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La fantastique chanson du cygne de Kinect
Je me souviens avoir été enthousiasmé par le lancement original de Kinect pour la Xbox 360, à l'époque où je travaillais dans le commerce de détail. Notre magasin avait même une ouverture à minuit, ce qui était rare à l'époque.
Depuis lors, j'ai joué la majorité des jeux sortis au fil des ans pour l'appareil sur Xbox 360 et Xbox One, du fantastique bowling de Kinect Sports (ce qui a poussé ma mère et ma grand-mère à acheter des Xbox 360), à danser mon cul Dance Central et Just Dance , carrément affreux Fable: le voyage et Commandant Cherry . Heck, j'ai même joué à des jeux complètement inédits comme la version Xbox 360 de Dragon cramoisi que j'ai réussi à mettre la main sur. Je ne sais pas pourquoi, mais je suis obsédé par Kinect depuis son lancement, même si la plupart de ses jeux sucent des boules torrides et tachent avec un peu trop de dents à mon goût.
Donc mes mots devraient avoir du poids quand je dis que MRS. est facilement le meilleur jeu traditionnel jamais sorti pour la technologie. Malheureusement, il a également le pire timing - il semble que Kinect soit pratiquement mort, car la prochaine révision de la Xbox One S nécessite un câble supplémentaire pour même l'utiliser.
MRS. (Xbox One)
Développeur: Through Games
Éditeur: À travers les jeux
Sortie: 13 juillet 2016
PDSF: 15 $
Bien que je pense MRS. est fantastique, à condition que la phrase se termine par «pour un jeu Kinect». Ce qui ne veut pas dire que c'est un mauvais jeu; plutôt l'inverse. La plupart du gameplay de base est un simple jeu de plateforme, mais où il mélange les choses, c'est l'intégration de Kinect qui vous permet d'utiliser votre corps pour révéler une réalité alternative du monde à l'écran pour aider votre personnage à progresser.
Cela dit, la simplicité de la plate-forme a certainement pour but de compenser le fait que vous bougez et déformez votre corps dans toutes sortes de formes tout en tenant un contrôleur. Jump est intelligemment mappé aux déclencheurs, ce qui signifie que pendant les moments où vous devez déplacer vos mains séparément, vous pourrez toujours vous accrocher au contrôleur.
C'est probablement le seul jeu Kinect où je me suis retrouvé à ne pas me battre avec la technologie. Il n'y a pas non plus de tas de coffres-forts en place qui permettent aux joueurs de se frayer un chemin, ce que font beaucoup d'autres jeux. La vision des développeurs de ce qu'ils espéraient réaliser via Kinect est pleinement réalisée et fonctionne parfaitement.
Le jeu est divisé en quatre chapitres, chacun avec sa propre mécanique à apprendre et à maîtriser. Le premier chapitre propose simplement aux joueurs de déplacer leur corps pour révéler des plates-formes ou permettre le passage devant des murs qui bloquent leur chemin, ce qui est assez simple. Le deuxième chapitre transforme les contours de votre corps en eau dans laquelle votre personnage peut nager lorsque vous vous déplacez avec eux de manière proverbiale à l'intérieur de vous, et peut très bien être le meilleur niveau d'eau que j'ai jamais joué. Le troisième chapitre vous fait poser spécifiquement pour appuyer sur des boutons, et le quatrième introduit de la lave dans le mélange.
Le rythme de chaque chapitre garantit que vous saisirez progressivement chaque concept sans un seul didacticiel. Chaque chapitre commence par quelques salles très faciles à nettoyer et monte lentement en finales difficiles mais justes et gratifiantes. J'irais même jusqu'à dire que MRS. est un exemple brillant de la façon de faire confiance à vos joueurs en leur enseignant par la conception de niveaux et non en les traitant comme des idiots avec des tutoriels ennuyeux étape par étape.
En termes de longueur, vous regardez environ deux heures pour terminer les 110 niveaux, bien que chaque niveau soit un seul écran. Si vous êtes à la recherche d'un défi et que vous souhaitez débloquer le prototype coopératif présenté à l'origine à l'E3 2014, il y a 24 objets de collection à trouver cachés partout MRS. . Obtenir tous les objets de collection, tout en étant difficile, n'est que légèrement plus difficile que le jeu de base, c'est-à-dire juste sur l'argent.
L'histoire raconte l'histoire d'un souverain qui voulait être la plus belle personne du pays et a fait porter des masques à tout le monde. Ce récit est raconté à travers quelques peintures murales avec quelques phrases de texte chaque chapitre, et il semblait qu'il aurait pu être développé un peu plus. Heureusement, ce qui s'y trouve est suffisamment intéressant pour être agréable, sinon tout à fait original. Il a cependant un beau point culminant qui correspond bien au gameplay.
Le mouvement fluide, les œuvres d'art, la musique et la technologie se rejoignent dans MRS. pour une expérience envoûtante qui montre vraiment de quoi le Kinect est capable, ou devrais-je dire était capable de. Je ne peux pas imaginer que trop de jeux seront créés pour cela, le cas échéant. Au moins les gens avec Kinects peuvent avoir un jeu pour essayer de justifier l'achat en dehors de quelques commandes vocales fantaisistes. Si vous avez un Kinect, vous vous devez d’acheter MRS. .
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)