25 best agile testing interview questions
Liste des meilleures questions d'entrevue de test Agile pour vous aider à vous préparer aux entretiens à venir:
Les questions et réponses des entretiens Agile Testing vous aideront à vous préparer à la méthodologie Agile et aux entretiens de processus agiles pour les testeurs ou les développeurs de logiciels.
Nous avons répertorié les 25 principales questions d'entrevue Agile avec des réponses détaillées. Vous pouvez également rechercher nos autres sujets de tests Agile publiés pour plus de détails.
Lecture recommandée=> Guide complet de la méthodologie Agile Scrum
Questions d'entrevue sur les tests agiles
Commençons!!
Q # 1) Qu'est-ce que le test Agile?
Répondre: Le test agile est une pratique suivie par un contrôle qualité dans un environnement dynamique où les exigences de test changent constamment en fonction des besoins des clients. Cela se fait parallèlement à l'activité de développement où l'équipe de test reçoit fréquemment de petits codes de l'équipe de développement pour les tests.
Q # 2) Quelle est la différence entre les graphiques de burn-up et burn-down?
Répondre: Les graphiques de burn-up et burn-down sont utilisés pour suivre la progression du projet.
Les graphiques Burn-up représentent la quantité de travail qui a été réalisée dans un projet, tandis que le graphique Burn-down représente le travail restant dans un projet.
Q # 3) Définissez les rôles dans Scrum ?
Répondre:
Une équipe Scrum a principalement trois rôles:
- Propriétaire du projet a la responsabilité de gérer le backlog produit. Travaille avec les utilisateurs finaux et les clients et fournit les exigences appropriées à l'équipe pour créer le produit approprié.
- Scrum Master travaille avec l'équipe Scrum pour s'assurer que chaque sprint est terminé à temps. Scrum master assure un flux de travail approprié pour l'équipe.
- Équipe Scrum: Chaque membre de l'équipe doit être auto-organisé, dévoué et responsable de la haute qualité du travail.
Q # 4) Qu'est-ce que le Backlog Produit et le Backlog Sprint?
Répondre: Le Backlog produit est géré par le propriétaire du projet qui contient toutes les fonctionnalités et exigences du produit.
Backlog de sprint peut être traité comme le sous-ensemble du backlog de produit qui contient des fonctionnalités et des exigences liées à ce sprint particulier uniquement.
Q # 5) Expliquez la vélocité en Agile.
Répondre: La vitesse est une métrique qui est calculée par l'ajout de toutes les estimations d'efforts associées aux user stories terminées dans une itération. Il prédit la quantité de travail qu'Agile peut accomplir dans un sprint et combien de temps il faudra pour terminer un projet.
Q # 6) Expliquez la différence entre un modèle de cascade traditionnel et les tests agiles?
Répondre: Les tests agiles sont effectués parallèlement à l'activité de développement tandis qu'un test de modèle en cascade traditionnel est effectué à la fin du développement.
Comme cela est fait en parallèle, les tests agiles sont effectués sur de petites fonctionnalités alors que, dans un modèle en cascade, les tests sont effectués sur l'ensemble de l'application.
Q # 7) Expliquez la programmation par paires et ses avantages?
Répondre: La programmation par paires est une technique dans laquelle deux programmeurs travaillent en équipe dans laquelle un programmeur écrit du code et l'autre examine ce code. Ils peuvent tous les deux changer de rôle.
Avantages:
- Amélioration de la qualité du code: Comme le deuxième partenaire examine le code simultanément, cela réduit les risques d'erreur.
- Le transfert des connaissances est facile: Un partenaire expérimenté peut enseigner à un autre partenaire les techniques et les codes.
Q # 8) Qu'est-ce que la refactorisation?
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Répondre: La modification du code sans changer sa fonctionnalité pour améliorer les performances est appelée Re-factoring.
Q # 9) Expliquez le développement itératif et incrémental en Agile?
Répondre:
Développement itératif: Le logiciel est développé et livré au client et basé sur les commentaires à nouveau développés dans les cycles ou les versions et les sprints. Exemple: Le logiciel Release 1 est développé en 5 sprints et livré au client. Maintenant, le client veut des changements, puis l'équipe de développement planifie 2ndversion qui peut être complétée dans certains sprints et ainsi de suite.
Développement incrémental: Le logiciel est développé par parties ou par incréments. Dans chaque incrément, une partie de l'exigence complète est fournie.
Q # 10) Comment gérez-vous lorsque les exigences changent fréquemment?
Répondre: Cette question vise à tester la capacité analytique du candidat.
La réponse peut être: Travailler avec PO pour comprendre l'exigence exacte de mise à jour des cas de test. Comprenez également le risque de modifier l'exigence. En dehors de cela, il faut être capable d'écrire un plan de test générique et des cas de test. N'optez pas pour l'automatisation tant que les exigences ne sont pas définitives.
Q # 11) Qu'est-ce qu'un talon de test?
