandé de quel jeu il était excité pour le lancement de la 3DS, il a répondu ' Plongeur en acier '.
Il s'avère que Reggie a un très bon goût, Plongeur en acier est certainement un petit titre amusant et l'un des rares concepts de jeu «flambant neufs».
Plongeur en acier vous permet d'utiliser l'écran tactile pour manipuler la hauteur, la vitesse et plus encore d'un sous-marin lorsque vous naviguez sur une poignée de niveaux de défilement latéral délicats du jeu. Pour chaque étape, vous pouvez choisir parmi l'un des trois vaisseaux - chacun avec ses propres forces, faiblesses et capacités - et le but du jeu est d'atteindre votre objectif avec le moins de secondes au compteur.
Il existe également deux autres modes de jeu: un où vous utiliserez le gyroscope 3DS pour déplacer un périscope et tirer sur des navires ennemis, un autre est un jeu de stratégie au tour par tour appelé 'Steel Commander' qui peut être joué seul ou contre un autre joueur (localement, car le jeu ne prend pas en charge le Wi-Fi).
Les missions à défilement latéral sont au cœur du jeu, avec sept d'entre elles, chacune pouvant être accomplie séparément par chaque navire. Le reste ressemble à de la «cerise sur le gâteau». Le périscope est soigné mais peut être traversé, et le manque de jeu Wi-Fi pour 'Steel Commander' est décevant. Vous pouvez jouer seul contre l'IA contrôlée par ordinateur, mais je peux imaginer que cela brillerait vraiment contre les autres joueurs. (Bien sûr, étant donné que l'ordinateur de poche n'a pas encore atteint les étagères au moment de la rédaction de ce document, je n'ai eu aucune action en tête-à-tête 'Steel Commander'.)
Plongeur en acier C'est un petit paquet amusant, mais son plus gros problème est qu'il n'y a pas grand-chose. Vous pouvez probablement terminer toutes les missions dans tous les modes de jeu en quelques heures. Il y a une incitation à revoir les niveaux et à battre votre temps, mais sans un bon classement en ligne, vous êtes juste en compétition contre vous-même. À 40 $, vous allez vous amuser pendant longtemps, mais vous souhaiterez bientôt qu'il y en ait plus.
Super Monkey Ball 3D
Sega a réussi à rassembler un peu décent Boule de singe package pour le lancement de la 3DS avec celui-ci. Bien sûr, le montant que vous en retirerez dépendra de votre position sur le roulement d'un singe en boule dans des labyrinthes pendant que vous ramassez des bananes. C'est un effort poli, mais préparez-vous à un certain niveau de déjà-vu pour commencer si vous êtes déjà familier avec la série.
Le mode principal du jeu vous permet d'incliner le monde du jeu pour faire rouler un adorable petit singe, ramassant de délicieuses bananes (bien que vous n'ayez jamais vraiment à les manger, ce qui est frustrant) sur votre chemin vers une ligne d'arrivée. Sur la 3DS, vous pouvez utiliser le pad circulaire qui fonctionne plutôt parfaitement pour ce style de gameplay.
Vous pouvez également utiliser le gyroscope de l'ordinateur de poche pour les commandes, inclinant littéralement le monde entre vos mains pour mettre votre balle en mouvement. J'ai vraiment aimé utiliser ce schéma de contrôle, mais attention: il est inutile en conjonction avec la 3D du jeu. Parce que vous ne pouvez voir l'écran de face que lorsque les effets 3D sont activés (sinon les choses deviennent `` floues '', pour le moins), la méthode de contrôle du gyroscope et les effets de profondeur ne fonctionnent pas très bien. Alors que les effets 3D étaient en fait assez agréables dans le jeu (même avec le curseur complètement tourné vers le haut), cela n'ajoutait pas suffisamment au jeu que je n'étais pas prêt à le sacrifier pour mon schéma de contrôle de choix.
Le plus gros inconvénient du jeu est que vous ne trouverez pas beaucoup de défi ici. Sur les quelque 70 étapes, vous ne rencontrez jamais vraiment rien de difficile à distance. Je ne sais pas si c'était intentionnel (en gardant les choses simples pour la foule 3DS peut-être?), Mais c'est certainement perceptible.
