a quick guide all four borderlands
Un gladiateur, un exécuteur, un porte-parole et une fragtrap entrent dans un bar…
Au cas où vous ne l'auriez pas encore entendu, les arbres de compétences interactifs complets pour les quatre chasseurs de caveaux dans les prochains Borderlands: la pré-suite ont été mis à la disposition du public.
Certaines des mathématiques régissant les arbres de compétences ont été modifiées pour Pré-suite , donc contrairement à Borderlands 2 , ces nouveaux chasseurs de coffre-fort pourront atteindre la fin de deux de leurs trois arbres de compétences avant d'atteindre le plafond de niveau initial de 50.
La plupart des gens qui attendaient avec impatience le titre avaient déjà décidé quel personnage jouer, mais maintenant nous pouvons tous prendre des décisions plus instruites. Dans mon cas, je suis sûr que je finirai par les jouer tous. Donc, après avoir lu attentivement chaque compétence, imaginé comment tout cela se déroulera sur le champ de bataille et passé beaucoup trop de temps à peaufiner les points de compétence, j'ai proposé des versions proposées pour la façon dont je m'attends à jouer chacun des nouveaux personnages.
Athéna le gladiateur
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Compétence d'action: Aspis cinétique. Appuyez sur F pour élever votre Aspis et absorber tous les dommages frontaux. L'Aspis peut stocker une quantité limitée de dégâts absorbés sous forme d'énergie, en fonction de votre niveau. L'Aspis est lancé à la fin de la durée active ou si vous appuyez à nouveau sur F. L'Aspis crée une explosion lors de l'impact, infligeant des dégâts de base plus le double de l'énergie stockée, avant de revenir vers vous.
Arbre de compétences: Phalange
Focus: Défense d'Athéna et de l'équipe
Compétences notables:
- Égide prismatique: l'Aspis stocke désormais le type de dégâts élémentaires des dégâts absorbés. Plusieurs types de dégâts élémentaires peuvent être stockés et tous les types de dégâts stockés sont furtifs par les Aspis lorsqu'ils sont lancés.
- Clair!: Une fois lancée, l'explosion des Aspis confère un second souffle aux amis à portée. De plus, vous gagnez un bonus de dégâts pendant le combat pour votre vie.
- Colère de la déesse: les Aspis ricocheront jusqu'à quatre ennemis supplémentaires, chacun subissant moins de dégâts que le dernier. L'Aspis vous reviendra après avoir touché l'ennemi final.
Arbre de compétences: Xiphos
Focus: dégâts de mêlée
Compétences notables:
- Rend: Vos attaques de mêlée font saigner les ennemis, infligeant des dégâts au fil du temps. Les dégâts sont augmentés contre des cibles de santé plus élevées, et les dégâts bénéficient également de vos bonus de dégâts de mêlée.
- Epicentre: Compétence d'altération du Slam. Lorsque vous claquez, vous créez maintenant une singularité, rapprochant les ennemis proches et leur infligeant des dégâts.
- Blood Rush: Melee Override Skill. Appuyez sur V pour vous diriger vers un ennemi et frappez-le avec Xiphos avec une augmentation des dégâts de mêlée. Cette capacité a un temps de recharge. Si cette attaque applique un saignement à une cible qui ne saigne pas ou tue une cible, le temps de recharge est immédiatement réinitialisé. Effectuez une attaque de mêlée régulière lorsque Blood Rush est en recharge.
Arbre de compétences: Tempête céraunique
Focus: dégâts élémentaires incendiaires et de choc
Compétences notables:
- Maelstrom: infliger des dégâts incendiaires ou de choc vous fait gagner des charges de Maelstrom. Tous les dégâts élémentaires infligés sont augmentés pour chaque pile de Maelstrom. Les piles se désintégreront avec le temps, et ce taux de décroissance augmente à mesure que vous accumulez plus de piles.
- Frapper: Lorsque vous êtes en l'air, tirer sur un ennemi le frappera, causant des dégâts incendiaires et de choc dans une petite zone. Les dégâts de Châtiment augmentent à mesure que vous accumulez plus de piles de Maelstrom. Cette capacité a un temps de recharge.
- Rage de Zeus: lorsque vous lancez l'Aspis, un feu dévastateur et un orage éclateront à l'emplacement cible, infligeant des dégâts de zone pendant plusieurs secondes. Les dégâts de la tempête augmentent en fonction de la quantité de dégâts absorbés par les Aspis.
