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Nouvelles informations et captures d'écran de Radiant Historia: Chronologie parfaite sont ici grâce à Famitsu. En plus de la nouvelle «sous-histoire», Atlus ajoutera le doublage, un nouveau personnage nommé Nemesia et des «ajouts de système». Les captures d'écran du gameplay ressemblent assez à la version DS originale, ce qui remet en question si cela suffit pour justifier qu'Atlus appelle cela un `` remake complet ''.
Comment définiriez-vous le «remake complet»? Personne ne nierait Remake de Final Fantasy VII sera à la hauteur de son nom. Mis à part le titre, Square reconstruit l'intégralité du jeu à partir de zéro avec un jeu de voix et de nouveaux graphismes et mécaniques de jeu modernes. Par conséquent, ces mises à jour nécessiteront des modifications et même des coupes dans le jeu d'origine (comme avec Resident Evil REmake et Metal Gear Solid: The Twin Snakes) , mais également permettre de nouveaux contenus. Pas assez est modifié pour lui donner une nouvelle image du titre.
Même sans les changements de contenu et de gameplay, la plupart seraient d'accord Remake de Final Fantasy VII serait toujours classé comme un remake avec juste la mise à niveau graphique. À l'autre extrémité, la plupart ne considéreraient pas un port avec un contenu supplémentaire comme un «remake complet». Cela inclut les développeurs et les éditeurs. Des jeux comme Monster Hunter XX , Kingdom Hearts II: Final Mix , Dead or Alive 5: Dernier tour sont considérés comme des versions améliorées ou des «remasters», plutôt que des remakes complets. Par conséquent, lorsque vous décidez d'appeler un jeu un `` remake '' ou non, la quantité de contenu n'est pas pertinente.
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Certains définissent un «remake» uniquement à la condition qu'un jeu soit reconstruit à partir de zéro, sans utiliser aucun élément du jeu original. Vicarious Visions appelle Crash Bandicoot N. Sane Trilogy un remasterisé malgré son amélioration visuelle drastique car il a utilisé la géométrie de niveau d'origine des jeux originaux. Par ce raisonnement, il serait impossible d'examiner Chronologie parfaite et l'appeler un remake, mais il y a un problème avec cette définition: que se passe-t-il si un développeur décide de refaire un jeu sans actifs de l'original, et cela aboutit au même jeu avec des visuels et un gameplay identiques? On pourrait dire que les développeurs l'ont refait techniquement, mais à des fins marketing, il s'agit en fait du même jeu.
Pour qu'un jeu soit considéré comme un `` remake '', il doit comporter une mise à niveau visuelle importante, des rénovations de gameplay, ou les deux. Par cette définition, je considérerais Crash Bandicoot N. Sane Trilogy une collection de remake, plutôt que de remasteriser pour la séparer de Final Fantasy X HD la résolution et les améliorations de la fréquence d'images, malgré la terminologie utilisée par Vicarious Visions.
Sans mise à niveau visuelle notable, il doit donc y avoir des mécanismes de jeu supplémentaires ou radicalement différents à considérer Radiant Historia: Chronologie parfaite un remake. interruptions 012 vient à l'esprit. Certains l'appellent une mise à niveau de l'original Dissidia , mais certains utilisent le mot «remake» pour le décrire. interruptions 012 Le plus gros argument de vente était la quantité de contenu supplémentaire qu'il apportait à l'histoire originale (dont l'inclusion empêchait un label «prequel»). Bien que les visuels ne se soient pas beaucoup améliorés, voire pas du tout, le gameplay a été considérablement retravaillé.
Pourquoi la nomenclature des jeux est-elle importante? Mis à part les consommateurs potentiellement trompeurs, appeler un jeu un `` remake '' justifie un prix plus élevé que s'il ne s'agissait que d'un port, avec ou sans contenu supplémentaire. L'original Histoire radieuse sorti sur DS pour 34,99 $. Chronologie parfaite sera de 60 $ sur la base du prix de 6 480 yens au Japon, de son 'édition parfaite' 9 800 yens ou ~ 88 $. Atlus double presque le prix du nouveau «sous-historique». Quand Personne 4 dorée (une mise à jour de Personne 4 ) sorti sur Vita, il comprenait plus de 10 heures de nouveau contenu et ne coûtait que 2/3 du prix du jeu original.
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Atlus promet des ajouts aux «systèmes» de jeu, mais les informations sur ces ajouts sont limitées. Il vaut mieux qu'il y ait des améliorations significatives pour justifier la hausse des prix.
Premier regard sur Radiant Historia: Perfect Chronology (Gematsu)