babylon s fall allegedly only had one concurrent player may 4 119293

Les morts parlent !
Le La chute de Babylone le nombre de joueurs simultanés continue de baisser. La dernière fois que nous avons pris connaissance de cette tragédie en cours, il y a environ un mois, le nombre de joueurs simultanés est apparemment tombé à moins de 10 personnes . Maintenant, les choses sont un peu plus graves.
Selon les statistiques fournies par Steam Charts , Chute de Babylone hébergé un joueur en ligne simultanément le 4 mai. Bien que ce soit moins clair, apparemment à un moment donné vers la fin de la journée du 8 mai, il n'y avait aucun joueur simultané.
Les jeux de service en direct se tirent souvent une balle dans le pied avant même d'arriver. La simple mention qu'un jeu va être un écosystème toujours en ligne alors qu'il ressemblait auparavant à quelque chose qui aurait pu être une expérience hors ligne complète éteindra une grande partie des gens. Ensuite, vous avez l'ère où vous devez accrocher les gens au début, et il y aura une baisse naturelle là-bas, car chaque jeu ne résonnera pas avec tout le monde; surtout en cette période de sursaturation médiatique.
Ensuite, vous avez le point de saignement supplémentaire d'amener les gens à adhérer au concept de service en direct, en les courtisant avec des extras, des bonus et bien sûr : le contenu est roi. Mais étant donné qu'il est si difficile de rivaliser avec des studios avec de plus gros coffres, de plus grandes équipes et une base de joueurs intrinsèquement existante, tous les jeux de service en direct ne survivent pas à cette phase.
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Il sera intéressant de voir combien de temps Square Enix prévoit de conserver La chute de Babylone vivant, et comment ça se passe sur les consoles (PS4/PS5). À l'heure actuelle, ils affirment fermement que le spectacle continuera, mais il y a un point de rupture.