a quick look some neat indie games i played pax east 2019
Ces jeux sont chauds!
PAX East était il y a une semaine et j'en suis encore sous le choc. Depuis que je suis apparemment un vieil homme maintenant, je suis fatigué depuis quelques jours en essayant de conclure ma couverture de l'événement: je voulais souligner quelques jeux que je n'ai pas eu beaucoup de temps pratique avec.
Ce sont quelques-uns des jeux indépendants de PAX East 2019 que je trouvais cool et tout ça. Vérifiez-les, si cela vous intéresse!
Embr
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Environ un mois avant l'événement, une bande-annonce de Embr est apparu dans ma boîte de réception. La description de celui-ci donnait l'impression d'une application légitime, mais un rapide coup d'œil à la bande-annonce a révélé la véritable intention ici. Pensez à un mélange de quelque chose comme Goat Simulator avec un jeu de tir à la première personne. Il s'agit d'un jeu de comédie destiné à parodier la `` culture du concert '' croissante qui prend naissance grâce à des goûts d'Uber, Lyft et Curb.
Dans ce document, les joueurs sont chargés de devenir un ' Embr Répondant et lutte contre les incendies dans diverses maisons. Vous vous connecterez à l'application, rencontrerez d'autres «professionnels» de votre région et tenterez de sauver les personnes dans le besoin. Vous avez un minimum de personnes à épargner, mais vous pouvez gagner plus d'argent en aidant les autres résidents en difficulté.
Sauver ces personnes nécessitera une coordination minutieuse avec vos coéquipiers. Avant de vous lancer dans la mêlée, il vous sera demandé de sélectionner la classe qui vous convient le mieux. Les différentes options comprennent des éléments comme une échelle extensible pour sortir des trous, un trampoline pour attraper les gens de grandes hauteurs, un grappin pour escalader rapidement les bâtiments et des packs d'eau supplémentaires pour votre tuyau d'incendie.
Je pense que ce qui a vraiment vendu le jeu, c'est le gars du stand qui explique tout cela. Il a fourni une tonne de commentaires en couleurs avec des plaisanteries drôles comme, 'N'oubliez pas, Embr Répondeurs. Si vous mourez, vous ne serez pas payé »! Je trouve également que la physique ridicule est tout à fait charmante, car expulser une vieille dame d'une femme la fait rouler comme un doofus. Tout cela est très léger, même si le commentaire social peut être assez triste.
J'ai traîné Rich le long de jouer avec moi et il a également semblé l'apprécier. Il n'y a pas encore grand-chose à la démo, mais Embr a certainement beaucoup de potentiel en tant que jeu de blague. Je sais des choses comme Goat Simulator , Surgeon Simulator , et Je suis pain ne sont pas nécessairement «bons», mais leur prix bas en fait un moyen amusant de se détendre tout en faisant l'expérience de quelque chose en marge de la qualité. Embr est un cran au dessus de ceux-ci mais conserve le charme basse fidélité de ces jeux bonkers.
Le textorciste
Quand Rich et moi étions sur le stand des Headup Games samedi, nous avons tous les deux terminé nos rendez-vous prévus et avons décidé de vérifier les autres matchs présents. Une chose qui a attiré nos deux yeux était un jeu d'action de frappe appelé Le textorciste . Un regard comique sur le film d'horreur classique L'Exorciste , ce jeu vous fait exorciser des démons grâce à la puissance de votre clavier!
Combiner les goûts des jeux d'enfer de balle et Dactylographie des morts , vous irez dans des maisons, affronterez des démons, puis commencerez à leur réciter des versets bibliques en les tapant. Pendant tout cela, vous devrez utiliser les touches fléchées pour esquiver les attaques ennemies tout en conservant votre lecture des Écritures. Si vous êtes touché, vous laisserez tomber votre bible et deviendrez vulnérable à la perte d'un cœur. Prenez trop de temps pour récupérer le bon livre et vous devrez redémarrer votre verset.
