10 franchises populaires qui doivent faire leur grand retour

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Beaucoup de gens peuvent se souvenir Guerres avancées série comme un feu de paille, surgissant de nulle part sur la Gameboy Advance puis s'éteignant quelques années plus tard sur la DS. Mais au Japon, le Guerres série était l'un des plus anciens de Nintendo , franchises prolifiques, démarrage sur la Famicom avant d'étendre sa puissance militaire à la Gameboy, la Super Famicom, la GameCube et la Wii.
Pour les personnes qui suivaient la franchise depuis 20 ans jusqu'à sa conclusion abrupte, entendre qu'Intelligent Systems n'avait aucune «idée claire» sur l'avenir de la franchise ressemblait à la fin d'une époque. De même, pour les fans de longue date, ce mois-ci Advance Wars : Re-Boot Camp Les remakes de WayForward ont beaucoup plus de poids lorsque vous savez à quel point cette série a traversé des conflits.
Le truc c'est que, quand Jours de ruine plafonné le Guerres avancées série (ou l'a ruiné, selon à qui vous demandez), il n'y a pas eu d'annonce importante ou de moment de fermeture qui l'a accompagné. Lorsque de nouveaux jeux sont présentés pour la première fois, le marketing en fait toute une histoire. Lorsque les vieux jeux s'éteignent pour la dernière fois, ils disparaissent souvent, comme un ancien meilleur ami avec qui vous faisiez du shopping de chaussures, mais que vous n'avez pas vu depuis des années. Plus vous restez longtemps sans envoyer de SMS ni les appeler, plus cela vous semble étrange de les contacter à l'improviste, alors vous ne le faites tout simplement pas.
Mais que se passerait-il si vous appeliez à nouveau cet ami, une décennie ou plus après votre dernière planification, et que vous fassiez ce voyage à Skechers. Les chaussures seraient-elles toujours adaptées ? Votre séparation s'avérera-t-elle avoir fait de vous des amis plus ou moins compatibles ? Voici quelques jeux que j'aimerais voir à nouveau appeler, juste pour que nous puissions le découvrir.
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Piège!
Avant que Mario ne réinvente le genre avec son Super jeu de 1986, le plus grand nom des plateformes à défilement latéral était sans aucun doute Pitfall Harry. En fait, beaucoup attribuent les années 1981 Piège! sur l'Atari 260 pour avoir été le premier jeu à populariser le genre sur les consoles de salon, et sa suite peut être considérée comme l'un des ancêtres du type de conception de carte massive et interconnectée qui fait du genre Metroidvania ce qu'il est aujourd'hui. Le classique Activision a même eu sa propre émission de dessins animés .
Même après que Mario ait volé le tonnerre de Harry, Piège! accroché là-dedans pendant des années, avec des jeux ultérieurs sur SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii et, récemment en 2012, un autorunner pour mobile. Si Indiana Jones peut faire un retour en 2023, il n'y a aucune raison pour qu'Harry ne puisse pas faire de même.

Q*bert
Birdo est peut-être la créature au nez de tuba la plus connue dans le jeu aujourd'hui, mais pendant un certain temps, ce titre appartenait sans aucun doute aux années 1982. Q*Ber . Et ce n'est pas comme s'il était totalement inconnu aujourd'hui, même si cela a plus à voir avec ses apparitions dans des films comme Les épaves de Ralph et pixels que n'importe lequel de ses jeux modernes. Ce dernier film implique même que Josh Gad a eu des relations sexuelles avec lui et, apparemment, l'a mis enceinte .
Heureusement, les jeux réels de Q * Bert ont réussi à procréer de manière beaucoup plus digne, voyant une nouvelle version tous les 5 à 10 ans jusqu'à (vous l'avez deviné) un reboot mobile en 2019 . Mais cela fait bien trop longtemps que ce petit cinglé grossier n'a pas sauté sur les ordinateurs et les consoles.

Dos
Fait amusant, dans la version japonaise originale de Dos , le personnage principal n'est connu que sous le nom de 'The Legendary Warrior', tandis que le dernier boss, un homme lion géant, s'appelle Ligar, qui a été mal traduit en Rygar lors du processus de localisation. Si la série avait réussi à durer, je suis sûr que cette anecdote serait aussi connue que Super Mario 2 commence comme Doki Doki panique , ou comment Pac-Man aurait été appelé Puckman si Namco n'avait pas peur que des vandales impertinents transforment ce 'P' en 'F'.
Mais plutôt, Dos a largement oublié ces dernières années, malgré un jeu d'arcade extrêmement réussi en 1986, ses multiples ports, une réimagerie sur la NES en 1987, un redémarrage de la PS2 en 2006 et une amélioration du port de ce redémarrage pour la Wii en 2009. Si Kratos peut devenir le jeu vidéo papa grincheux le plus acclamé par la critique, je ne vois aucune raison pour laquelle Rygar ne pourrait pas devenir un homme d'action grec fatigué d'une adoration similaire dans un proche avenir.

