bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 est en ligne pour toutes les plateformes
Bien que j'aie apprécié mon temps avec le simulateur Iron Man qui est Hymne , il est clair qu'il y avait du travail à faire en termes de peaufinage de RPG et de bugs.
BioWare s'est efforcé de résoudre un grand nombre de ces problèmes à la fois après et après le lancement du jeu, et la version 1.0.3, qui cherche à faire beaucoup de même, est désormais en ligne pour toutes les plateformes. La grande chose est que les temporisateurs de réapparition sont maintenant plus clémentes et les bugs les plus courants, les plantages et les problèmes audio, sont corrigés dans le patch. Il vise également à éliminer certains bogues centrés sur PC et à ajouter des options de jeu rapide Stronghold (donjon).
Certains utilisateurs signalent qu'ils rencontrent toujours des bogues et que la fréquence du butin a de nouveau été modifiée pour fournir des gouttes moins uniques (ouvrez simplement les vannes). Étant donné que le butin a été modifié plusieurs fois, nous avons contacté BioWare pour obtenir des éclaircissements à ce sujet.
Patch 1.0.3 (Reddit)
c entretien questions et réponses pdf
Corrections et modifications de haut niveau
- Les restrictions de réapparition ont été supprimées - Les minuteries de réapparition sont désormais basées sur l'activité d'un joueur. Crit-Path, Missions d'agent et autres missions de jeu non terminées ont désormais un délai de réapparition de 10 secondes. Les forteresses, les contrats légendaires et d'autres missions de fin de partie ont désormais un délai de réapparition de 30 secondes. La minuterie de réapparition Freeplay reste inchangée.
- Changements de butin - Les gouttes communes (blanches) et peu communes (vertes) n'apparaîtront plus pour les joueurs de niveau 30.
- Amélioration de la stabilité pour toutes les plates-formes - cela inclut des correctifs pour un certain nombre de problèmes qui provoquaient des plantages ou des problèmes de connexion
- Améliorations audio - Correction d'un certain nombre de problèmes qui pouvaient entraîner la perte de l'audio
Corrections générales et améliorations
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui empêchaient les joueurs d'accéder à la Forge
- Toutes les missions devraient désormais se terminer correctement lorsque toutes les conditions sont remplies
- La boîte de réception affiche désormais correctement les informations sur le PC (la boîte de réception se trouve dans le fil d'actualité)
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les PNJ de Fort Tarsis
- Le coffre-fort n'est plus accessible depuis la Forge. Cette modification a été apportée pour améliorer les performances
- Correction d'un problème qui provoquait le blocage du jeu lors de l'accès aux menus lors d'une expédition
- Les Titans ne réapparaîtront plus lors des missions après avoir été vaincus. Exemple: si les joueurs battent 2 titans sur 3 puis essuient le troisième, les deux premiers ne réapparaîtront pas lorsque les joueurs réapparaîtront pendant une mission
- Les messages d'arrêt du serveur devraient désormais apparaître moins souvent
- La possibilité de jouer rapidement dans un bastion a été ajoutée au jeu
- Le bouton de la souris 4 n'est plus lié au bouton de retour pour les joueurs PC
- Les plantages survenus lors de la sélection de certaines options de conversation lors de l'interaction avec un PNJ ont été corrigés
- Les joueurs ne devraient plus rester coincés à la fin de la mission `` Tombe du général Tarsis ''
- Les joueurs devraient désormais rencontrer moins de problèmes lors des missions Quickplay. Des améliorations supplémentaires seront apportées à Quickplay dans les futures mises à jour
- Les joueurs ne devraient plus rester coincés derrière des murs de brume en mission ou dans des bastions aussi souvent
- Les joueurs devraient désormais recevoir des crédits pour le défi «Il y a des géants» lorsqu'ils sont abattus et lorsque l'événement est actif.
- Amélioration de l'audio lors de la défaite de créatures pour fournir une meilleure rétroaction
- Modification du libellé de la messagerie d'arrêt du serveur pour mieux indiquer qu'il s'agit uniquement de l'arrêt du serveur des joueurs, et non de l'ensemble du serveur de jeu
- Les joueurs peuvent désormais lancer une expédition de n'importe où dans la baie de lancement et Fort Tarsis.
