i cant believe its not zelda
Toute cette semaine, Destructoid publiera des fonctionnalités sur le thème de Zelda pour célébrer la sortie de ce week-end de La légende de Zelda: Skyward Sword . C'est la semaine Zelda!
Pouvez-vous ignorer un Zelda Libération? Je ne peux pas. Bien sûr, j'ai rejoint le 'Ugh, une autre entrée avec la même formule'? l'armée avant, mais après quatre ans de spéculation, je ne peux pas très bien ignorer Épée vers le ciel .
Il y a quelque chose de si agréable dans le Zelda formule et le regarder évoluer lentement d'un titre à l'autre. Ce n'est pas étrange de se sentir nostalgique d'un certain Zelda en raison de ses systèmes, de son style artistique, de sa navigation ou de son univers et de son histoire particuliers. Au fil des ans, les développeurs l'ont remarqué et ont appliqué la formule magique de Nintendo à leurs propres jeux.
Ceci est une liste des plus grands Zelda imitations de tous les temps. Que vous souhaitiez un style NES Zelda ou une aventure épique en HD, de nombreuses options sont disponibles pour faciliter l'anticipation Épée vers le ciel . Explorons au-delà d'Hyrule un peu plus longtemps.
Si tu veux LA légende de Zelda (1987) ...
Il est difficile de nos jours de jouer à un jeu impliquant une action de toute nature qui n'emprunte pas de nombreux éléments de conception trouvés à l'origine dans LA légende de Zelda . Collection d'objets, zones déverrouillables, cartes du monde - il y a tellement d'idées qui ont été introduites à travers ce jeu influent. Contrairement à ses suites, LA légende de Zelda principalement axé sur les batailles et la résolution d'énigmes dans les donjons. En dehors de quelques objets cachés, le surmonde n'existait que pour relier les donjons entre eux. Les jeux répertoriés ci-dessous suivent de près la structure et le style graphique de l'original.
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James Bond 007 (Game Boy, 1997)
Avant Batman: Arkham Asylum , nous avons eu James Bond 007 . C'était la première fois qu'une icône de la culture pop établie faisait un saut dans les jeux en suivant le LA légende de Zelda modèle lourdement, et putain si ce n'était pas génial! (Sûr, Rambo sur le NES copié Zelda II , mais moins on en parle, mieux c'est.) 007 » Le combat et les boss peuvent manquer rétrospectivement, mais le jeu a quand même réussi à capturer l'aventure et la romance de jouer en tant que Bond tout en canalisant la magie de Zelda grâce à l'exploration et à l'acquisition de nouveaux équipements. Il est difficile de revenir aux graphismes du Game Boy ces jours-ci, mais ce joyau en vaut la peine.
3D Dot Game Heroes (PlayStation 3, 2010)
Il est difficile de croire ce charmant, rétro Zelda le retour est des mêmes gars qui ont fait Âmes sombres . Ensuite, vous arrivez dans les donjons ultérieurs et réalisez que le boss final est dur! Même au-delà de ses superbes visuels LEGO, 3D Dot Game Heroes est un jeu fantastiquement conçu plein de secrets, de donjons difficiles et de combats de boss délicats. C'est peut-être un blasphème de dire que je le préfère à sa source d'influence, mais je le fais. Il n'y a rien de plus satisfaisant que de nettoyer une pièce avec une épée géante en un seul coup, et rien de pire que de perdre cette capacité et de se faire botter le cul à cause de cela.
Guerrier de la hache d'or (Système maître, 1991)
Alors que j'appellerais les autres jeux qui remplissent cette fonctionnalité ' Zelda -c'est que', Guerrier de la hache d'or est un clone sans vergogne. Cependant, c'est un bon système pour un système qui en avait vraiment besoin. Bien qu'il soit facile d'annuler la tentative de Sega d'imiter la formule gagnante de Nintendo, Guerrier de la hache d'or réussi à apaiser les deux Hache d'or et Zelda Ventilateurs. Avec des visuels, un son et un monde peuplés de villages, les fans de Sega ont eu le dernier mot avec ce classique oublié. Si vous êtes plutôt Zelda II fan (weirdo!), assurez-vous de vérifier la suite de Game Gear Hache Battler .
Autres recommandations: Neutopia I & II , Ys I & II , saule (NDA), Crystalis , StarTropics
Si tu veux Zelda II: l'aventure de L encre (1988) ...
Tandis que Zelda II reste une suite de division parmi les fans de la série, il ne fait aucun doute qu'elle contient des idées brillantes (quelle que soit la façon dont elles ont été exécutées). Entre l'ajout de points d'expérience, les villes peuplées et les combats à défilement horizontal, Zelda II a présenté une expérience unique qui ne reposait pas sur les lauriers de son prédécesseur. Personnellement, je ne toucherais pas le jeu avec un poteau de dix pieds, mais je jouerais avec plaisir les grands jeux qu'il a inspirés.