- Entraves d'Hadès: Le claquement vous relie aux ennemis proches avec un Shock Tether pour une courte durée, les électrocutant. L'attache est brisée si vous perdez la ligne de vue vers la cible. Tous les ennemis encore attachés à la fin de la durée, ou qui meurent pendant qu'ils sont attachés, libèrent une Nova incendiaire et vous gagnez des charges de Maelstrom supplémentaires pour chaque ennemi affecté. Cette capacité a un temps de recharge.
Ma construction prévue (cliquez pour la version interactive):
Je prévois de jouer à Athena lorsque je joue en coopération, et cette construction consiste à soutenir des coéquipiers, au prix de beaucoup de compétences qui augmenteraient la production de dégâts d'Athena. Vanguard et United Front aident à maintenir la santé et les boucliers des coéquipiers, et Hold the Line complète ceux-ci en augmentant la durée de ces effets. Étant donné l'utilité de faire revivre instantanément des coéquipiers (en particulier pour les chefs de raid ou d'autres contenus de haut niveau), Clear! est une compétence indispensable pour le jeu en équipe.
Un point dans Préparez-vous à la gloire amène l'aggro à Athéna, en s'assurant que l'Aspis est complètement chargé pour les capacités secondaires comme la rage de Zeus. Avec les dégâts de choc de Smite, Superconductor et Hades 'Shackles, Athena peut abattre rapidement les boucliers ennemis, permettant aux coéquipiers de se spécialiser dans les incendiaires ou les corrosifs pour s'user avec la chair ou l'armure.
Wilhelm l'Enforcer
Compétence d'action: Wolf et Saint. Appuyez sur F pour invoquer Wolf et Saint, vos fidèles drones de combat. Le loup errera et attaquera les ennemis, tandis que Saint restera près de vous et reconstituera votre santé. Saint a un bouclier protecteur, mais Wolf peut être endommagé par les ennemis. Maintenez enfoncée la touche F pour rappeler Wolf et Saint et faire rembourser une partie de votre temps de recharge.
Arbre de compétences: Hunter-Killer
Focus: les dégâts de Wolf
Compétences notables:
- Laser Guided: Lorsque vous activez Wolf et Saint, ou appuyez sur F pendant qu'ils sont actifs, Saint peindra la cible sous votre réticule. Wolf concentrera ses attaques sur la cible actuellement peinte, et la cible recevra des dégâts accrus de toutes les sources. Si une cible est tuée pendant qu'elle est peinte, le temps sera ajouté à la durée du loup et du saint.
- Kill Switch: capacité de loup. Chaque fois que Wolf est rappelé, à court de santé ou expire, il plonge ses ennemis en bombe avec un effet explosif!
- Omega Strike: capacité de loup. Wolf lance périodiquement une frappe mortelle de missiles contre ses cibles.
Arbre de compétences: Cyber Commando
Focus: capacités générales augmentées grâce à la cybernétique
Compétences notables:
- Power Fist: Cyborg Augmentation: bras. Remplacement de mêlée. Appuyez sur V pour effectuer un coup explosif avec une portée étendue. Cette capacité a un temps de recharge.
- Amortisseurs: Cyborg Augmentation: Jambes. Vous pouvez tirer pendant le sprint. Ce faisant, vous gagnez des dégâts d'arme bonus et ne subissez aucune pénalité de précision.
- Canon de vengeance: Cyborg Augmentation: arme. À chaque fois que votre bouclier est épuisé, vous activez votre canon de vengeance monté sur l'épaule. Le canon de la vengeance tire des explosions laser incendiaires en tandem avec votre arme équipée et dure pendant une courte période. Votre bouclier doit se recharger complètement entre les activations.
Arbre de compétences: Dreadnought
Focus: les capacités de protection de Saint
Compétences notables:
- Protocoles de résiliation: Fight For Your Life est remplacé par des protocoles de résiliation. Pendant les protocoles de résiliation, vous pouvez marcher à vitesse réduite, tirer avec vos armes et choquer constamment les ennemis proches. Si la minuterie s'épuise, votre cœur de puissance devient critique, libérant une explosion nucléaire.
- Zero Hour: Saint Ability. Lorsque Saint est rappelé ou expire, il explose, déployant une zone de guérison sous vous. Vous et vos amis régénérez des points de vie tout en restant dans la zone.
