guide de classe de mise a niveau falconer last epoch
créer un makefile c ++
Oiseau est le mot

Falconer est l'un des deux nouvelles maîtrises qui a été ajouté à Dernière époque dans le Mise à jour 1.0 , et oh mon Dieu, est-ce amusant.
Vidéos recommandéesComme son nom l'indique, le principal attrait de cette maîtrise est le faucon de compagnie qui tourne au-dessus de votre tête pendant que vous vous frayez un chemin à travers Eterra. C'est génial de voir une seule classe de serviteurs dans le jeu, et laissez-moi vous dire que le faucon est bien plus qu'un simple serviteur. animal de compagnie cosmétique . Mon faucon m'a aidé à effacer facilement les écrans, tout en me donnant accès à une nouvelle compétence de mobilité qui m'a permis de survoler la tête de mes ennemis.
Les Rogue sont des experts en armement qui peuvent lancer des shuriken aussi facilement que des poignards à double maniement. Pour cette version, j'ai décidé de me concentrer sur les capacités d'arc parce que j'adorais l'idée d'éliminer les ennemis pendant que mon faucon fondait pour les distraire. Avec l'aide des capacités Falconer comme Net et Explosive Trap, j'ai trouvé que c'était un excellent build pour charger tout au long de la campagne et gagner en puissance tout en construisant vers la fin du jeu.

Passifs Voleurs
Les passifs Voleur vous présentent les nombreuses saveurs du Voleur dans Dernière époque . Ici, vous pouvez acquérir des compétences qui améliorent la note d'esquive et les coups obliques, ouvrir des options de double utilisation et ajouter des dégâts de poison à vos attaques. Puisqu’il s’agit d’un build à distance axé sur le serviteur faucon, nous utiliserons principalement des passifs augmentant les dégâts. Swift Assassin et Lethal Cadence rendent vos flèches plus puissantes et Steady Hand offre un boost utile à la dextérité et à la capacité de survie générale. Voici ce dont vous avez besoin :
- Assassin rapide
- Main ferme
- Cadence mortelle

Passifs du Fauconnier
Les passifs de Rogue font allusion au nombre d'options de construction disponibles, mais les passifs de Falconer mettent vraiment la variété en valeur. Il existe des compétences liées aux poignards et aux lances, aux esquives et aux coups obliques, mais nous allons nous concentrer entièrement sur les arcs et les faucons. Une poignée de passifs augmentent ici les dégâts de votre faucon, mais les ailes de raptor et les serres implacables sont les plus importantes car elles peuvent vous donner de la hâte et restaurer vos PV chaque fois que votre faucon inflige des dégâts. Ranger's Mark mérite également d'être félicité pour avoir maintenu les dégâts de votre arc en ligne avec ceux de votre faucon. Ces compétences se sont démarquées :
- Ailes de rapace
- Marque du Ranger
- Ciel cramoisi
- Tacticien
- Serres implacables

Rafale
Flurry est la seule compétence de cette version qui ne vient pas directement de la maîtrise Falconer. J'ai découvert que je voulais toujours une compétence d'arc de base qui inflige des dégâts physiques, pour jouer sur certains nœuds de l'arbre des pièges explosifs, sans drainer mon mana. Grâce à des nœuds comme Kineticism et Shockwave, Flurry peut en fait être utile contre de grands groupes d'ennemis, et le nœud Second Wind transforme également Flurry en une compétence utilitaire qui vous permet de retrouver des HP. Voici les nœuds sur lesquels je me suis concentré :
- Cinétique
- Onde de choc
- Second souffle

Frappes de faucon
Falcon Strikes est la première compétence que vous débloquez lorsque vous prenez la maîtrise Falconer, et vous devez l'équiper pour avoir accès à votre faucon. Heureusement, le composant d’utilisation active de la compétence est incroyablement puissant. Le nœud Falconer's Mark devrait être votre première priorité car il offre une énorme augmentation des dégâts tout en rendant votre faucon plus interactif car il marque des cibles pour vous. Au-delà de cela, il existe un certain nombre d'options intéressantes ici, mais je me suis concentré sur Avian Arsenal comme pur buff de dégâts et Hunter's Spoils comme moyen de mieux gérer mon mana. J'ai également ciblé le nœud Side By Side dès le début, afin de pouvoir utiliser Falcon Strikes plus fréquemment. Faites de ces nœuds votre priorité absolue :
- Marque du fauconnier
- Butin du chasseur
- Arsenal aviaire

Piège explosif
Le piège explosif est idéal pour éliminer des groupes d'ennemis. Pour cette version, le nœud Blast Rain est obligatoire. Il transforme le piège explosif en une compétence d'arc et vous permet de couvrir absolument le terrain de feu. En prime, sur votre chemin vers Blast Rain, vous devrez récupérer les deux autres meilleurs nœuds de l’arbre de compétences : Minefield et Clustered Explosives. Hold C'est un autre excellent nœud à saisir car il transforme tous vos coups physiques avec Flurry en explosions potentielles. C’est pour cela que vous dépenserez la majeure partie de votre mana, et cela en vaudra la peine. Voici les nœuds clés :
- Champ de mines
- Explosifs en grappe
- Pluie explosive
- Tiens ça

Filet
Voulez-vous une fantastique capacité de contrôle des foules qui vous offre également une mobilité et des dégâts accrus ? Net arrête les foules régulières dans leur élan et ralentit les boss et les ennemis rares. Le nœud Leading the Hunt vous inflige jusqu'à 10 % de dégâts supplémentaires sur les ennemis ralentis, ce qui rend cela encore meilleur. Je cours souvent vers les foules, j'utilise Net pour m'éloigner d'elles, puis je fais pleuvoir des pièges explosifs pour dégager la zone devant moi. Voici ce dont vous avez besoin :
- Dans l'ombre
- Enchevêtré et sujet
- Mener la chasse

Assaut aérien
En termes d'efficacité au combat, Aerial Assault est certainement la partie la plus faible de cette version. Peut-être que tu voudras respectez-le pour la fin du jeu, mais j'ai trouvé la mobilité de celle-ci bien trop amusante pour la laisser passer. Oubliez votre capacité de base Rogue Shift. Cette compétence permet à votre faucon de vous ramasser et de vous faire voler à travers l'écran tout en lançant des lames d'ailes tranchantes comme des rasoirs. Les nœuds Featherstorm et Darkwing Fall augmentent vos dégâts ici, mais je donnerais la priorité à Skyward Swoop car il vous permettra de survoler la carte plus fréquemment. Saisissez ces nœuds lorsque vous le pouvez :
- Coup vers le ciel
- Tempête de plumes
- Chute de Darkwing