blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
Juste ce que nous voulions entendre!
Un grand nombre de personnes sont assez contrariées que la version PC de Diablo III vous oblige à être en ligne lorsque vous jouez, d'autant plus que le port de console récent vous permet de jouer hors ligne. Blizzard est connu pour défendre la nécessité de l'exigence en ligne, mais il est maintenant allé jusqu'à dire qu'il était faux pour Diable II pour permettre aux joueurs de jouer hors ligne. Pouah.
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Rock, Paper, Shotgun a publié une interview intéressante avec Kevin Martens, Diablo III concepteur principal, et ils ont parlé de l'exigence en ligne du jeu. Martens a parlé de la colère des gens Diable II laisser certains joueurs jouer en ligne, tandis que d'autres personnages étaient uniquement hors ligne. Il a déclaré que 'ce n'était pas le bon choix pour permettre aux gens de jouer hors ligne, et nous le maintenons toujours'.
D'accord, Diable 2 est sorti en 2000, à une époque où les connexions Internet n'étaient pas aussi solides qu'aujourd'hui, et où plus de la moitié des Américains n'avaient toujours pas accès à Internet à la maison. Diable 2 n'aurait pas vendu 17 millions d'exemplaires si les gens avaient besoin d'une connexion en ligne pour jouer. Ils ont eu des problèmes de connexion lors du lancement de Diable 3 , pouvez-vous imaginer que cela se produise en l'an 2000?
Les gens n'étaient pas fâchés que Diable 2 avait un mode hors ligne, ils étaient contrariés de ne pas pouvoir jouer avec leurs amis avec leurs personnages hors ligne. La meilleure solution serait de s'assurer que vous ne trichiez pas lorsque vous avez mis votre personnage en ligne, ou de laisser les gens faire ce qu'ils voulaient sur un jeu LAN. La mauvaise chose à faire serait de dire que le problème était le fait que tout le monde n'était pas en ligne.
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Cela apparaît juste lorsque Blizzard essaie de réécrire l'histoire pour servir son programme actuel, qui est de garder Diablo III dépendance en ligne. Et la meilleure partie est qu'ils insistent sur le fait que c'est dans le meilleur intérêt des joueurs, ce qui est une charge de merde de cheval. Si c'est pour arrêter le piratage, dites-le. Si c'est pour arrêter de tricher, dites-le. Arrêtez d'essayer de dire que c'est la «meilleure» façon Diablo III exister.
En conclusion, Martens a répondu aux demandes de créer un mode hors ligne pour Diablo III en disant: «Nous n'avons pas fait ce match. Voilà la réponse directe. Nous n'avons pas créé ce jeu et nous n'allons pas transformer ce jeu en ce jeu. Nous avons le mode en ligne parce que nous avons beaucoup appris au cours des nombreuses années que Diablo II était en développement ». Et si vous n'avez pas Internet, a-t-il ajouté, «nous pensons que l'accès à Internet est très répandu. Si quelqu'un n'a pas accès à Internet, alors oui, Diablo III n'est pas le jeu pour eux.
Salut Marten! Vous avez fait ce jeu! C'est appelé Diablo III pour PlayStation 3 et Xbox 360! Et ça marche très bien! Voilà la réponse directe! Le jeu est très bien avec un mode hors ligne, et vous l'avez prouvé en faisant le jeu de cette façon sur les consoles. Dire que vous ne ferez pas ce jeu contredit ce fait que vous l'avez fait totalement. Et avez-vous vraiment dû dire qu'il y a des gens qui ne devraient tout simplement pas jouer à votre jeu? Que ce n'est pas pour eux? C'est la pire chose que quelqu'un qui ait fait un jeu puisse dire.