a quoi ressemble pour vous un jeu legend of linkle
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Linkle aura-t-il un prince nommé Zeldo ?
C'est un post- Les larmes du royaume monde là-bas et nous y vivons, bébé. Après quelques années d'attente bouillonnante, la dernière entrée dans LA légende de Zelda la série est enfin arrivée, et d'après les avis , cela vaut peut-être les 10 $ supplémentaires. Nintendo a convaincu tout le monde de payer pour cela. Alors que des gens du monde entier, qu’il s’agisse de développeurs célèbres d’autres jeux ou de pères tristes dans le bus pour aller travailler, se réunissent pour sauver Hyrule une fois de plus, j’attends avec impatience ce qui pourrait être la suite de la série.
Toute la semaine sur Destructoid, nous avons publié rétrospectives , listes , et articles de fond centré sur LA légende de Zelda . Quelques-uns de nos scénaristes ont mis en avant des idées pour l'avenir de la série, qu'il s'agisse d'un jeu de combat de franchise ou un titre hypothétique où le la légende de Zelda parle en fait de Zelda . Et même si je soutiens sans réserve ces deux idées, je souhaite concentrer mon dernier article de la Zelda Week sur un tout autre personnage. Parce qu’il est temps que Nintendo réfléchisse sérieusement à la création d’un jeu Linkle.
Linkle était dans mon esprit depuis quinze jours alors que je démarrais Hyrule Warriors Édition définitive , un jeu qui aurait sans aucun doute été dans mon Top 10 pour ça GQ UK 100 meilleurs jeux vidéo article si quelqu'un en dehors de Destructoid savait qui j'étais ou se souciait de ce que je pensais. J'adore Guerriers d'Hyrule avec chaque fibre de mon être, et c’est exactement ce que je ressens à propos de l’original Wii U. Le Édition définitive est un pur paradis avec son framerate stable comme la pierre et l'introduction de tous les éléments de la version 3DS du jeu. Et le principal de ces éléments est… eh bien, c’est le Wind Waker truc. Mais en second lieu, il y a Linkle, qui est un rayon de soleil.

Qui est Linkle ?
Si vous avez raté Légendes des Guerriers d'Hyrule ou Hyrule Warriors Édition définitive , Linkle est une fermière de Cucco vêtue d'une tunique verte qui croit à tort qu'elle est la réincarnation du héros légendaire. Lorsqu'elle apprend l'attaque du château d'Hyrule, elle saisit ses doubles arbalètes et passe à l'action... dans la mauvaise direction. Alors que son voyage l'emmène dans de nombreux endroits incorrects, elle finit par atteindre le château et devient l'héroïne qu'elle a toujours cru être censée être, même si ce n'est pas le cas. le héros.
Eiji Aonuma a suggéré que Linkle pourrait apparaître à l'avenir Zelda Jeux. Même si je remets en question la nature authentique de cette déclaration, compte tenu du nombre d’années écoulées depuis sa première apparition, je ne veux pas perdre espoir. En fait, compte tenu de ma copie de Les larmes du royaume Je ne serai pas là avant lundi, merci beaucoup UPS, je profite de ce dernier temps libre pour formuler des idées sur l'avenir de Linkle et sur ce que ce serait si elle avait son propre spin-off. Parce qu'on a déjà vu comment elle joue dans un Musou croisement. Mais si elle devait avoir son propre jeu, à quoi cela ressemblerait-il exactement ? Et qui y parviendrait/devrait le faire ?

Une approche traditionnelle, descendante Zelda jeu de Contes de fleurs développeur Château Pixel
La première suggestion est la plus évidente. LA légende de Zelda La franchise a fait ses armes dans la perspective d'un jeu d'action descendant, et une aventure de Linkle cadrerait bien avec la formule. Cependant, étant donné que son arme de prédilection est l’arbalète, ce serait plus tireur que les aventures de Link. Castle Pixel s'est fait un nom en développant le Contes de fleurs séries, qui sont solides Zelda -aime qui donne absolument la sensation de jouer Un lien au passé . Avec un peu de conseils et un financement de Nintendo lui-même, je suis convaincu que Castle Pixel pourrait offrir à Linkle une brillante sortie solo à l'ancienne.
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Un jeu d'action développé par PlatinumGames
Dans Guerriers d'Hyrule , Les armes emblématiques de Linkle sont ses arbalètes, mais elle n'a pas peur d'utiliser ses pieds lorsque cela est nécessaire. Entre de bonnes mains, Linkle pourrait être la prochaine grande star du jeu d’action. Il n’est pas difficile de la voir côtoyer des personnages comme Bayonetta ou Dante, et un jeu d’action suivant l’exemple de ces personnages donnerait à cette version féminine de Link une identité loin de ses origines.

