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Tirez le meilleur parti de votre matériel grâce à ces conseils.

Avatar : les frontières de Pandore est peut-être passé sous le radar au cours d’une année 2023 empilée, mais il séduit déjà les gens comme l’un des jeux les plus beaux de l’année. Quand un jeu semble aussi bon que Frontières de Pandore , cela a tendance à faire pleurer le matériel PC. Voici donc quelques astuces pour augmenter vos FPS dans le jeu.

Utilisez FSR 3 au lieu de DLSS
Avatar : les frontières de Pandore est l’un des premiers jeux à implémenter correctement la dernière version d’AMD de FSR avec génération de trames. La génération de cadres FSR 3 était disponible plus tôt en 2023, mais c'était franchement un gâchis.
Cependant, Avatar : les frontières de Pandore a complètement inversé le script de génération de trames dans FSR3. Non seulement la technologie fonctionne désormais comme prévu, ce qui la rend assez impossible à distinguer du gameplay natif, mais les améliorations FPS sont tout simplement stupéfiantes.
J'ai testé FSR 3 avec la génération de trames activée et désactivée sur mon AMD Radeon RX 6950 XT avec un ordinateur de bureau Ryzen 5800X3D, ainsi que sur le ROG Ally et le ROG Flow Z13 avec un processeur Intel Core i9-12900H de 12e génération et un GPU Nvidia RTX 3050 Ti. .
Sur les trois systèmes, chacun doté d'un matériel très différent, les résultats étaient les mêmes. Une augmentation du FPS d'environ 80 à 100 %. Sur le bureau, je suis passé de 25 à 30 FPS avec des réglages principalement Ultra à 5 120 × 1 440 à 60 FPS stables avec quelques chutes dans les années 50 élevées dans les zones exigeantes.
Sur le ROG Flow Z13, j'ai comparé le DLSS au FSR 3 avec et sans génération de trames. Les résultats sans génération de trame étaient pour la plupart les mêmes. Le jeu oscillait autour et au-dessus de 30 FPS avec des réglages bas à 1920 × 1200, mais atteignait 50-60 FPS avec la génération d'images activée.
Avatar : les frontières de Pandore pourrait être l’un des premiers jeux où il est préférable d’utiliser FSR 3 plutôt que DLSS lorsque l’on joue sur un GPU Nvidia série 3000 ou plus ancien. C’est parce que Nvidia a verrouillé sa version de génération de trames derrière les cartes de la série RTX 4000. Si vous possédez l'un des derniers GPU Nvidia série 4000, je vous recommande de comparer la génération de trames DLSS à la génération de trames FSR 3 pour voir laquelle vous convient le mieux.
Cependant, comme la plupart des joueurs utilisent des GPU plus anciens, la génération d’images FSR 3 est la voie à suivre pour la majorité des joueurs.

Changez votre champ de vision
La lune de Pandore est belle Avatar : Frontières de Pandore. Cela vaut la peine de jouer au jeu juste pour le voir. C'est pourquoi la première chose que j'ai faite lors de la configuration du jeu sur mon bureau a été de changer le champ de vision (FOV) à 105 degrés par rapport aux 80 par défaut.
Cependant, ce faisant, le jeu nécessite un peu plus de puissance pour fonctionner. En effet, lorsque vous ajustez le champ de vision pour qu’il soit plus large, une plus grande partie du jeu s’affiche sur votre écran, ce qui consomme davantage de ressources de votre matériel.
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Ce n’est pas nécessairement quelque chose dont vous avez besoin sur chaque appareil. Quand j'ai ouvert Frontières de Pandore pour la première fois sur mon ROG Ally, il utilisait la vue à 105 degrés depuis mon bureau et il éprouvait de sérieuses difficultés à moins de 30 FPS. Le ramener à la valeur par défaut de 80 degrés a permis au jeu de s'approcher, mais n'a pas systématiquement atteint 60 FPS.
La mesure dans laquelle vous ajustez votre champ de vision dépend de vous. Pour certains joueurs, une réduction excessive peut entraîner le mal des transports, mais Avatar : les frontières de Pandore vous permet de baisser la vue jusqu'à 60 degrés, afin que vous puissiez jouer avec ce avec quoi vous êtes à l'aise pour trouver le bon équilibre entre FPS accru et vue réduite.

Verrouillez votre fréquence d'images
Je ne voulais pas baisser le champ de vision en dessous de 75 sur le ROG Ally parce que j'ai le mal des transports. Ainsi, n’ayant plus d’options pour améliorer les FPS sans diminuer la fidélité graphique plus que je ne le souhaitais, j’ai décidé de définir une limite de fréquence d’images personnalisée.
Cela peut sembler contre-intuitif, mais l’une des meilleures choses que vous puissiez faire si vous avez du mal à augmenter votre FPS est de le limiter. Je trouve qu'il est beaucoup plus agréable de jouer avec un FPS verrouillé et inférieur que de laisser le jeu sauter et bégayer en essayant d'atteindre des nombres plus élevés.
Avatar : les frontières de Pandore a cette fonctionnalité, vous pouvez donc verrouiller le FPS à votre numéro préféré. Personnellement, je trouve que 40 FPS sont le niveau idéal sur la plupart des appareils qui ne sont pas mon ordinateur de bureau. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais 40 FPS se situent en réalité à mi-chemin entre 30 et 60 FPS en termes de temps d’image, et c’est de là que vient la fluidité.
Si vous parvenez à obtenir régulièrement environ 50 FPS, essayez de verrouiller votre jeu à 40 FPS au lieu d'essayer de poursuivre les 10 dernières images. De même, si vous parvenez à obtenir 70 ou 80 FPS, verrouiller le jeu à 60 FPS en fera probablement une expérience plus fluide et plus agréable.
Jouez à une résolution inférieure
Si vous avez réduit vos paramètres de manière appropriée, activé FSR 3 et la génération d'images, ajusté votre champ de vision, verrouillé votre FPS et que vous n'êtes toujours pas satisfait, alors la dernière méthode pour augmenter votre FPS est de baisser votre résolution.
Le ROG Flow Z13 sur lequel j'ai joué Avatar : les frontières de Pandore on a un écran 4K, mais le RTX 3050 Ti à l’intérieur n’est certainement pas capable d’exécuter des jeux comme Avatar en 4K. Cependant, le jeu a été automatiquement réglé sur la résolution native lorsque je l'ai démarré.
J'ai baissé la résolution à 1080p et le jeu fonctionnait très bien à environ 60 FPS, alors qu'en 4K, il était inférieur à 10 FPS.
Si la résolution de votre écran ne correspond pas à ce que votre matériel peut faire, vous voudrez peut-être essayer de la régler à un nombre plus gérable.