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Les fans ont été stupéfaits après l'annonce d'hier Warcraft III: Reforged . Non seulement Blizzard se souvenait que Warcraft était autrefois un jeu de stratégie, mais ils allaient beaucoup plus loin dans la mise à jour du classique que l'an dernier StarCraft: Remastered . Cela pourrait presque être considéré comme un remake de la qualité des textures et des cinématiques en cours. Cette retouche s'étend cependant à un peu plus que l'esthétique.
Comme l'a rapporté Polygon, Brian Souza et Pete Stillwell de Blizzard ont expliqué les changements à venir Reforgé dans une interview post-présentation. La plus grande annonce est que Reforgé sera compatible avec la version originale de Warcraft III. Même les cartes et les mods développés par la communauté fonctionneront avec le nouveau remaster. Vous n'aurez pas non plus besoin d'acheter la nouvelle version pour jouer en ligne, mais cela vous permettra évidemment d'obtenir des visuels plus modernes.
Stillwell a expliqué la différence entre cela et StarCraft: Remastered . «Quand nous sommes allés en Corée (pour StarCraft : Remasterisé ) et parlé avec des pros et des gens qui jouent encore dans les salles de jeux, le retour écrasant était 'S'il vous plaît ne changez pas le jeu.'… Mais avec ( Warcraft III: Reforged ), nous avons parlé avec les communautés en Europe et en Chine (qui disent), 'Hé, nous ne pensons pas que ce jeu est terminé'.
À cette fin, Blizzard introduira une large gamme de réglages d'équilibre et étendra même les options disponibles dans l'éditeur du jeu. Dans un geste qui sera probablement controversé, Blizzard travaille également avec l'écrivain Christie Golden (célèbre pour son Warcraft romans) pour modifier certains aspects de Warcraft III's histoire pour correspondre à établie World of Warcraft traditions.
Cette décision est prise pour donner «une attention renouvelée à quelques personnages centraux qui, selon nous, méritaient un peu plus de temps», comme le dit Stillwell. Stillwell mentionne ensuite des personnages comme Jaina et Sylvanas, dont les rôles dans la campagne originale étaient assez minces. Il a même élevé les créatures Murloc, qui étaient fondamentalement un ennemi recouvert de peau avant de devenir une race entière dans World of Warcraft .
«Beaucoup de choses dans Warcraft III était juste un peu mis comme «Hé, n'est-ce pas génial? C'est cool », a raconté Stillwell. «Comme les Murlocs par exemple. Un des artistes de l'époque, il est venu le week-end parce qu'il pensait qu'il devait y avoir plus de chair de poule sur les cartes… alors il a juste retexturé ce qu'était la goule et il a fait un Murloc '.
Parallèlement à cela, certains des paysages de Warcraft III présentera une architecture plus définie pour mieux saisir ce World of Warcraft a à offrir. Le plus gros peut être vu dans la bande-annonce de la mission `` The Culling '', qui présente un Stratholme plus conforme au MMO populaire que l'original. Stillwell mentionne spécifiquement que Stratholme avait à l'origine des colonnes grecques et une petite rivière qui n'avaient pas beaucoup de sens pour le village.
Que ces changements soient ou non ce que vous voulez est une autre question. Je ne sais pas ce que je ressens à propos de la réécriture de morceaux entiers de savoir, vu comment World of Warcraft a été construit hors de Warcraft III et non l'inverse. Je suppose qu'il serait intéressant de voir cette trame de fond devenir plus étoffée, mais rien dans WoW ne contredit directement le classique RTS. Cela semble être un peu d'ingérence pour mieux justifier le surnom de «Reforged».
En même temps, le classique Warcraft III ne va nulle part. Reforgé est basé sur cela et même si les mises à jour de l'équilibre feront leur chemin vers l'original, les joueurs pourront toujours accéder à cette version dans toute sa splendeur de 2002. Vous pouvez déjà le démarrer en HD grâce à un patch du début de cette année, donc ce n'est pas comme si Blizzard vous demandait de passer à la nouvelle version.
Dans l'ensemble, je ne sais pas trop quoi en penser. Je suis toujours très excité depuis que j'aime Warcraft III . Ces ajustements pourraient cependant devenir incontrôlables, et ce ne serait pas bon.
Warcraft 3: reforgé est plus qu'un simple remasterisation du RTS (Polygon) classique de Blizzard