- Les lumières LED PS4 changeront désormais en fonction du javelot utilisé
- Il devrait maintenant être plus difficile pour les joueurs d'être bloqués par certaines compositions ennemies
- Les valeurs sur les inscriptions de temps de vol max ont été augmentées
- L'apparence du vinyle N7 sur l'armure de Legion of Dawn a été améliorée
- Haluk affrontera désormais correctement les joueurs lors de certaines scènes de dialogue
- Le message «Ouvrez le Cortex pour suivre les défis du légionnaire» n'apparaîtra plus après avoir terminé les défis appropriés
Des bastions
- Correction d'un problème qui bloquait les joueurs à l'entrée des égouts dans le bastion du Temple de la cicatrice
Mises à jour des créatures
- Titans: Nous avons apporté plusieurs modifications d'équilibre à toutes les variantes de Titans
- Réduction de l'atténuation globale des dégâts de 100% à entre 70% et 75% selon le type de dégâts.
- Augmentation du temps d'exposition des points faibles.
- Correction d'un problème qui empêchait les effets de s'appliquer et empêchait ainsi les combos.
- Augmentation des dégâts infligés au Titan par les coups faibles.
- Les points faibles de Lesser Titan ont été modifiés pour toujours être actifs.
- Amélioration de la collision sur l'anneau et recherche d'attaques de projectiles. Cela devrait les rendre plus faciles à esquiver.
- Diminution du rayon de l'attaque du projectile recherché.
- Diminution des dégâts infligés par la capacité d'autodestruction.
- Les Enforcers et Scrappers Frozen Scar ne peuvent plus se déplacer ni attaquer lorsqu'ils sont gelés.
- La santé du moniteur a été considérablement réduite dans la forteresse Heart of Rage.
- Obliger
- Les joueurs seront moins susceptibles d'être échelonnés à plusieurs reprises par de lourdes attaques.
- Ajustement de la force appliquée par certaines attaques de créatures, ce qui réduira la fréquence de l'échec du joueur.
Modifications de l'échelle des dégâts et des objets
- Ajustement de l'échelle des dégâts des sources de dégâts secondaires. Ceux-ci évoluent désormais avec la puissance moyenne des objets. Cela permettra à ces sources de dégâts de mieux évoluer dans les difficultés Grandmaster. Cela augmentera la mise à l'échelle des éléments suivants:
- Dégâts de mélée
- Dégâts combo
- Dégâts ultimes
- Effets de statut
- Objets Procs (par exemple Proc de Yvenia's Thunder)
- La mise à l'échelle de la puissance de l'objet a changé pour mieux refléter la puissance réelle de l'objet en fonction de sa rareté. Ceci est appliqué à tous les articles rétroactivement. Les joueurs verront la puissance de leurs objets augmenter.
Corrections de bogues de gameplay
- La barre de capacité ultime n'apparaîtra plus pleine au début d'une mission lorsqu'elle n'est pas réellement pleine
- Le recul de l'arme s'arrête désormais dès qu'un exo regarde droit vers le haut
- Correction d'un certain nombre de problèmes d'animation qui pouvaient survenir lorsque le Colosse utilisait son bouclier
- Il ne devrait plus être possible pour l'Interceptor de devenir gelé tout en démarrant son ultime
- Les dégâts de l'aura d'intercepteur infligeront désormais le type de dégâts correct en fonction de l'aura active
- Les joueurs ne peuvent plus équiper les capacités d'un javelot à un autre
- Le Colosse peut désormais utiliser son équipement plus rapidement après avoir été attaqué par un coup dur des ennemis
- Le Colosse peut désormais protéger la charge grâce à des objets destructibles tels que des cartouches explosives ou des nœuds de récolte
- Le Colosse récupère désormais plus rapidement après s'être écrasé contre les murs
Mises à jour du solde de l'article
- Augmentation de la santé de base de Wind Wall et Bulwark Point pour fournir une meilleure mise à l'échelle dans les difficultés plus élevées. La durée de ces derniers a été réduite à 20 secondes, au lieu de 60 secondes
- Les dégâts de Mortier d'éclatement ont été augmentés à 300, contre 145 et son temps de recharge a été réduit à 6 secondes, au lieu de 10 secondes. Sa description a également été corrigée
- Les dégâts de Flak Cannon ont été augmentés à 42, au lieu de 30
- La description de Battle Cry a été mise à jour pour expliquer qu'elle réduit également les résistances des cibles affectées
- Les dégâts de Frappe spectrale ont été augmentés à 250, au lieu de 200 et il appliquera désormais un effet élémentaire aux cibles en fonction de l'aura active.