Tout prend vie grâce à une esthétique pixel art très exagérée. Comme je l'ai souligné au représentant de Headup Games, un personnage avait un nez presque Gonzo, et même votre personnage principal ressemble à un prêtre hors de forme. Les démons que vous affrontez ont des animations nettes et il est facile de distinguer les balles des arrière-plans grâce à la luminosité des attaques. C'est rétro, c'est sûr, mais au moins très détaillé.
La seule chose que Rich et moi avons appréciée était l'humour présent. Quand j'ai repris le jeu, j'ai décidé de vérifier l'ordinateur du personnage principal. Dans une maquette de Google (appelée Godle), vous pouvez rechercher des termes pour déterminer où les individus possédés pourraient être et j'ai décidé de taper «Dieu». Une publicité a été publiée pour les «pilules d'amélioration de la foi» qui pourraient «décupler ma foi». J'avais l'impression que ma foi devenait un peu flasque, donc je pouvais utiliser un peu plus de Dieu dans ma vie.
Si tout cela vous semble intéressant, le titre est actuellement disponible sur Steam pour 14,99 $. Je suis un aspirant pour les jeux de dactylographie et celui-ci a une approche super créative du genre, donc je vais peut-être juste devoir le vérifier.
Monde d'horreur
Le même jour que je suis parti N1RV Ann-A , Ysbyrd Games m'a fait jeter un œil à un autre de ses prochains titres, Monde d'horreur . Basé sur d'anciens titres PC-88, c'est un jeu d'horreur qui vous charge de découvrir un mystère dans une ville japonaise. Il propose des chemins de branchement basés sur vos décisions, des éléments de combat pour faire face aux confrontations des apparitions effroyables et un gameplay roguelike pour augmenter la tension de chaque rencontre.
Utilisant une esthétique directement issue de la Gameboy avec un paysage sonore similaire, je peux honnêtement dire que ce jeu m'a vraiment choqué. Les jeux d'horreur ne sont généralement pas mon fort, mais principalement parce que je ne peux pas surmonter l'énorme déconnexion entre notre monde réel et le numérique. Pour moi, je comprends que tout ce que je fais dans le jeu ne me fera jamais de mal dans la vraie vie, donc le facteur de peur se perd car je me souviens que je peux toujours mettre le jeu en pause ou recharger un fichier de sauvegarde. Opter pour un style d'art rétro, cependant, donne lieu à des conceptions de personnages diaboliques qui nécessitent beaucoup d'interprétation des joueurs pour comprendre.
Ce mélange avec l'audio dur fait place à des moments où un monstre apparaît sur l'écran et j'ai un peu sauté. Heureusement, le jeu n'est pas en temps réel, jouant presque comme un robot de donjon, mais le facteur permadeath résout mon problème de manque de tension dans ces scénarios. Vous ne savez jamais si vos attaques vont atterrir, c'est donc un énorme pari que même de choisir un combat en premier lieu.
Le combat est un peu difficile à comprendre, même si j'ai choisi de sauter le tutoriel comme un idiot. Vous avez un tas d'options différentes disponibles dans plusieurs catégories (films offensifs, mouvements défensifs, etc.) qui ont toutes une limite de temps définie. Vous pouvez utiliser plusieurs actions par tour, mais vous ne pouvez pas dépasser le temps dont vous disposez. Certaines actions de soutien augmenteront vos chances de toucher des coups offensifs, mais rempliront ensuite votre compteur et vous empêcheront d'attaquer davantage. C'est un gros système de risque / récompense qui essaie essentiellement de vous dire d'éviter le combat à tout prix.
Le reste du jeu est comparable à un titre d'aventure pointer-cliquer. Vous collecterez des objets, interagirez avec les PNJ et vous rapprocherez de plus en plus des réponses que votre personnage recherche. Je n'ai pas trop creusé car je ne suis pas exactement dans ces types de jeux, mais Monde d'horreur pourrait finir par être une lettre d'amour aux titres d'aventures japonaises de la vieille école. Il y a forcément des gens qui meurent d'envie de voir ces jeux revenir et même je dois admettre à quel point celui-ci est efficace.