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Assiettes (Nintendo Entertainment System, 1989)
Un peu comme Zelda II , Faxandu est un virage à gauche complet d'un suivi qui laisse la plupart des éléments RPG durs du Japon uniquement Xanadu Hors de l'image. Au lieu, Faxandu favorise l'action de défilement latéral sans renoncer à la thésaurisation des objets et à la rectification de l'expérience. Le résultat est une approche beaucoup plus gothique du Zelda II format qui vaut la peine d'être joué pour son monde de combat et de hantise. Le jeu a reçu un culte au fil des ans, et il est maintenant disponible pour un public beaucoup plus large via la console virtuelle.
Wonder Boy III: Le piège du dragon (Système maître, 1989)
En contraste frappant avec Assiettes , Wonder Boy III est une alternative colorée et twee à Zelda II . Il manque une carte du monde, mais à sa place se trouve un grand monde non linéaire plein de boutiques, d'ennemis et d'objets de collection. Beaucoup considèrent Wonder Boy III un premier exemple de «Metroidvania», car vous devez acquérir des objets spécifiques pour progresser dans certains domaines. Cependant, je compare le jeu à Âmes du démon car la plupart de cette exploration est facultative et principalement là pour faciliter les batailles. Vous pouvez gérer les niveaux dans l'ordre ou sauter en avant pour une arme qui vous aidera. Cette approche intéressante, associée aux superbes visuels du jeu, l'aident à se démarquer comme le meilleur de sa série (quelque chose qui sera toujours contesté). Vous pouvez récupérer à la fois l'original et le tout aussi bon port TurboGrafx-16 sur la console virtuelle.
La bataille d'Olympe (Nintendo Entertainment System, 1990)
Aucun autre jeu n'a copié le Zelda II formule aussi fidèlement que La bataille d'Olympe (également connu sous le nom de «L'aventure de Link en Grèce»). Pourtant, il y a un argument solide à faire valoir que ce titre obscur et historiquement inexact est supérieur à la deuxième sortie de Link. Avec un combat amélioré et une histoire fascinante - les fans de la mythologie apprécieront particulièrement celui-ci - il est facile de pardonner Olympe 'difficulté exténuante et nivellement fastidieux. Malheureusement, vous devrez frapper eBay pour une copie de 5 à 10 $ de cette odyssée perdue.
Autres recommandations: Axe Battler, Wonder Boy dans Monster Land, Rygar (NDA), Legend of Princess , Golvellius: Vallée maudite
Si tu veux La légende de Zelda: un lien avec le passé (1992) ...
La suite Super Nintendo de Link s'est basée sur l'original tout en introduisant une touche d'intrigue mémorable, des éléments emblématiques (le crochet!), Et un monde plein de détails et de secrets. C'est le premier Zelda jeu dans lequel vous pourriez vous perdre, et comme beaucoup d'autres, je l'ai fait tous les jours après l'école en deuxième année. Il est difficile de reproduire la perfection de ce jeu, mais beaucoup ont tenté et quelques-uns sont venus étonnamment près.
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Croisé des cents (Genèse, 1994)
Tandis que Croisé des cents est une aventure beaucoup plus brève que Un lien au passé , il a sa part de rebondissements, de secrets (Sonic the Hedgehog a un caméo) et de mini-jeux (comme un coureur de kart de haut en bas). Il est assez étonnant que le développeur Nextech ait pu obtenir des graphismes colorés et détaillés qui imitent Un lien au passé assez bien, malgré le matériel limité de la console. cents Le système de combat unique est entièrement sa propre création. Tout au long du jeu, vous collectez des animaux qui modulent vos attaques à l'épée et vous donnent des capacités spéciales, et vous pouvez même les combiner pour différentes attaques. cents n'a pas la portée épique de son concurrent SNES, mais il a donné aux propriétaires de Genesis un petit avant-goût du classique de Nintendo sans se sentir comme un clone sans âme. Vous devrez cependant jeter ~ 65 $ sur eBay pour jouer à celui-ci.
Alundra (PlayStation, 1998)
De ses cinématiques animées flashy à ses le déclencheur d'un chronomètre -des visuels magnifiques, Alundra est tout une vieille école Zelda recherché par les fans en 1998. L'histoire était plus mature, les puzzles étaient plus difficiles et le jeu suintait l'atmosphère. C'est une bête très différente de celle Un lien au passé en raison de son accent sur la narration, la plate-forme et les puzzles. En conséquence, le jeu a une base de fans intense qui prétend être supérieure à toutes les aventures 2D de Link. Il suffit de ne pas mentionner sa terrible suite; c'est un vrai point sensible pour eux. Rendez-vous sur PlayStation Network si vous voulez voir si le battage médiatique est mérité.
