ashens passive co op pairs well with souls y combat
Rien que nous deux
Il est rare que je puisse couvrir un jeu deux fois dans une version préliminaire, mais je suis heureux d'avoir eu la chance avec Ashen , un action-RPG que j'ai joué pour la première fois à l'E3 l'année dernière et que je viens de revoir le week-end dernier au PAX West. Si la première impression était prometteuse, elle était également truffée de problèmes techniques. Cette dernière sortie avait l'air bien et se sentait bien. J'ai tendance à être très pointilleux en ce qui concerne Âmes comme des jeux, mais Ashen est à la hauteur.
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Dans une agréable surprise, j'ai pu découvrir le «multijoueur passif» souvent vanté avec notre propre Brett, qui se trouvait au bon endroit au bon moment. (Nous avions tous les deux fini le lendemain de ce rendez-vous et il ne voulait pas monter la Grande Colline jusqu'à notre Airbnb, alors il m'a trouvé.)
Pendant que vous vous occupez de vos affaires, vous rencontrerez des PNJ en parcourant le monde, en esquivant et en éliminant les ennemis. Sauf qu'ils ne sont peut-être pas réellement des PNJ. Ashen a un mode multijoueur en ligne transparent et au lieu de vous associer à des personnages personnalisés, le jeu vous connecte avec des joueurs qui vous ressemblent à des personnages que vous connaissez déjà. C'est une petite touche nette pour maintenir la cohérence du récit, qui consiste à trouver des survivants qui peuvent aider à construire un règlement.
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Dans l'année depuis ma dernière visite Ashen , il a vraiment pris tout son sens. Le combat basé sur l'endurance est serré. Vos objectifs sont simples. (J'adore quand From Software le fait, mais tous les jeux n'ont pas besoin d'être cryptiques ou obtus.) Le multijoueur fonctionne comme annoncé. Sachant très bien que certains d'entre vous aiment jouer avec un ami dans des jeux comme celui-ci, j'ai posé des questions sur ce processus. En bref: vous pouvez définir un mot de passe. Parfait.
Le développeur Aurora44 nous a montré quelques zones de fin de partie et a illustré comment votre refuge augmentera en taille et en portée à mesure que vous continuez l'aventure. Nous avons également dû prendre un combat de boss délicat. Bien que nous ayons un partenaire IA pour nous aider, nous n'avons pas pu battre notre ennemi invocateur de feu. Il avait des aides.
Il est difficile d'obtenir une vue globale d'un jeu charnu comme Ashen à partir d'une version préliminaire, mais je suis beaucoup plus confiant qu'il y a un an. Je l'attends avec impatience avec quelques réserves.
Je crains que le combat soit trop simple pour son propre bien, mais cela dépendra du nombre d'armes uniques qu'il y a (je n'en ai utilisé que quelques-unes), donc je réserve mon jugement pour l'instant. Je peux dire en toute sécurité que cela vaut la peine de garder un œil sur si vous êtes dans les RPG d'action. Faute d'un meilleur mot, Ashen se sent juste bien.
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