assassins creed origins loot boxes wont have real money option
… encore…
Le nombre de jeux triple A qui ont adopté des boîtes à butin est stupéfiant. Non seulement les jeux se développent lentement avec le DLC et réduisent apparemment le contenu à revendre aux joueurs plus tard, mais maintenant les jeux sont intentionnellement créés avec un cul ennuyeux pour inciter les joueurs à ouvrir leur portefeuille pour accélérer la procédure. Je ne savais pas que Assassin's Creed: Origins avait même des boîtes à butin, mais apparemment Ubisoft n'introduit pas de microtransactions à côté d'eux malgré le laissez-passer de saison ayant une monnaie premium.
Durant le jeu Les origines , les joueurs rencontreront un marchand nommé Reda qui propose un coffre Heka (mystère). Ce coffre aura une chance de laisser tomber un bouclier ou une arme aléatoire et s'ouvrira automatiquement lors de son achat. La seule option disponible pour acheter ce coffre est la monnaie du jeu, appelée Drachma.
Parlant à Eurogamer, Origines ' Le réalisateur Ashraf Ismail a déclaré: `` La raison pour laquelle nous l'avons fait, c'est parce que nous avons vu, il y a même deux ans, des gens jouer au jeu de différentes manières. Il y a des gens qui aiment se rendre dans un lieu militaire, les infiltrer, voler le butin et l'équipement et, espérons-le, trouver de l'équipement unique ou légendaire.
Ensuite, il y avait un plus petit groupe de personnes qui se concentreraient presque entièrement sur l'économie, achetant et vendant des choses pour gagner autant d'argent que possible. Et nous pensions que, d'accord, c'est une façon valable de jouer au jeu - cela fait partie du RPG (aspect), alors nous allons les laisser jouer l'économie. C'est donc une façon de pouvoir acheter ou obtenir certains des éléments uniques du jeu.
différence entre les tests du système et les tests d'acceptation des utilisateurs
Donc, selon eux, c'est uniquement pour les joueurs qui arrivent à accumuler de l'argent. Si tel est le cas, pourquoi même emprunter la voie de la boîte aléatoire? Pourquoi ne pas simplement donner au marchand une chance de tenir un objet «légendaire» au lieu de jouer pour lui? Il semble fait sur mesure pour une introduction progressive de la monnaie du monde réel, mais au moins il n'est pas prévu d'ajouter quelque chose comme ça pour l'instant.
Voici l'affaire avec Assassin's Creed Origins coffres à butin en jeu (Eurogamer)