axiom verge developer muses how 3ds port would be possible 117920
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Beaucoup de bonnes informations ici pour les amateurs de portables
Étant tellement intégré dans les jeux au quotidien, j'aime pouvoir discuter avec les développeurs du processus de création. Et il n'y a pas de meilleur moyen de le faire qu'avec des équipes indépendantes, qui sont assez ouvertes sur leurs secrets commerciaux – Vlambeer est un grand.
En tous cas, Bord de l'axiome développeur Tom Happ récemment discuté avec Nintendo World Report , et expliqué comment un port 3DS serait possible. Essentiellement, ce serait beaucoup de travail, car l'équipe devrait faire face à de nombreux obstacles. Le gros problème est la faible vitesse et résolution du processeur, mais l'utilisation de shaders aurait un impact important sur les performances, et la version actuelle utilise trop de RAM pour prendre en charge la 3DS.
La bonne nouvelle est que Happ est tellement intéressé à faire en sorte que cela se produise qu'il enquête toujours sérieusement sur le port, et ne le considère pas comme impossible, car toute la base de code a été convertie en C++. Il est déjà disponible sur pratiquement tout le reste, mais si vous avez attendu 3DS, vous pourriez éventuellement avoir de la chance.
Le créateur d'Axiom Verge est toujours intéressé par l'introduction du jeu sur 3DS (Rapport mondial Nintendo)