hands with l a noire
Lorsque Team Bondi et Rockstar Games ont entrepris de faire la grande entreprise qui était L.A. Noire , ils ont choisi d'explorer de nombreuses zones d'ombre du jeu qui sont le plus souvent cachées du battage médiatique et des budgets illimités de votre production AAA moyenne. En choisissant le chemin le moins suivi, Team Bondi a opté pour la normalité du marché inondé d'aujourd'hui avec des jeux d'action rapides.
c ++ génère un nombre aléatoire entre 1 et 10
Le produit final étant un conte policier lent et méthodique mais déchirant entrelacé de fréquentes poursuites policières qui ont souvent abouti à un crescendo de violence digne du nom de Rockstar. Compte tenu du succès, il ne m'a pas surpris de recevoir l'inévitable port vers un PC près de chez vous. Alors, comment le Cole Phelps ressent-il le prix lorsqu'il est amené sur un clavier et une souris?
L.A. Noire: l'édition complète (PC)
Développeur: Team Bondi / port PC par Rockstar Leeds
Éditeur: Rockstar Games
Date de sortie: 8 novembre 2011 (États-Unis) / 11 novembre 2011 (UE)
Il n'y a pas si longtemps, j'ai eu le plaisir de rencontrer Rockstar Games pour mettre L.A. Noire à l'épreuve sur leur PC sérieusement renforcé. Étant donné que le système sur lequel j'ai pu jouer au jeu pourrait très probablement être utilisé comme mise de fonds sur une hypothèque, le jeu s'est déroulé sans heurt et sans bégaiement - mais comment fonctionnera-t-il sur un PC qui existe dans le domaine de la réalité?
la différence entre c et c ++
Si l'on en croit les exigences système récemment publiées par Rockstar, cela devrait fonctionner assez bien à condition que votre carte graphique respecte ou dépasse le minimum d'une Geforce 8600 GT 512 Mo, Radeon HD 3000 512 Mo ou mieux. Si vous avez encore besoin d'un incitatif supplémentaire, L.A. Noire: l'édition complète sera livré avec un code multi-usage qui débloquera gratuitement tout le contenu téléchargeable précédent pour le jeu.
L'affaire qui était à ma disposition, intitulée «Nicholson Electroplating», a commencé en beauté. Littéralement, avec un coup suivi d'un grand nuage de champignons au loin. Après avoir volé une pompe à incendie, je me suis précipité sur les lieux de la perturbation avec mon partenaire qui m'a constamment rappelé à quel point nous avions l'air idiot de sillonner les rues de Los Angeles dans un camion de pompiers rouge géant. À l'arrivée, une scène de chaos et de carnage annoncerait le début de ma première séquence d'investigation. Comme si je n'avais jamais raté un battement, ce familier L.A. Noire jingle a fait ressortir le super détective en moi. Avec cela, j'étais prêt à me moquer de moi-même et de Cole Phelps en échouant à chaque interrogatoire à partir de maintenant.
Visuellement, l'expérience est tout aussi engageante que celle de la console du jeu, bien que les lèvres et les oreilles aient parfois eu une apparence légèrement floue. Je considérerais normalement cela comme une nuisance mineure sans le fait que la clarté des expressions faciales soit si primordiale pour le gameplay.
Ceux d'entre vous qui ont accès à un moniteur compatible 3D bénéficieront d'un traitement spécial L.A. Noire non seulement prend en charge la 3D, mais il l'implémente magnifiquement d'une manière qui réussit à l'application subtile de l'imagerie 3D dans presque toutes les scènes sans la pousser dans la gorge. Les visuels 3D brillent vraiment, surtout pendant votre séjour au bureau d'incendie criminel où les cendres fumant de chaque scène de crime vous sautent aux yeux avec brio.
Lorsque je commence un jeu qui a été porté sur PC, je commence généralement mon voyage dans les options - en particulier, dans le menu des paramètres. Si je me retrouve à regarder une photo d'une manette Xbox 360 et que cela m'informe hardiment que le bouton gauche de ma souris est en fait un déclencheur sensible à la pression, je le prends souvent comme un signe des temps pas si bons qui m'attendent probablement au-delà. En bref, le schéma d'E / S représente-t-il correctement celui d'un PC, puis-je personnaliser mes clés et m'informera-t-il que l'abonnement de mon PC à Xbox Live a expiré (je vous regarde Guerre moderne 2 )?
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Après avoir inspecté initialement L.A. Noire , Je me suis presque lancé de mon siège dans des réjouissances bruyantes car mes préoccupations ont été non seulement apaisées mais carrément effacées quand il est devenu évident que Rockstar avait effacé presque toutes les références hérétiques aux origines de la console sombre. Ce n'est pas que les consoles sont mauvaises, il y a juste eu cette habitude presque paresseuse où les versions de console influencent la conception de l'interface utilisateur de leurs homologues PC avec des résultats limités.
Si vous avez eu le plaisir de tâtonner des morts sur Xbox 360 ou PlayStation 3, votre première heure sur PC sera probablement consacrée à vous familiariser, encore une fois, avec les tenants et aboutissants des commandes. Certes, j'ai eu du mal à faire face, en particulier en ce qui concerne le système de couverture et la conduite, avec le nouveau système de contrôle du clavier et de la souris. Une fois cet obstacle vaincu, je suis retombé dans le rôle de Cole Phelps comme s'il s'agissait d'un gant parfaitement ajusté.
Pour de nombreux joueurs sur PC, le jeu des armes à feu sera amélioré avec cette version car vous n'êtes plus obligé de viser librement avec vos pouces. Inversement, la conduite à l'aide des touches WASD a toujours été limitée; les manœuvres vives nécessitent la précision offerte par un contrôleur standard. Dans l'ensemble, si votre méthode de jeu préférée est le PC, vous serez satisfait du résultat final du travail solitaire de Rockstar.
Indépendamment de vos sentiments individuels pour L.A. Noire , le jeu représente un jalon dans la performance faciale pour le jeu vidéo qui contribuera énormément à la reconnaissance générale des jeux comme étant plus que les produits des réflexions des hommes qui vendent des jouets électroniques aux enfants adultes. Ce sont des percées comme celles-ci qui contribuent à cimenter les revendications du jeu moderne en tant que grande forme d'art de cette génération.