Répondre: Le stub de test est un petit code qui imite un composant spécifique du système et peut le remplacer. Sa sortie est la même que le composant qu'il remplace.
Q # 12) Quelles qualités un bon testeur Agile devrait-il avoir?
Répondre:
- Il devrait être capable de comprendre rapidement les exigences.
- Il doit connaître les concepts et principes Agile.
- Au fur et à mesure que les exigences changent, il doit comprendre le risque que cela comporte.
- Le testeur agile doit être en mesure de hiérarchiser le travail en fonction des exigences.
- La communication est un must pour un testeur Agile car elle nécessite beaucoup de communication avec les développeurs et les associés commerciaux.
Q # 13) Quelle est la différence entre Epic, User stories & Tasks?
Répondre:
Histoires d'utilisateurs: Il définit l'exigence commerciale réelle. Généralement créé par le propriétaire de l'entreprise.
Tâche: Pour accomplir l'équipe de développement des exigences métier, créez des tâches.
Épique: Un groupe de user stories associées est appelé une Epic.
Q # 14) Qu'est-ce qu'un tableau des tâches dans Agile?
Répondre: Le tableau des tâches est un tableau de bord qui montre la progression du projet.
Il contient:
- Histoire de l'utilisateur: Il a l'exigence commerciale réelle.
- À faire: Tâches sur lesquelles travailler.
- En cours: Tâches en cours.
- Vérifier: Tâches en attente de vérification ou de test
- Fait: Tâches terminées.
Q # 15) Qu'est-ce que le développement piloté par les tests (TDD)?
Répondre: Il s'agit d'une technique de développement Test-first dans laquelle nous ajoutons d'abord un test avant d'écrire le code de production complet. Ensuite, nous exécutons le test et en fonction du résultat, nous refactorisons le code pour répondre aux exigences du test.
Q # 16) Comment l'assurance qualité peut-elle ajouter de la valeur à une équipe agile?
Répondre: Le contrôle qualité peut apporter une valeur ajoutée en sortant des sentiers battus des différents scénarios pour tester une histoire. Ils peuvent fournir un retour rapide aux développeurs pour savoir si les nouvelles fonctionnalités fonctionnent correctement ou non.
Q # 17) Qu'est-ce que l'interdiction Scrum?
Répondre: C'est un modèle de développement logiciel qui est une combinaison de Scrum et Kanban. Scrumban est considéré pour maintenir des projets dans lesquels il y a des changements fréquents ou des user stories inattendues. Cela peut réduire le temps de traitement minimum des user stories.
Q # 18) Qu'est-ce que l'interface binaire d'application?
Répondre: L'interface binaire d'application ou ABI est définie comme une interface pour les programmes d'application conformes ou nous pouvons dire qu'elle décrit l'interface de bas niveau entre une application et le système d'exploitation.
Q # 19) Qu'est-ce que le sprint zéro en Agile?
Répondre: Il peut être défini comme une étape de pré-préparation au premier sprint. Des activités telles que la configuration de l'environnement de développement, la préparation du backlog, etc. doivent être effectuées avant de démarrer le premier sprint et peuvent être traitées comme Sprint zéro.
Q # 20) Qu'est-ce que Spike?
Répondre: Il peut y avoir des problèmes techniques ou des problèmes de conception dans le projet qui doivent d'abord être résolus. Pour apporter la solution à ce problème, des 'Spikes' sont créés.
Les pointes sont de deux types- Fonctionnel et technique.
Q # 21) Nommez quelques stratégies de qualité Agile.
Répondre: Certaines stratégies de qualité Agile sont-
- Réaffacturage
- Petits cycles de rétroaction
- Analyse de code dynamique
- Itération
Q # 22) Quelle est l'importance des réunions quotidiennes debout?
Répondre: Une réunion debout quotidienne est essentielle pour toute équipe dans laquelle l'équipe discute,
- Combien de travail a été effectué?
- Quels sont les plans pour résoudre les problèmes techniques?
- Quelles étapes faut-il faire pour terminer les projets, etc.?
Q # 23) Qu'est-ce qu'une balle traçante?
Répondre: Il peut être défini comme un pic avec l'architecture actuelle ou l'ensemble actuel des meilleures pratiques. Le but d'une puce de traçage est d'examiner comment un processus de bout en bout fonctionnera et d'examiner la faisabilité.
Q # 24) Comment la vitesse du sprint est-elle mesurée?
Répondre: Si la capacité est mesurée en pourcentage d'une semaine de 40 heures, alors, points d'histoire complétés * capacité de l'équipe
Si la capacité est mesurée en heures-homme, alors Points d'histoire terminés / capacité de l'équipe
Q # 25) Qu'est-ce que le manifeste Agile?
Répondre: Le manifeste Agile définit une approche itérative et centrée sur les personnes du développement logiciel. Il comporte 4 valeurs clés et 12 principes.
J'espère que ces questions vous aideront à vous préparer à la Test agile et entretien de méthodologie.
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