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Cela a «eu un impact négatif sur le marieur»
Aujourd'hui le Overwatch avant, nous avons appris que, Oui , il est possible d'être trop habile.
Blizzard a publié un correctif sur PC pour désactiver la fonctionnalité `` Éviter ce joueur '' car il `` ne fonctionne pas actuellement d'une manière qui (il le sent) est saine pour le jeu ''. Les gens l'utilisent comme fourre-tout pour éviter de rivaliser avec des joueurs compétents plutôt que comme un outil pour éviter les mécréants.
'Bien que nous aimions l'idée de pouvoir dire' hé, je préférerais ne pas jouer avec ce joueur ', la mise en œuvre de cette mécanique n'est pas là où elle doit être, donc nous l'avons désactivée et supprimerons le Option d'interface utilisateur dans un futur patch '', a écrit Blizzard dans ses notes de patch. Le changement se traduira apparemment par les versions PlayStation 4 et Xbox One «à une date ultérieure».
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Pour l'anecdote, le directeur du jeu Jeff Kaplan a parlé d'un Overwatch joueur qui a souffert du système. `` L'un des meilleurs joueurs de Widowmaker au monde s'est plaint de longs délais d'attente. Nous l'avons examiné et avons constaté que des centaines d'autres joueurs l'avaient évité (c'est un gars sympa - ils l'ont évité parce qu'ils ne voulaient pas jouer contre lui, pas à cause d'un mauvais comportement). Le résultat final a été qu'il lui a fallu un temps extrêmement long pour trouver un match. Le pire, c'est qu'au moment où il a finalement obtenu un match, il attendait depuis si longtemps que le système s'est «ouvert» aux joueurs moins qualifiés. Maintenant, l'un des meilleurs joueurs de Widowmaker affrontait des joueurs de niveau de compétence inférieur.
En bref, «Le système a été conçu avec la meilleure intention. Mais les résultats ont été plutôt désastreux ».
Je vais dire ça: Overwatch est beaucoup plus amusant une fois que vous acceptez que vous ne pouvez pas tous les gagner. C'est ce que je n'arrête pas de me répéter alors que j'accumule d'énormes séquences de défaites brisées par l'esprit.
Notes de mise à jour d'Overwatch - 21 juin 2016 (Battle.net)