- Remarque: Le texte de description de Wraith Strike sera mis à jour en 1.0.4.
Correctifs de bogue d'article
- Wind Wall ne devrait plus bloquer ou interférer avec les capacités des autres joueurs
- La composante Grenadier Ranger réduira désormais correctement le temps de recharge des capacités de grenade
- Correction d'un problème où certaines armes ne tiraient pas là où le réticule était visé
- L'aptitude Explosion de glace du javelot Tempête affiche désormais correctement l'icône d'amorce
Correction de bugs d'inscription
- L'inscription Thruster Delay Recovery applique désormais correctement un bonus
- L'inscription de récupération du délai de surchauffe applique désormais correctement un bonus
- L'inscription au bonus de rechargement d'arme applique désormais correctement un bonus
- Remarque: ceux-ci auront des valeurs de texte non mises à jour jusqu'au prochain patch (1.0.4)
Mises à jour du solde de l'article principal
- Augmentation des dégâts de base des armes maîtresses suivantes.
- Ralner's Blaze
- Rolling Carnage
- Cycle de douleur
- Le baroud d'honneur
- Résultat glorieux
- Insulte et blessure
- Sentinel Vengeance
- Baume de Gnosta
- Surprise de Vassa
- Toucher apaisant
- Courage renouvelé
- Gambit d'Artinia
Corrections de bugs sur les objets de référence
quelles sont les étapes de sdlc
- Ralner's Blaze - Ne roulera plus avec des inscriptions incorrectes
- Blindage ablatif fournit désormais le boost approprié de bouclier et d'armure
- Badge of Devastation générera désormais plus de charge ultime lorsqu'il sera déclenché
- Il ne devrait plus être possible d'empiler l'effet de la Marque de Pistolero plus d'une fois
En plus des mises à jour ci-dessus, nous voulions vous informer de certains autres problèmes connus que l'équipe travaille à résoudre:
- Lors du chargement dans le jeu pour la première fois après un patch, les boucliers et armures d'un javelot seront incorrects. La première fois qu'un joueur entre et quitte Freeplay ou toute autre activité, le problème se résoudra.
- Les joueurs ne reçoivent pas leurs consommables de match de niveau 20. Les joueurs ont reçu des plans d'objets au lieu des recettes lorsqu'ils ont atteint ce niveau auparavant.
- Certains joueurs peuvent ressentir des grésillements audio à Fort Tarsis.
- Dans certains cas, les joueurs ne peuvent pas quitter une mission Quickplay via l'interface utilisateur de la carte.
- Un certain nombre de défis peuvent ne pas être correctement suivis, tels que les objectifs du défi «Freelance légendaire».
- Certains joueurs peuvent rencontrer un bug où ils ne peuvent pas interagir avec des objets ou des joueurs.
- Les effets visuels sur les propulseurs de javelot ne fonctionnent pas correctement lorsque le temps orageux est présent dans le jeu.
- Les messages d'inactivité peuvent ne pas pouvoir être rejetés après le retour d'un joueur.
- Il existe un certain nombre de messages d'erreur Origin que certains joueurs PC peuvent rencontrer, y compris Origin indiquant qu'il est hors ligne lorsqu'il est réellement en ligne.
- L'interface utilisateur peut ne pas afficher les événements pour certains joueurs lorsqu'un événement est apparu à proximité dans Freeplay.
- Il y a un bug où les pépins d'armure peuvent changer entre les activités. Il s'agit à la fois d'un problème d'affichage et de gameplay.