Un FPS à part entière de David Szymanski, développeur de Crépuscule
Il existe une infinité de développeurs de jeux de tir à la première personne qui feraient un excellent travail en créant un jeu de tir à la première personne Linkle. Respawn Entertainment, Retro Studios, identifiant ; la coupe déborde sur les candidats de qualité. Mais honnêtement, après avoir vu ce que Brace Yourself Games a fait avec Cadence d'Hyrule , je pense qu'un autre excellent studio indépendant devrait s'essayer à la création d'un FPS Linkle. Cela peut sembler un choix étrange, mais j'aimerais voir ce que Crépuscule le développeur David Szymanski ferait avec l'IP. Son titre révolutionnaire de 2018 est toujours l’un des meilleurs sur Switch, et qui n’aimerait pas revenir à une version d’Hyrule rendue dans toute sa splendeur 64 bits ?

Un jeu de tir narratif sur rails de Treasure (car Treasure a besoin de travail)
Cela me fait mal de savoir que le genre du jeu de tir sur rails ne sera jamais aussi important que je le souhaite car, dans mon esprit, il devrait être énorme. J'aime un genre qui mélange le pur plaisir du tir d'arcade avec des décors ridicules, et bien qu'il y ait eu de très bons jeux du genre sur console et dans les arcades, il n'y a qu'un seul développeur que je voudrais relever le défi de créer un Jeu de tir sur rails Linkle. Et c'est le cerveau derrière le flop de la Wii Péché et châtiment : successeur vedette .
Le trésor est un trésor, qu'il s'agisse de développer le Péché et punition série pour Nintendo ou en créant le chef-d'œuvre du jeu de tir omnidirectionnel qui est Vagues-O . Il s’est avéré plus que digne d’obtenir les clés d’une partie du Zelda IP. De plus, étant donné que Treasure n’a pas sorti de jeu depuis 2014, les développeurs pourraient probablement utiliser ce travail.
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Un jeu de tir infernal de, eh bien, Treasure (car Treasure a encore besoin de travail)
Encore une fois, un genre génial qui devrait être plus grand, un seul développeur en qui je peux avoir confiance pour créer un jeu de tir infernal Linkle et ce sont les cerveaux derrière le Ikaruga et Silvergun radieux , yadda-yadda-yadda. Écoute, je veux juste que Treasure recommence à créer des jeux. Les développeurs derrière Héros Gunstar , Soldat extraterrestre , putain Faiseurs de méfaits , et Astro Boy : Facteur Omega ne devrait pas être une relique du passé. Il est difficile d’imaginer un autre studio qui ait fait du plaisir d’arcade la pierre angulaire de son ADN et nous en avons besoin davantage dans le jeu vidéo d’aujourd’hui. Alors s'il vous plaît, Treasure, s'il vous plaît, recommencez à créer des jeux.

Faites-en simplement l'entraînement à l'arbalète de Linkle et arrêtez-le, Nintendo
Il est peu probable que nous reverrons Linkle en dehors d’un avenir futur. Guerriers d'Hyrule suite. Alors que la série Super Mario regorge de spin-offs, Link n’a pas eu autant de chance. Bien sûr, il y en a eu, comme My Nintendo Picross : La Légende de Zelda : Twilight Princess , Cadence d'Hyrule , et Guerriers d'Hyrule . D'autres spin-offs n'ont connu qu'une sortie limitée, comme les différents Picotement des jeux qui ne sont jamais sortis en Amérique du Nord ou Les traqueurs de Tetra . Entraînement à l'arbalète de Link est sans doute le plus connu des spin-offs (et certainement le plus vendu), et de tous les genres dans lesquels Nintendo serait le plus susceptible de coller Linkle, c'est le genre du stand de tir (à condition qu'il ait des périphériques). à emballer avec).
Et tandis que Entraînement à l'arbalète de Link n’a pas reçu le meilleur accueil, cela ne veut pas dire que le tour de Linkle à la barre devrait se terminer si mal. Conformément à l'esprit de son premier jeu, Linkle's Crossbow Training pourrait lui faire découvrir les nombreuses versions différentes d'Hyrule, depuis les champs de Ocarina du temps aux vaisseaux fantômes de Le réveilleur de vent . C’est un jeu auquel je jouerais à fond.
Comme je l’ai dit plus haut, malgré l’insistance d’Eiji Aonuma, il est peu probable que Linkle ne soit rien de plus qu’un personnage unique. Nous n’allons probablement pas la revoir, du moins pas de la part de Nintendo proprement dite. Mais je pense que l'entreprise est entrée dans une nouvelle ère, avec des succès comme Mario + Les Lapins Crétins et Le film Super Mario Bros. , où il n’a pas peur de relâcher son emprise sur ses marques préférées. Je suis sûr que si un développeur indépendant ou un partenaire tiers venait chez Nintendo avec un argumentaire solide pour un jeu Linkle, nous pourrions en voir un se concrétiser.
Et sinon, Nintendo devrait simplement demander à Treasure d'en créer un, car LE MONDE A BESOIN DE PLUS DE JEUX DE TRÉSOR.