Jeux de Californie
Pour une raison quelconque, le concept de Californie était extrêmement populaire dans les années 1980 et 1990. Un état d'été sans fin, toujours détendu, légèrement aérien et abritant d'innombrables stars de cinéma et artistes musicaux, était un endroit dont les gens du monde entier rêvaient quotidiennement. Des films comme Temps rapides à Ridgemont High, Valley Girl, l'excellente aventure de Bill et Ted , étaient l'essence même du cool à l'époque, et faire la 'voix californienne' était un truc de fête facile, même pour les plus pauvres des impressionnistes. Célèbre Tortue Ninja Teenage Mutant Michel-Ange n'est peut-être pas venu parler comme un mec aussi radical, et Super Mario World peut ne pas avoir ses niveaux de bonus secrets Gnarly et Tubular, s'il n'y avait pas toute cette fièvre californienne. Le premier jeu à capitaliser sur cette tendance a été Jeux de Californie , une collection de jeux de sport qui présentait certains des premiers cracks du jeu en matière de surf, de skateboard et de 'hacky sacking'. Ils ont même autorisé Louie Louie (ou est-ce Chose sauvage ? Y a-t-il une différence ?) pour la musique de l'écran titre . Développé par Epyx et sorti pour Apple II et Commodore 64 en 1987, le jeu est devenu un énorme succès, obtenant une suite et plusieurs ports de console. C'était même un titre pack-in pour l'Atari Lynx, l'ordinateur de poche puissant et malheureux qui s'est opposé à la Game Boy et Tétris en 1989. Cette bataille ne s'est pas bien déroulée pour Team California, mais l'influence de Jeux de Californie peut encore être vu aujourd'hui dans des titres comme Skatebird et le Tony Hawk série. Je suis convaincu qu'une suite complète pour les mobiles et les consoles pourrait remettre l'état d'or au sommet.Gaïden ninja
Le Gaïden ninja La série a en fait commencé dans les arcades avant de devenir l'un des premiers jeux d'action sur la NES à épater les joueurs avec des cinématiques étonnantes de style cinéma. Après une brève pause à travers l'ère N64/PS1/Saturn, il est revenu en force sur Xbox avec un redémarrage éponyme, dirigé par Team Ninja, qui a marqué un spin-off DS et quelques suites directes.
La trilogie de redémarrage a récemment été rééditée pour les plates-formes modernes en 2021, mais il n'y a pas eu de tout nouveau jeu dans la franchise depuis Ninja Gaiden Z: Yaiba , le spin-off malheureux de 2014. Si j'avais mes druthers, l'équipe derrière Katana Zéro acquerrait les droits et ramènerait Ryu pour une autre attaque de retour, mais ce n'est probablement qu'une chimère.

bonk
Au Japon, Bonk s'appelait PC Genjin (traduction japonaise : 'PC-Caveman'), et il était la mascotte de PC Engine, la console de salon la plus populaire dans son pays d'origine tout au long de 1988. Battre Nintendo et Sega en même temps n'était pas une mince affaire, et Bonk est l'une des rares mascottes de dessins animés à réussir. Malheureusement pour lui, le PC Engine n'a pas réussi à devenir un succès international lorsqu'il a été lancé dans le monde entier en 1989 sous la marque Turbografx-16, encore difficile à saisir.
Mais bonk a quand même réussi à survivre à la console sur laquelle il est né, avec des suites, des retombées et des ports pour Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube et mobile. Je suis l'un des rares à pouvoir jouer son titre Wii 2010, Au bord de l'extinction, avant qu'il ne soit annulé. Je ne savais pas que c'était la dernière fois que je voyais le petit gars jusqu'à ce que ses jeux originaux soient sortis sur le Turbografx-16 Mini en 2020. Je suis convaincu à 100% que, entre de bonnes mains, des gens du monde entier (mais surtout au Japon) mangerait un nouveau bonk gibier comme s'il s'agissait d'un morceau de viande de six pieds de haut.