Au-delà d'Oasi s (Genèse, 1995)
Avec ses visuels de bande dessinée, son cadre d'inspiration moyen-orientale et ses combats rythmés, il y a beaucoup à aimer Au-delà de l'oasis . Tandis que Croisé des cents a donné aux propriétaires de Genesis une forte Zelda -aventure inspirée, Au-delà de l'oasis se sent beaucoup plus original et innovant. J'aime personnellement Oasis 'combattre beaucoup plus que Un lien au passé 's et pensait que les combats de boss étaient tout aussi mémorables, sinon aussi intelligents. Le jeu comprend également un mécanisme de mise à niveau qui devrait satisfaire Secret de mana Ventilateurs. Il manque les détails et le charme de Un lien au passé , mais c'est un grand contemporain pour la Genèse. Les fans de Nintendo peuvent désormais jouer au jeu sur la console virtuelle ou Collection Ultimate Genesis de Sonic pour PS3 / Xbox 360.
Autres recommandations: Ganpuru: Gunman's Proof, Guardian of Paradise, Brave Fencer Musashi, Illusion of Gaia, The Twisted Tales of Spike McFang
Si tu veux La légende de Zelda: Ocarina of Time (1998) et ses suites…
Avec le saut en 3D, Zelda augmenté ses ambitions et sa portée. Maintenant Zelda les titres ont plusieurs centres urbains, des tonnes de mini-jeux et un ciblage verrouillé. Peu de choses ont changé depuis lors - un loup, un bateau, peu importe - mais le format d'un moderne Zelda est tout aussi convaincant que la structure qui accompagnait les entrées 2D. Si vous recherchez un changement de réglage ou des modifications intéressantes du format, consultez ces titres ci-dessous.
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Ninja mystique avec Goemon (Nintendo 64, 1998)
Ninja mystique a donné aux propriétaires de N64 quelque chose pour faire attendre longtemps Ocarina of Time plus facile - diable, Goemon a même un crochet! Sorti six mois avant l'incursion de Link en 3D, Ninja mystique nous a donné le goût de l'action-aventure en 3D à travers l'une des meilleures séries de Konami… dont ils privent souvent les Occidentaux. Entre l'arme à pipe en crack dorée de Goemon et la capacité inutile de ramper des vers de terre, il est un personnage adorable bien qu'il n'ait pas beaucoup d'influence sur les joueurs américains. La caméra du jeu était frustrante, mais le monde était néanmoins une joie à explorer en raison de sa vision unique de la mythologie japonaise (parsemée d'éléments de science-fiction). Rien dans le jeu n'était raffiné, mais il avait du foutre et de nombreuses surprises mémorables (batailles de mech!). Si vous ne tombez pas amoureux de sa terrible chanson thème, vous feriez mieux de passer à autre chose. Ceci est un autre jeu qui a vraiment besoin d'une version de console virtuelle.
Au-delà du bien et du mal (GameCube / PC / PlayStation 2 / Xbox, 2003)
Pour ceux qui recherchent un film plus cinématographique et mature Wind Waker , Au-delà du bien et du mal devrait faire l'affaire. Contrairement à Wind Waker C'est un monde intimidant et des donjons complexes, Au-delà du bien et du mal rationalisé la 3D Zelda approchez-vous dans une intrigue mémorable pleine de théories du complot, de personnages sympathiques et de superbes décors. Comme en témoigne sa récente réédition HD, le jeu résiste étonnamment bien en raison de son rythme concentré et de son souci du détail. Chaque fois que vous revisitez le centre-ville principal du jeu, il y a des changements subtils qui reflètent vos réalisations dans les divers «donjons» du jeu. L'accent mis sur la furtivité et les voyages en mer rend cette recherche particulièrement intéressante Wind Waker fanatiques. C'est le jeu parfait à prendre sur PSN ou XBLA pour vous préparer à Épée vers le ciel.
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Darksiders (PC / PlayStation 3 / Xbox 360, 2010)
C'est ironique que Darksiders a été radiée comme étant peu profonde Dieu de la guerre clone avant sa sortie, car il a été étiqueté un peu profond Zelda cloner ensuite. Si vous entendez quelqu'un dire non plus, c'est parce qu'il n'a pas réellement joué le jeu. Bien que je trouve la direction artistique du jeu épouvantable, le combat, les énigmes et le monde ressemblaient à une mise à jour intelligente de la 3D Zelda format. Au lieu d'une barre oblique circulaire, vous avez un système de combo relativement profond. Au lieu de pousser des blocs, vous résolvez des énigmes avec un pistolet de portail freakin '! À quel point cela est cool? Le jeu n'a pas l'aspect d'itinérance libre d'un Zelda titre, mais il conserve la même structure de donjon et de mise à niveau d'objets qui donne du confort à beaucoup d'entre nous. Même Jim Sterling a adoré, et comme nous le savons tous, il n'aime pas du tout les jeux vidéo!
Autres recommandations: Okami, Mega Man Legends 1 & 2, StarFox Adventures, Sphinx et la momie maudite, Batman: Arkham Asylum
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Que pensez-vous du terme ' Zelda cloner'?
Faut-il accepter ces jeux comme de simples entrées dans un genre et ignorer leur Zelda influence?
Y a-t-il des omissions flagrantes dans cette liste que vous voudriez signaler?
Quel est ton préféré Zelda mais toujours comme Zelda ' Jeu?