Sega a inclus un mode de course de kart qui est assez décent pour un cadeau, mais ce n'est évidemment pas l'objectif principal du jeu. Il contrôle bien et les cours semblent bien conçus, mais il y en a trop peu pour que ce mode semble substantiel. (Aussi: vous ne pouvez pas faire de pause pendant une course pour une raison quelconque, ce qui est une brillante décision de conception si j'en ai jamais vu un.) Il y a aussi un mode Monkey Fight qui vaut à peine la peine d'être parlé - c'est une tentative de jet combattant avec de mauvais contrôles qui dégénère rapidement en un bouton-mash-a-thon.
quel est le but des tests de régression
En tant que solution mobile pour votre dose quotidienne de singes et de balles, Super Monkey Ball 3D devrait frapper la tache. Ce n'est rien de révolutionnaire et le concept est sur le point de se fatiguer, mais c'est définitivement un solide Boule de singe effort.
Super Street Fighter IV 3D Edition
' Bien que le petit écran et les commandes parfois exiguës puissent l'empêcher d'être prêt pour le tournoi, Super Street Fighter IV 3D Edition facilement l'un des meilleurs titres que le lancement 3DS a à offrir ». - Lire la critique complète
Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars
La vraie surprise du jeu de lancement 3DS est très certainement Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars . Si vous êtes épuisé par l'action de tir militaire à la troisième personne du Ghost Recon série, ce jeu est pour vous: c'est un jeu de stratégie au tour par tour, et il est sacrément bon.
Si cela ne suffit pas pour vous mettre l'eau à la bouche, il est conçu par X-Com créateur Julian Gollop. Donc, même si c'est un choc que ce jeu existe (et que c'est un titre de lancement 3DS qui est bon et qui a «Tom Clancy» dans son nom), cela ne devrait pas être un choc que le jeu ressemble X-Com Light .
Je n'ai passé qu'une heure ou deux avec le jeu (Ubisoft nous a dévoilé leurs titres de lancement un peu tard), mais c'est évident Shadow Wars est un joyau original dans la gamme de lancement intermédiaire (principalement) de ports et de remakes de la 3DS. Bien qu'il ne profite pas vraiment des capacités uniques du système (pas de Wi-Fi, pas de support StreetPass), au moins c'est un titre original qui joue sur les atouts du système en tant qu'ordinateur de poche.
Visuellement, ce n'est pas le plus beau jeu de la gamme 3DS, mais j'aime vraiment les effets 3D en action. La nature `` rapprochée et personnelle '' du combat (vous déplacez des unités individuelles) se mélange bien avec les effets de profondeur 3D. C'est presque comme si vous jouiez avec de petits hommes de l'armée, en les déplaçant dans une petite boîte. Bien que cela puisse sembler être une chose petite et peut-être idiote à mentionner, l'effet est en fait plutôt cool en pratique.
Je ne sais pas comment les missions vont se dérouler, car je n'en ai terminé qu'une poignée. Il semble cependant qu'il y en ait un certain nombre, et que Shadow Wars devrait avoir mon attention pendant un certain temps. Il y a même un mode multijoueur pass-and-play, où les joueurs mélangent une 3DS d'avant en arrière pendant qu'ils tracent à tour de rôle leurs mouvements. Le manque de prise en charge Wi-Fi est décevant, mais cela semble normal pour de nombreux jeux de lancement 3DS. (Qu'est-ce qui se passe?)
Au-delà du fait qu'il semble être un titre de stratégie solide, s'il y a une raison d'acheter Shadow Wars , c'est pour montrer aux éditeurs que les jeux originaux peuvent réussir sur la 3DS. En regardant la ligne de lancement, il y a beaucoup trop de titres qui ne sont que des mini-versions de titres de console. Et à l'exception de jeux comme Super Street Fighter IV 3D Edition , ils sont rarement à la hauteur des originaux.
Le succès de la plate-forme pour moi, en tant que joueur, ne sera pas seulement «des versions portables bonnes ou décentes des jeux que j'aime». Je vais vouloir les jouer parce que ce sont des expériences que je ne peux trouver nulle part ailleurs. Nous espérons que la présentation de la Nintendo 3DS E3 de Nintendo est un énorme.