Combat final
Il fut un temps où toutes les grandes arcades du pays abritaient un Combat final machine. Tandis que le Renégat et Double Dragon les jeux ont été parmi les premiers beat 'em ups à défilement de ceinture jamais créés, 1989 Combat final était la franchise qui l'a amené au niveau supérieur. Ses grands personnages bien animés, ses multiples personnages jouables et ses mouvements spéciaux, ainsi que son niveau général de profondeur résistent encore aujourd'hui.
Il y avait deux suites SNES qui ont continué l'histoire originale, la Maîtres du slam du samedi soir spin-offs, un jeu de combat exclusivement japonais pour la Saturn, et un reboot pour la PS2 en 2012 . Mais le seul Combat final la représentation que nous avons vue depuis est dans les rééditions classiques, comme celles de 2010 Double impact port, et dans les listes de nouveaux combattant de rue titres. Avec Rues de la colère , Ville fluviale , et même les Tortues Ninja font des tubes modernes à partir de leur formule classique de beat'em up, il n'y a aucune raison pour que Combat final ne pouvait pas revenir avec un tout nouveau titre.

Souffle de feu
Si je suis réel, toute cette liste aurait pu être remplie de jeux Capcom. Alors que Konami a abandonné le Castlevania , Engrenage métallique , et Silent Hill franchises depuis un petit moment, à partir de 2023, ils ont annoncé et annoncé des plans pour les trois. Capcom, d'autre part, laisse Commando bionique, Strider, Darkstalkers, Joe le voyant , Megaman X, et peut-être le plus flagrant, le Souffle de feu la série s'épuise sans remords.
Nous avons au moins vu des camées de tous les jeux de cette liste dans diverses versions de Capcom au fil des ans… à l'exception de Souffle de feu. Pour une raison quelconque, Capcom ne veut plus rien avoir à faire avec leur série de RPG omniprésente. Souffle de feu VI était un titre Windows / mobile uniquement au Japon sorti en 2016. Avant cela, le dernier jeu mondial de la série était Souffle de feu : quartier du dragon pour la PS2 en 2002. La série vient de fêter ses 30 ans, avec de nombreux fan art et autres souvenirs recevoir beaucoup d'éloges sur les médias sociaux.
On peut imaginer qu'un Voyageur octopathe -style Souffle de feu VII pour les consoles serait tout aussi bien reçu.

Évasion de singe
L'abandon par Sony de Évasion de singe parle de leur plus grand rejet de toutes leurs mascottes les plus stupides. À l'ère PS1, les meilleures tuiles propriétaires de la PlayStation étaient des jeux comme Flash sautant , PaRappa le rappeur , et Évasion de singe , le jeu de plateforme d'action exubérant sur l'utilisation de deux commandes analogiques pour attraper des singes avec divers gadgets. Pour mon argent, c'est l'un des meilleurs jeux de la génération, et il tient mieux que Super Mario 64 ou Banjo Kazooie .
La série a perduré avec des suites sur PS2, des spin-offs sur PSP et PS3, et des crossovers comme Engrenage en métal solide , Cliquet & Clank , et plus récemment, l'exclusivité PS5 Salle de jeux d'Astro . Ce dernier titre est le type exact de titre B-Budget dont je pense que les développeurs AAA devraient tirer davantage parti, et en prenant Évasion de singe revenir aux consoles avec un titre sur le même thème serait certainement un investissement digne de Sony Entertainment Group.

Le paradis du rythme
J'ai été le premier à annoncer la nouvelle que le Le paradis du rythme la série était «morte», et bien que Nintendo ait par la suite démystifié cette affirmation, la chronologie parle d'elle-même. Le dernier tout nouveau Le paradis du rythme titre, Rhythm Heaven Fever, est sorti en 2011, et le dernier titre officiel de la franchise - le titre le plus populaire Rhythm Heaven Mégamix — est sorti sur 3DS en 2015. Huit ans sans nouvelles ne sont pas éternels selon les normes de l'industrie, mais c'est long pour cette franchise particulière, qui avait l'habitude de voir de nouveaux jeux tous les deux à quatre ans.
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles Le paradis du rythme est peut-être parti pour de bon, mais il y a tout autant de raisons pour lesquelles Nintendo devrait le ramener. Le producteur de musique qui a pitché le concept de Nintendo en premier lieu veut que cela se produise . Jeux inspirés de Le paradis du rythme , comme Mélatonine , et la prochaine Faille du Nécrodanseur , ont rapidement trouvé un public large et fidèle. De même, la revente de copies d'anciens Le paradis du rythme les prix des jeux ont récemment grimpé en flèche. Il n'est pas rare de trouver des copies de Fièvre aller pour 100 $ à 150 $ sur Amazon ou eBay.
La série était énorme au Japon mais, malgré l'approbation de Beyonce , ça n'a jamais grossi ailleurs. Mais à cette époque de mèmes et de bandes-annonces de gameplay de longueur TikTok se répandant comme une traînée de poudre, il se pourrait que Le paradis du rythme L'ascension vers le sommet est encore à venir.