review kirby triple deluxe
La boule rose de peluches gagne à nouveau
Chaque fois qu'une nouvelle console Nintendo sort, il est inévitable qu'un Kirby le jeu y apparaîtra. Qu'il s'agisse d'une console ou d'un portable, ou que ce jeu soit un jeu de course, de golf ou de plateforme standard est incertain, mais vous volonté avoir Kirby sous une forme ou une autre.
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Le cadeau de la 3DS est Kirby: Triple Deluxe , qui ressemble étroitement au Kirby Super Star classique de SNES, mais avec quelques mini-jeux de moins emballés. Mais avec la forte démonstration d'un casual amusant Smash Bros. clone et un jeu de rythme King Dedede, c'est l'un des spectacles les plus forts de Kirby à ce jour.
Kirby: Triple Deluxe (3DS)
Développeur: HAL Laboratory
Éditeur: Nintendo
Sortie: 2 mai 2014
PDSF: 34,99 $
Comme un typique Mario jeu, il ne faut que quelques secondes pour se mettre dans le bon état d'esprit pour un Kirby configuration du jeu. En termes simples, Kirby se réveille un jour pour constater que sa maison, ainsi que le château de Fredemy Dedede, ont pris leur envol en raison d'une croissance géante de haricot magique sous la surface du monde. Un mystérieux méchant apparaît et Dedede est pris. Toujours le héros, Kirby est parti pour le sauver à travers plusieurs mondes.
Ces mondes seront familiers aux fans de la série, comprenant divers défis de plate-forme ainsi que des puzzles miniatures. Il y a quelques petites nuances comme un `` Bandana Waddle Dee '' amical qui donne des objets à certains niveaux, mais pour la plupart, c'est la même chose Kirby expérience que vous pouvez attendre des entrées précédentes.
Les commandes sont bien faites et Kirby a toujours ses pouvoirs de flotteur, de broche, d'inspirer, de tiret et de glisser. Il y a certains les contrôles d'inclinaison de temps en temps (principalement pour les puzzles canon), mais ils sont inoffensifs et ne ruinent pas le jeu du tout. En parlant d'inhalation, Kirby a accès aux pouvoirs de ses ennemis tombés au combat, et ils sont toujours aussi profonds - en particulier les pouvoirs de Bell et d'Archer, qui sont devenus deux de mes favoris de tous les temps à côté de l'épée classique.
Bell Kirby fonctionne un peu comme un personnage de jeu de combat, montrant des combos projectile et corps à corps sans effort en tandem. En parcourant page par page les écrans du didacticiel de Bell, j'ai rapidement réalisé à quel point chaque puissance était détaillée. L'Archer est encore meilleur, car il a accès à un certain nombre de capacités à distance uniques, avec la possibilité de les charger au risque de rester immobile.
Vous aurez également accès à un pouvoir `` Hypernova '' via Miracle Fruit, qui agit essentiellement comme les méga pouvoirs de la Wii. Le retour de Kirby dans Dreamland . Ces portions ne sont pas si profondes que Kirby peut simplement aspirer de plus gros morceaux de l'ensemble comme des arbres géants et similaires, mais ils sont assez amusants et ne se sentent jamais comme un obstacle.
Triple Deluxe lui-même a fière allure, car la puissance de traitement de la 3DS se prête bien aux visuels simples, mais colorés - essentiellement une interprétation portable du Retour à Dreamland moteur. La 3D est également en plein effet ici, et puisque le jeu tire souvent d'avant en arrière-plan et d'arrière-plan, il est d'autant plus éblouissant. J'espère vraiment que Nintendo offrira ce même style à une expérience de console domestique à l'avenir, car il a le potentiel d'être aussi beau que Donkey Kong Country: Tropical Freeze .
Alors qu'en est-il de ces extras? Comme n'importe quel Kirby Jeu, Triple Deluxe est assez emballé avec des friandises auxiliaires qui plairont aux fans longtemps après que l'histoire de base ait été appelée. Dred Dash de Dedede en est un parfait exemple, offrant une expérience rythmique miniature dans les limites d'un jeu autrement centré sur la plate-forme. Comme la plupart des jeux de rhyhthm, il est extrêmement facile à saisir, car les seuls contrôles sont le mouvement de gauche à droite et le bouton A - qui renverse Dedede à droite lorsqu'il touche le sol et lui permet de `` battre en arrière '', ce qui se traduit essentiellement à applaudir au sommet d'un saut.
Comme vous pouvez vous en douter, Dedede saute de tambour en tambour, ce qui crée le rythme sur la mélodie de trois chansons différentes, avec un crescendo de difficulté. Bien que le premier niveau soit assez facile, les deux derniers peuvent devenir particulièrement sournois avec plus d'ennemis parsemant le paysage, et vous devrez sauter, battre en arrière et esquiver parfaitement le rythme. Ce n'est pas un système qui vend des mini-jeux par tous les moyens, mais cela vaut vraiment la peine d'être revu, et cela vous durera environ une heure, même si vous n'y revenez jamais.
Le vrai tirage ici est Kirby Fighters, qui est comme une version épurée de Smash Bros. avec des niveaux plus petits, et juste Kirby sur la liste. Il peut être joué à la fois en solo et avec des amis (!), Et il a même un mode d'entraînement, 10 pleins pouvoirs au choix, des réglages de difficulté et sept étapes. Le kicker? Il a un jeu de téléchargement, donc un seul panier peut transmettre l'expérience à des amis - j'adore quand Nintendo inclut cette fonctionnalité.
Ce que j'aime le plus chez Kirby Fighters, c'est la profondeur du combat - parce que quand je dis 10 pouvoirs `` complets '', je le pense vraiment. Chaque pouvoir de morphing disponible a tous ses 10+ mouvements à sa disposition, et les combats peuvent devenir vraiment intéressants lorsqu'ils sont tous mélangés. Mon préféré est l'Archer, qui a des mouvements sournois dans sa manche, y compris la capacité de `` mélange '' qui lui permet de se cacher sous un arbuste de fortune.
Les niveaux ne sont pas seulement des arènes paresseuses, car ils vont de lieux classiques comme Castle Lolo (avec des dangers à la remorque), et il y a même un hommage à la destination finale pour ceux qui sont intéressés. Même si vous n'avez pas d'amis avec qui jouer localement, cela vaut toujours la peine de lever la difficulté et de s'amuser, et c'est un moyen parfait pour atténuer l'attente de la prochaine Smash Bros .
Si vous n'êtes pas satisfait, il y a une poignée de porte-clés à collecter à travers chaque niveau, dont la plupart présentent l'art classique des jeux précédents. Il y a aussi la fonctionnalité StreetPass ici où vous pouvez mélanger et assortir des chaînes, ainsi que le mécanicien Play Coin largement sous-utilisé - si vous le souhaitez, vous pouvez dépenser cinq pièces pour une chaîne et en obtenir une nouvelle chaque jour. Il y a aussi un énorme bonus à la fin qui fera Triple Deluxe vaut la peine de rejouer que je ne gâcherai pas ici. Oh, et le mode arène classique et la vraie arène reviennent également, en plus de tout le reste.
Kirby: Triple Deluxe est encore une autre entrée gagnante dans la franchise. Il offre l'expérience Kirby de base aux côtés de quelques extras très bien faits, ce qui est à peu près tout ce qu'un fan pourrait demander. Alors que la formule Kirby pourrait facilement devenir obsolète pour certains, elle représente toujours un coin fantaisiste de jeux de plateforme centré autour d'un idéal central - le plaisir.