final fight streetwise est a juste titre un livre stupide
Êtes-vous prêt pour le prime time ?
Donc, je faisais face à 'The Stiff' qui, j'en suis sûr, est déjà un surnom, mais il n'y a aucun moyen que ses amis ne l'appellent pas 'Stiffy' derrière son dos. Cela commence avec ce grand mec et Kyle Travers pointant des armes l'un sur l'autre dans une cinématique. Le combat commence et je décharge ledit pistolet sur le gars, et cela ne fait pratiquement rien. Sa barre de santé est réduite d'un montant qui serait offensant pour tout le clip de balles que je lui ai mis. Alors j'ai laissé tomber et je l'ai battu à coups de poing.
Pendant que je le combats, les armes ne cessent de tomber. Il tombait, laissait tomber son pistolet, se relevait, tendait la main derrière lui et révélait un nouveau pistolet. Je ne peux qu'imaginer que Stiffy portait un enchevêtrement absolu d'étuis sur le dos. Ou peut-être qu'il a juste un armurier dans le cul. Il subit finalement suffisamment de dégâts et court vers le toit, où Kyle et Stiffy s'affrontent à nouveau dans une cinématique, pointant des pistolets l'un vers l'autre. Kyle est comme, 'Pourquoi ne réglons-nous pas cela avec les mains?' ce que nous étions déjà, car nos armes sont apparemment chargées de Nerf.
J'ai battu Stiffy encore un moment et il tombe du bord du bâtiment. Kyle attrape son bras et il reste suspendu.
Stiffy est comme, 'Tu ne me laisseras pas tomber. Vous n'êtes pas un tueur. Ce qui ignore complètement tous les mecs que j'ai remplis de chevrotines en entrant. Cependant, alors Stiffy – et je jure que cela se produit réellement – se penche derrière lui et sort un autre pistolet, le pointant sur Kyle et exigeant qu'il le soulève en lieu sûr.
Il se fait virer parce que c'est une idée incroyablement stupide, mais c'est comme ça en 2006 Combat final : dans la rue Rouleaux.
Horrible chant du cygne
Quel horrible chant du cygne pour Capcom Studio 8. Le studio était responsable de la deux Maximum Jeux . Pour être juste envers les développeurs, Combat final : dans la rue n'était pas le jeu qu'ils ont imaginé . Soi-disant, les décisions marketing ont provoqué le changement radical de ton et d'approche, mais je n'ai pas pu le confirmer, car je n'ai trouvé personne dans l'équipe à qui parler.
Dans tous les cas, le ton résultant de Combat final : dans la rue c'est ce que je décrirais comme le point de vue d'un adolescent énervé Yakuza . Combat final avait déjà un peu de granularité dans son art, mais Streetwise est juste enduit de saleté. C'est tellement gris. C'est d'un gris oppressant. Je pense que certaines parties du jeu se déroulent pendant la journée, mais tout ce dont je me souviens, c'est de la saleté.
Vous incarnez Kyle Travers, le frère de Cody Travers du jeu original. Cody a vécu par procuration tout au long de la carrière de combat de rue de Kyle. J'ai lu que cela est dû au fait que Cody souffre d'arthrite, ce qui l'empêche de se battre. Le jeu néglige en quelque sorte de mentionner cela, mais peut-être qu'il l'a fait, et j'ai juste été distrait par la façon dont il ne réussit pas à recadrer les cinématiques pour une résolution 16: 9. En fait, j'ai dû désactiver l'écran large dans les paramètres Xbox pour que certains personnages apparaissent entièrement à l'écran.
L'intrigue est tellement terriblement horrible. Cody fait de vagues déclarations au début, puis se fait enlever, puis vous le trouvez, et il vient de se droguer. Apparemment, un nouveau médicament appelé 'Glow' a envahi la rue. Cela transforme les gens en Hulkamaniacs, mais ils deviennent aussi fous. Cody utilisait cela pour revenir sur la scène des combats, pour laquelle il… avait besoin d'être enlevé ?
Ils ne font que dormir
C'est certainement l'une de ces histoires qui vous font vous demander qui sont vraiment les méchants. J'ai mentionné avoir tiré sur un groupe de mecs au début, et c'est vraiment un changement de ton extrêmement accidentel. J'ai trouvé un fusil de chasse dans une ruelle, puis soudain j'étais en train d'assassiner des toxicomanes.