- Surcharge: capacité Saint. Immédiatement après avoir été invoqué, Saint libérera une vague d'énergie qui vous surchargera ainsi que tous les amis à proximité pour une courte durée. Les joueurs surchargés gagnent en vitesse de déplacement, en cadence de tir, en vitesse de rechargement et en régénération de munitions.
Ma construction prévue (cliquez pour la version interactive):
Les drones Wolf et Saint de Wilhelm en font un candidat idéal pour le jeu en solo, donc cette construction maximise les capacités des robots Surveyor. Le soutien au feu, les boulons de venin, l'interrupteur de destruction et la frappe d'Omega augmentent tous les capacités offensives de Wolf, tandis que Energize, Zero Hour et Overcharge améliorent les buffs de guérison et de bouclier de Saint.
Fortifier, Man and Machine et Scramble contribuent tous à garantir que Wolf reste en vie pour continuer à se battre. Les réservoirs auxiliaires et guidés au laser et le renforcement rapide prolongent la durée d'activité de Wolf et de Saint et diminuent le temps d'attente pour qu'ils se rechargent.
Nisha la porteuse de loi
Compétence d'action: Showdown. Appuyez sur F pour activer Showdown, ce qui vous permet de viser automatiquement les ennemis et d'augmenter les dégâts des armes à feu, la cadence de tir, la vitesse de rechargement, la précision et la vitesse des balles avec tous les types d'armes à feu. Tenir la souris-2 et faire glisser la souris dans une direction vous permet de passer rapidement à une autre cible. Les fusils de sniper et les lance-roquettes ne reçoivent pas le bonus de dégâts.
Arbre de compétences: Law & Order
Focus: gagner en force à mesure que des dégâts sont subis
Compétences notables:
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- Ordre: chaque fois que vous subissez 15% de vos points de vie maximum en dégâts, vous gagnez une pile d'Ordre. En fonction de votre nombre de piles d'Ordres, vous avez une chance de soigner instantanément le double des dégâts subis. Les piles de commandes sont rapidement perdues en dehors du combat.
- Rough Rider: Slam Augment. Les dégâts de votre attaque Slam sont augmentés de 25%. Infliger des dégâts avec Slam vous confère cinq charges d'Ordre par ennemi endommagé. Cette compétence augmente également votre limite de pile de commandes de cinq.
- Discipline: Lorsque vous atteignez 10 piles d'Ordre, vos Boucliers sont restaurés au maximum. De plus, lorsque vous disposez de 10 piles d'Ordre ou plus, vous gagnez des dégâts de mêlée, des dégâts de pistolet et un délai de recharge du bouclier améliorés pour chaque pile d'Ordre. Cette compétence augmente également votre limite de pile de commandes de cinq.
- Blood of the Guilty: Lorsque vous ou un allié tuez un ennemi, vous gagnez une pile d'Ordre et vous récupérez 5% de votre santé. Cette compétence augmente également votre limite de pile de commandes de cinq.
- Thunder Crackdown: Melee Override. Votre attaque en mêlée provoque un gros éclat de choc en forme de cône, infligeant des dégâts accrus pour chaque pile d'Ordre. Cette compétence augmente également votre limite de pile de commandes de cinq.
Arbre de compétences: Éventez le marteau
Focus: augmentation des dégâts non élémentaires et de la capacité Showdown
Compétences notables:
- Short Fused: Kill Skill. Après avoir tué un ennemi, tous vos tirs infligent des dégâts explosifs supplémentaires pendant une courte période. Plus l'ennemi est proche de vous, plus les dégâts sont importants.
- Pickpocket: votre attaque au corps à corps vole jusqu'à six balles à votre ennemi et les charge instantanément dans le chargeur de votre arme actuelle. Il y a un temps de recharge pour cette compétence. Ne fonctionne pas avec les munitions Rocket Launcher.
- Un pour chacun de Ya: Lorsque vous utilisez un pistolet, vous obtenez une copie exacte de ce pistolet dans votre main. Lorsque vous utilisez Ironsights, vous tirez uniquement avec votre main principale.
Arbre de compétences: Riflewoman
Focus: tir de la hanche
Compétences notables:
- Poignée de balles: augmente la taille de votre magazine avec tous les types d'armes à feu de trois.
- Impatience: tuer un ennemi vous confère une pile d'Impatience, augmentant votre vitesse de rechargement de 20% pour chaque pile. Toutes les piles sont perdues après le rechargement. S'empile jusqu'à 21 fois.
