blizzard admits mistakes were made with world warcrafts last expansion
«Les gens changent, tout comme notre approche du contenu»
Pour Blizzard, World of Warcraft: Warlords of Draenor était une expérience d'apprentissage.
Les abonnés ont chuté à un rythme record, principalement parce que l'équipe ne l'a pas soutenu presque autant que les extensions précédentes, une erreur qu'ils ne veulent pas répéter Légion . Je me suis assis avec Ian Hazzikostas, Légion directeur du jeu, et Patrick Magruder, ingénieur logiciel en chef, pour savoir exactement ce qui ne va pas et comment Légion contourne déjà beaucoup de Draenor malheureux faux pas.
Le nœud du Draenor Le problème résidait dans la nécessité d'un délai d'exécution plus rapide, quelque chose qui ne se trouve généralement pas dans la mentalité de `` l'expédier quand c'est prêt '' de Blizzard. Hazzikostas a expliqué qu'ils voulaient que la dernière extension soit expédiée dans un délai de 25 mois après le dernier match, ce qui a finalement été resserré et, finalement, une erreur. Bien que leurs idées soient ambitieuses, ils ne pouvaient tout simplement pas répondre à la demande et ne finissaient que par satisfaire les joueurs hardcore.
«Les gens changent», a-t-il expliqué. Les gens qui étaient autrefois des raiders inconditionnels ont maintenant des familles et n'ont peut-être pas le temps de jouer autant qu'eux. Ils veulent du contenu décontracté. Donc, si vous vouliez faire des donjons, vous n’avez pas eu de chance avec Draenor . Vous n'aviez qu'un petit réservoir de contenu, et même si nous pensons que nous avons fait du bon travail avec nos raids, nous avons perdu de vue à peu près tout le reste et n'avons tout simplement pas livré. Des erreurs ont été commises, c'est un fait ».
Mais Hazzikostas a rapidement expliqué comment ils ont corrigé cela avec Légion dès le premier jour. `` Les quêtes mondiales sont une réponse directe à cela ... c'est quelque chose que n'importe qui peut faire à tout moment, et c'est un tout nouveau chemin de progression que les gens doivent suivre s'ils n'ont qu'un certain temps par semaine à consacrer au jeu '' . Suite à cela, j'ai demandé si le concept allait assez bien pour justifier des inclusions dans les futures itérations, et il a répondu par `` très certainement ... c'est une méthode de narration complice qui permet une façon supplémentaire de jouer au jeu et c'est quelque chose que nous allons pour rester fidèle à la vie du jeu. Il est là pour rester ».
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Naturellement, je voulais en savoir plus à ce sujet, et Hazzikostas a plaisanté en disant que «oui, vous venez d'obtenir une exclusivité… il va y en avoir un autre Sensationnel expansion », mais a rapidement développé l'idée de Sensationnel comme un jeu en constante évolution. 'Regardez simplement les écrans de la construction d'origine par rapport aux mêmes zones que vous voyez avec la construction d'aujourd'hui. C'est comme le jour et la nuit. Sensationnel continuera de croître. Vous pourriez dire «qu'en est-il WoW 2 , 'mais nous sommes sur «Wow 4, 5, 6, ou 7 «chaque fois que nous faisons une nouvelle expansion. Nous allons continuer à le faire, et il n'y a aucune raison d'arrêter pour le moment ».
Une autre chose que je voulais demander spécifiquement à beaucoup de nos lecteurs était l'équilibrage des classes. Alors que certaines classes ont très bien fonctionné, d'autres ont été intégrées à des constructions spécifiques ou risquent d'être expulsées de groupes de haut niveau. Bien que ce soit toujours le cas avec un jeu MMO de haut niveau, le Légion le remaniement de classe aurait pu mieux se passer - principalement parce qu'ils l'ont fait tout à la fois et j'espère que ça a marché. Hazzikostas est d'accord, et ils font de petits pas dans ce département. «Nous commençons avec Hunters dans le prochain patch. Nous pensions que ce serait une bonne idée s'il y avait une spécialisation de piège, mais nous avons réalisé plus tard que c'était une mauvaise idée de seulement avoir cette sélection en fait poser des pièges. Nous proposons donc d'autres options de spécialisation ». Magruder note que si vous voulez d'autres changements, ils écouteront la communauté (Warlocks, prenez la parole).
C'est un plan ambitieux, mais un Légion a fourni les plans pour. En plus de servir d'excuses en quelque sorte, c'est également une police dans laquelle Blizzard peut continuer à construire son héritage. Attendez-vous à beaucoup de concepts Légion comme les quêtes mondiales (en particulier la ligne Suramar), la difficulté variable des donjons et les modes de raid accessibles pour faire partie des futures itérations. Et vraiment, en tant que personne qui n'a pas la capacité de faire un raid à temps plein avec une statique aussi difficile que je le faisais (travail à plein temps supplémentaire), j'aime le fait que j'ai la possibilité de vivre encore pratiquement tout ce que le jeu doit offre.
Comme Hazzikostas l'a mentionné, les gens changent et World of Warcraft change avec eux.