band bloggers resident evil 4
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(Pour l'invite Bloggers Wanted de ce mois-ci, Plaguemaniac3434 (alias Gamemaniac3434 pendant les saisons non fantasmagoriques) écrit sur quelque chose d'assez agréable et brut. Avec la récente annonce que Resident Evil 4 arrive chez Switch, cela semble être le moment idéal pour réfléchir à l'horreur campante et corporelle d'un vrai classique. - Kevin)
Je souffre de la peur de certaines choses. C'est naturel, bien sûr. Les phobies ne sont pas exactement une expérience humaine rare, et j'imagine que nous avons tous au moins une chose qui nous effraie ou fait ramper notre peau. Pour beaucoup de gens, ses hauteurs. Pour la plupart des êtres humains qui ne sont pas fous, ce sont des araignées. La liste se rallonge de plus en plus. Et personnellement… une de mes peurs, ou quelque chose qui me repousse intensément, ce sont les parasites.
Maintenant, étant donné mes prédilections pour les organismes microscopiques, vous pourriez trouver cela étrange. En fait, je suis sûr que certains d'entre vous trouvent les choses que j'aime à un niveau similaire de répulsion ou de peur. Cependant, pour moi, les deux sont à des niveaux différents. Je considère les bactéries, les virus et les champignons comme de minuscules machines. C'est difficile pour moi d'être trop dégoûté par eux parce que… eh bien, je pense qu'ils sont cool comme l'enfer, mais ils sont aussi beaucoup plus abstraits et moins répulsifs visuellement (surtout). Pour moi, des choses comme les sangsues et les vers parasites qui se tortillent PARTICULIÈREMENT sont incroyablement désagréables à voir en mouvement ou à conceptualiser.
Je me souviens très bien de ma seule interaction avec un ver de crin - un ver qui infecte un insecte en étant bu, se développe à une taille massive, puis fait sauter l'insecte dans l'eau de manière suicidaire, suivi par un glissement hors de son anus pour nager, pondre des œufs, et le cycle continue. C'est du pur carburant cauchemardesque, et même si je n'ai pas vu ce processus, j'ai vu un ver se tortiller sur le sol. La façon dont ça bougeait, la façon dont ça avait l'air. Cela a fait ramper ma peau avant de la balayer directement dans un drain à proximité. J'aurais dû le balayer dans un mur, donc il s'est desséché et est mort, mais je ne pensais pas vraiment au-delà de l'éloigner de moi. Ce dégoût inné et ce dégoût, cette horreur, en font un excellent fourrage pour les jeux vidéo, on pourrait imaginer.
Ce qui nous amène à Resident Evil 4 . J'ai déjà parlé un peu de ce jeu auparavant, mais pas vraiment en profondeur car il s'agissait en quelque sorte d'un addenda à un blog sur Refaire . Refaire est toujours mon préféré RÉ jeu, mais je pense RE4 mérite son dû. Car en effet c'est un jeu rempli de fantômes, et bien qu'ils ne soient pas des morts-vivants, ils sont certainement désagréables. RE4 c'est… non.
Vous savez ce qu'est ce jeu. C'est un jeu qui a eu des implications massives pour les jeux de tir à la troisième personne et les jeux d'horreur, et a eu une influence massive sur cette industrie ainsi que sa sortie presque sacrément. C'est même apparemment sur les téléphones! C'est une pierre de touche culturelle si massive dans le jeu que même si vous ne l'avez pas joué, vous en avez probablement au moins une certaine familiarité ou quelque chose qu'il a inspiré. C'est honnêtement une réputation incroyablement impressionnante, et avec le recul, je pense que, compte tenu de la qualité exposée, elle l'a probablement méritée.
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Qui, ouais. Fondamentalement, l'histoire est que vous allez trouver la fille du président qui a été kidnappée par un culte espagnol. Vous vous promenez dans l'une des maisons des paysans, pour être attaqué immédiatement, suivi de la ruine de votre transport. Après cela, vous vous promenez dans un village où une foule de villageois vous attaque, pour être sauvé par une sonnerie qui attire immédiatement les villageois.
Il est assez évident que quelque chose se passe avec ces gens, mais ce n'est pas immédiatement clair quel est le problème. Je veux dire, à l'extérieur, ils ressemblent à des gens assez normaux… mais ensuite vous voyez ce qui ne va pas avec les villageois connus collectivement sous le nom de Ganado - ce qui signifie apparemment troupeau ou essaim. Ajustement, parce que…
Oui, c'est un organisme parasite. Il a des tentacules et peut éclater de son hôte sous la forme d'une forme de tentacule ou de mille-pattes, tout en utilisant la partie humaine dans un affichage macabre. J'aime cela conceptuellement parce qu'il s'inscrit dans une forme différente de «zombie» tout en étant révoltant à part entière. Ces gens sont apparemment normaux. Ce ne sont pas des cadavres trébuchants dépourvus de contrôle moteur ou d'intelligence, transformés par un virus impossible à conceptualiser qui n'a même pas de présence physique. En revanche, avec les humains infectés par le virus T, le parasite est beaucoup plus évident et direct visuellement.
Au lieu de simplement rendre certaines créatures plus grandes ou plus mobiles dans le cas des plantes, il casse et mute le corps qu'il utilise s'il a besoin de se défendre. Tout est enveloppé à l'intérieur d'eux, les travaillant comme des marionnettes et les transformant en esclaves pour les personnes ayant la pression de commande. Il est horriblement sinistre d'imaginer que ces personnes peuvent encore avoir un certain niveau de conscience, piégées dans leur propre corps avec une créature massive enroulée autour de leurs organes. Il déplace leurs propres besoins pour alimenter les siens.
C'est un parasite qui a de la présence et de la forme, et il l'utilise pour créer une horreur corporelle désagréable chez certains des boss que vous combattez. Oui, cela rend également certaines choses plus grandes, mais il tire également de certains de leurs corps comme un point faible avant de revenir en arrière. C'est dégoûtant, et cela puise dans un dégoût primordial que nous avons de telles créatures. Il y en a même un énorme qui fusionne avec l'un des principaux méchants et son laquais, une chose massive qui est drapée sur les murs dans un affichage grotesque. Il plie et brise les corps qu'il intègre, les transformant davantage en simples marionnettes à viande pour servir sa plus grande volonté.
En fin de compte, ce n'est pas le type le plus dérangeant de cette chose que j'ai vu, mais j'aime la prise en charge et la façon dont ils l'utilisent dans le jeu. je pense RÉ les jeux méritent un certain crédit pour les designs intéressants avec lesquels leurs jeux peuvent jouer, qu'ils soient plus simples ou plus complexes. C'est un bon angle, et il exploite des peurs et des formes différentes de celles du virus T. Bien que je préfère Refaire , RE4 est toujours un très bon jeu, et ses différents ennemis ressortent bien dans ma mémoire même des années après l'avoir joué.