- The Unforgiven: Pendant l'épreuve de force, tous les coups qui frappent les ennemis ricochent vers les autres ennemis proches, infligeant 10% de dégâts d'arme par coup. De plus, la fin de l'épreuve de force déclenche une explosion sur tous les ennemis que vous avez abattus.
Ma construction prévue (cliquez pour la version interactive):
Questions d'entretien de programmation C ++
L'épreuve de force semble idéale pour infliger des tonnes de dégâts en peu de temps, et avec l'esthétique de cow-girl de Nisha et la compétence One For Each of Ya, je l'imagine brandissant des pistolets Jakobs (dégâts élevés, aucun élément, rechargement rapide) presque exclusivement. Cette construction joue avec cette idée avec de nombreuses augmentations de dégâts de canon comme Magnificent Six, High Noon, Quick Shot, Crack Shot et Tombstone.
Fait intéressant, certaines des compétences à point unique sont négligées ici. Fistful of Bullets est laissé de côté car il va à l'encontre de la synergie entre Magnificent Six et les pistolets. L'impatience n'est pas utilisée car One for Each of Ya encourage l'utilisation de pistolets, et la plupart des pistolets (revolvers Jakobs en particulier) n'en bénéficieraient pas beaucoup. Quatre points sont attribués à Bona Fide Grit en tant que seule compétence de récupération de santé en dehors de l'arbre de compétences Law & Order, mais si Nisha est associée à une Athena, Wilhelm ou Claptrap avec des capacités de guérison de groupe, ces points pourraient facilement entrer dans Saddle Up pour une vitesse supplémentaire et des dégâts de canon.
Claptrap l'escalier de fret
Compétence d'action: VaultHunter.EXE. Appuyez sur F pour exécuter votre programme VaultHunter.EXE. Il analysera la situation, déterminera quel Vault Hunter ferait le meilleur travail, puis chargera un PAQUET D'ACTIONS permettant à Claptrap de se battre de cette manière pendant une courte période de temps. Il vous donne également la pleine santé et la régénération de la santé. VaultHunter.EXE est toujours en version bêta et sa définition de «Vault Hunter» est au mieux discutable. Avertissement: VaultHunter.EXE est actuellement classé comme malware. Vos alliés pourraient être affectés.
Arbre de compétences: Boomtrap
Focus: Dégâts explosifs
Compétences notables:
- Second souffle (par Tediore): Lorsque vous entrez dans Fight For Your Life, jetez une copie de vous-même qui explose comme une grenade, et vous émettez continuellement des Novas explosives.
- I Am Rubber, You Are Glue: Kill Skill. Chaque fois que vous tuez un ennemi, les balles ont une chance de se refléter sur vous et vers les ennemis pendant une courte période. Déverrouille également le PAQUET D'ACTION Torgue Fiesta. Torgue Fiesta: Oups! Lâchez une grande quantité de grenades qui endommagent les ennemis et les amis.
- Vivre près du bord: augmente la cadence de tir et la vitesse de rechargement. Plus votre santé et vos boucliers sont bas, plus le bonus est important. Déverrouille également le mode ACTION PACKAGE Pirate Ship. Mode bateau pirate: transformez-vous en un superbe bateau pirate! Avec CANNONS!
Arbre de compétences: I Love You Guys!
Focus: guérison et augmentation des statistiques pour tous les coéquipiers
Compétences notables:
- Frappez-le pendant qu'il est à terre: Pendant que vous vous battez pour votre vie, vous tirez l'aggro des ennemis proches. Déverrouille également le PAQUET D'ACTION Clap-in-the-Box. Clap-in-the-Box: Digistruct une bombe géante qui fait mal tout autour d'elle quand elle explose.
- Vous êtes ... ALLEZ M'AIMER !!: Tuer un ennemi crée une Nova d'amitié centrée sur l'ennemi, vous soignant ainsi que vos amis dans le rayon. Les alliés à faible santé sont guéris pour plus. Déverrouille également l'assistant pistolet. Gun Wizard: vous et tous vos alliés bénéficiez d'une cadence de tir et d'une vitesse de rechargement considérablement augmentées.
- C'est un piège… Carte: lorsque votre bouclier s'épuise, vous libérez une méga-nova centrée sur vous-même qui vous soigne, vous et vos amis, mais blesse les ennemis. Les cibles à faible santé sont soignées pour plus. Votre bouclier doit se recharger complètement entre les méga-novas.