C'est un peu comme comment Yakuza vous laisserait jeter les gens des toits, mais personne ne meurt réellement en dehors des cinématiques. La seule différence est que je pense Yakuza le fait pour le plaisir, alors que Combat final : dans la rue sorte de implique que c'est une chose cool à faire. Lorsque vous arrivez aux derniers actes du jeu, vous ne faites que faucher les toxicomanes comme c'est ainsi que vous traitez avec quelqu'un qui souffre de dépendance chimique. Kyle veut sérieusement guérir Cody de sa dépendance, et tout le monde peut mourir, je suppose.
En plus d'être exaspérant, il y a une tonne d'intrigues partout. La personne qui est derrière la drogue continue d'apparaître et de disparaître quand elle l'entend, et il est vraiment difficile de dire si elle est avec vous ou contre vous. Cette division est peut-être intentionnelle, mais elle est si maladroitement gérée. Un moment, elle vous bande le bras, vous disant qu'elle doit assumer la responsabilité de ses actes. Le lendemain, elle aide littéralement M. Badguy à faire le mal.
Cela dit, les développeurs avaient évidemment un certain respect pour le matériel source. ninja haut de gamme Guy et papa gâteau Mike Haggar fait des apparitions, et elles ne sont pas entièrement bâtardes. Haggar a cessé d'être maire pour pouvoir diriger une salle de sport, ce qui ne semble pas correct mais est assez loin de l'assassinat de personnage. Il y a une tentative décente de s'en tenir à la continuité, même si je suis tout à fait certain que celui-ci va être éjecté du canon s'il ne l'a pas déjà fait.
L'enfer numérique
Bizarrement, Combat final : dans la rue n'était pas trop atroce. Le système de combat est un peu nul, mais beaucoup de l'époque aussi. J'ai surtout trouvé que le jeu était tout simplement hilarant. L'un des ennemis est apparu directement devant moi, bien en vue, et comme si Combat final : dans la rue était gêné par cette erreur, le voyou a commencé à se contorsionner et à se replier sur lui-même jusqu'à ce qu'il soit finalement aspiré dans le sol. C'était comme si le voyou avait brisé l'immersion âprement disputée du jeu et était entraîné dans l'enfer numérique pour une punition éternelle.
La voix de Kyle ressemble à quelqu'un faisant une impression de Solid Snake de Engrenage en métal solide . C'est assez convaincant pour que je vérifie s'il était David Hayter, et ce n'était pas le cas. C'est Trent Kaniuga, qui n'est pas vraiment connu comme doubleur. Malgré cela, j'aime et je déteste leur performance. Ils capturent tous les deux les qualités de David Hayter que je trouve hokey et ennuyeuses, mais ils sonnent aussi comme s'ils étaient juste donc dans le rôle . Il est livré si sincèrement que je ne peux pas m'empêcher de trouver ça un peu charmant.
En fait, j'ai fini par abandonner Combat final : dans la rue . J'approchais de la finale, mais un boss m'a sauté dessus dans une cinématique, et tout le jeu s'est bloqué. Cela m'a fait perdre plusieurs heures de progression, y compris des séquences plutôt longues et atroces. Ce n'est pas que j'ai de mauvaises pratiques de sauvegarde, c'est que Combat final : dans la rue fait. Afin de sauvegarder le jeu, vous devez en fait faire une pause, aller quitter, et après avoir confirmé que vous voulez quitter, seulement alors il vous demande réellement si vous voulez sauvegarder. De toute évidence, puisque je prévoyais de jouer jusqu'à la fin, je n'avais pas sauvegardé et abandonné depuis un bon moment.
C'était moins drôle.
Un nez plus fort
Capcom USA a fermé Capcom Studio 8 après la sortie de Combat final : dans la rue . Certaines sources indiquent que cette décision a été prise avant même la sortie du jeu. Beaucoup de choses indiquent que le jeu a juste un développement horriblement troublé. Vous pouvez jeter un coup d'œil à travers les fissures et voir la masse d'adversité qui se tortille en dessous.
Je regrette un peu de ne pas avoir fini Combat final : dans la rue , mais je ne me reproche pas non plus de ne pas m'être relevé après qu'il m'ait donné un coup de pied au visage. Vous ne dites généralement pas à la personne avec le nez cassé qu'elle devrait peut-être avoir un nez plus fort. Peut-être que je le reprendrai une fois que mon nez sera guéri.
Ce n'est pas vraiment une recommandation, cependant. Alors que Combat final : dans la rue n'est pas la bâtardise complète que je craignais, c'est juste incroyablement stupide et manifestement sous-développé. Il y avait peut-être un jeu décent auquel quelqu'un essayait de créer ce gâchis, mais nous n'y sommes pas parvenus. Au lieu de cela, nous venons d'avoir un monument de déchets.
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