- HOMMES HIGH FIVES: Maintenez V pour demander un High Five à vos amis! Un High Five réussi augmente vos dégâts de pistolet et votre cadence de tir, ainsi que votre régénératrice de santé. Courtiser! Si vous n'avez pas d'amis ou qu'ils vous laissent en suspens, gagnez des dégâts d'armes à feu et une régénération de santé pendant quelques secondes, car vous vous trompez!
Arbre de compétences: Escalier de fret fragmenté
Focus: imprévisibilité?
Compétences notables:
- Tous les pistolets: sous-routines d'armes à feu. Vous choisissez au hasard un sous-programme axé sur un type de pistolet, ce qui vous rend plus efficace avec ce type de pistolet, mais moins efficace avec tous les autres. En sélectionnant un sous-programme, vous gagnez 100 piles de fragments, qui diminuent avec le temps. Lorsque vous manquez de piles de fragments, votre sous-programme sera remplacé par un nouveau.
- La sécurité d'abord: les sous-programmes défensifs. Vous choisissez au hasard un sous-programme axé sur la santé ou les boucliers, ce qui augmente la capacité et la régénération de l'attribut choisi. Le hic? Vous infligez des dégâts réduits avec tous les types d'armes à feu. En sélectionnant un sous-programme, vous gagnez 100 piles de fragments, qui diminuent avec le temps. Lorsque vous manquez de piles de fragments, votre sous-programme sera remplacé par un nouveau.
- Rope-a-Derp: Sous-programme de mêlée. Vous choisissez au hasard un sous-programme axé sur la mêlée, ce qui vous confère un énorme bonus de dégâts de mêlée mais réduit vos dégâts avec des armes à feu.
- Tripleclocked: multiplie par trois les bonus et pénalités du sous-programme actuel. Moins vous avez de Frag Stacks, plus le multiplicateur est grand. Les sous-routines défensives reçoivent toujours une capacité triple indépendamment des piles. Déverrouille également le PAQUET D'ACTION One Shot Wonder. One Shot Wonder: chaque tir vide toutes les balles de votre clip.
- Élément de surprise: sous-routines élémentaires. Vous choisissez au hasard un sous-programme qui augmente les dégâts avec un élément choisi, mais diminue les dégâts avec tous les autres éléments. En épuisant votre bouclier, en remplissant votre bouclier ou en entrant dans Fight For Your Life, vous libérez une Nova de l'élément choisi.
- Rainbow Coolant: Chaque fois que vous paraphez un nouveau sous-programme, vous émettez un Rainbow Nova. Le Nova se compose de tous les éléments, d'une taille énorme, et rend votre équipe super heureuse. Déverrouille également le PAQUET D'ACTION Laser Inferno. Laser Inferno: tirez des lasers dans toutes les directions sur les ennemis proches.
Ma construction prévue (cliquez pour la version interactive):
Hmm. J'avoue que j'ai eu du mal à décider quoi faire ici. Bien que certaines des compétences de l'arbre Fragmented Fragtrap sonnent assez bien, l'idée de sous-routine que l'arbre est basé sur des sons vraiment difficiles à optimiser, en particulier dans un jeu multijoueur où la pause pour réorganiser les chargements d'équipement au milieu de la bataille n'est pas une option.
La plupart des compétences des I Love You Guys! ont été choisis pour bénéficier au mieux à l'équipe dans son ensemble. En particulier, Through Thick and Thin fonctionne bien pour permettre aux coéquipiers d'accéder plus rapidement à des compétences d'action plus fiables, mais nécessite que Claptrap utilise sa propre compétence d'action. Pour compléter cela, tous les FORFAITS D'ACTION supplémentaires des Boomtrap et des I Love You Guys! les arbres sont déverrouillés. Même avec cette version, Claptrap est un caractère générique, mais il peut au moins exploser beaucoup de gens et vraiment améliorer les coéquipiers.
Ce sont donc mes premières réactions vis-à-vis des arbres de compétences complets, mais bien sûr, la marque d'un arbre de compétences bien conçu est son adaptabilité à différents styles de jeu. J'ai construit Athena pour jouer un rôle de soutien, Wilhelm pour laisser ses drones faire tout le travail, Nisha pour infliger le plus de dégâts possible aux armes à feu et Claptrap pour rendre ses coéquipiers plus impressionnants et ne pas trop gêner. N'hésitez pas à partager vos builds avec ce que vous feriez différemment.