borderlands 3s first patch notes confirm killavolt fight isnt supposed be that hard
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Choquant
Il y a une quête secondaire Borderlands 3 que vous pouvez aborder assez tôt - je pense que je l'ai terminé vers le niveau 15 - qui se termine par un véritable enculé d'un combat de boss. Dans la mission 'Kill KillaVolt', Mad Moxxi vous demande de tuer son ancien amant. Tout pour notre barman préféré.
KillaVolt est frustrant pour plusieurs raisons. Tout d'abord, il porte un bouclier anti-émeute, ce qui signifie que seul son dos est exposé. De plus, comme Moxxi veut que vous lui tiriez dessus, son point critique est difficile à cibler car il est presque toujours couvert par son bouclier. Plus ennuyeux, KillaVolt a une zone d'attaque à effet qui électrifie certaines parties du sol; dans la phase finale du combat - lorsque tout est suffisamment chaotique pour que vous soyez à court de santé, à court de munitions, et qu'il n'y a pas de serviteurs spongieux autour pour un second vent facile - il va secouer tout le sol avec une attaque impossible à éviter. Ça craint.
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Cette attaque est une erreur. Gearbox l'a confirmé dans la première série de notes de mise à jour pour Borderlands 3 . Vers le haut des correctifs mis en ligne aujourd'hui: `` Résolution d'un problème selon lequel l'attaque Storm Shield de KillaVolt ne désactive pas les tuiles autour de KillaVolt, entraînant l'activation de l'intégralité du sol (oups ''). Oups. Il n'est pas censé être si dur.
Ce n'est là qu'un des nombreux changements apportés au patch d'aujourd'hui. D'autres améliorations concernent des problèmes techniques / de stabilité, des missions qui ne progresseront pas et un nerf pour la bombe à pipe en porcelaine incroyablement maîtrisée. Voici les notes de patch complètes pour Borderlands 3 mise à jour du 26 septembre:
Performance:
- (PC uniquement) Réduction de la quantité de textures diffusées lors de la visée vers le bas.
- Résolution d'une préoccupation signalée selon laquelle certains utilisateurs avec beaucoup de personnes dans la liste de leurs amis ont vu des accrochages plus fréquents.
- Implémentation d'améliorations générales de stabilité.
Corrections et améliorations générales:
- Résolution d'un problème selon lequel l'attaque Storm Shield de KillaVolt ne désactive pas les tuiles autour de KillaVolt, ce qui entraîne l'activation de l'intégralité du sol (oups).
- Correction d'un bloqueur de progression potentiel dans la mission «Pas des géants».
- Résolution d'un problème signalé selon lequel le rang de gardien pouvait devenir non fonctionnel et / ou le joueur pouvait potentiellement perdre des jetons de rang de gardien dans les négatifs.
- Distributeurs automatiques modifiés afin qu'il trie désormais les articles par rareté.
- Le champ de vision de la console est désormais défini sur 75 par défaut. Cela n'affectera pas les joueurs qui ont déjà commencé la partie.
- Les invites spéciales pour le texte des particules (canons Tediore, «critiques», «immunisés») sont désormais correctement localisées.
- Résolution d'une préoccupation signalée selon laquelle certains joueurs ont constaté où l'augmentation de leur véhicule pourrait se poursuivre sur la prochaine carte.
- Résolution d'une préoccupation signalée à propos de la «Porcelain Pipe Bomb», où elle a déclenché plusieurs explosions lors d'une collision avec des objets. (Cette grenade n'a jamais été censée exploser plusieurs fois. Tous les ennemis du Borderlands univers sont désormais à l'abri d'être instantanément fondus par le caca radioactif.)
UI:
eclipse ide for c/c++
- Ajustement du verbiage pour «stick gauche» et «stick droit» dans la version localisée russe de l'écran des options de contrôle.
- Résolution d'un problème signalé où certains utilisateurs ont rencontré une défaillance de l'audio lors de la dépense de points de compétence dans l'interface utilisateur.
- Le texte est désormais correctement marqué «invalide» lorsque vous entrez une adresse e-mail invalide sur la page de création de compte SHiFT.
- Résolution d'un problème signalé où l'élément de la carte d'élément du jour clignotait brièvement avant d'être affiché sur les distributeurs automatiques.
- Correction d'une préoccupation signalée selon laquelle certains joueurs recevaient une icône de courrier non lu alors qu'ils n'avaient pas de courrier à lire.
- Les invites du bouton Iron Bear seront désormais correctement mises à jour si vous réaffectez vos commandes.
- Modification de diverses fonctionnalités et éléments de la boutique de Crazy Earl.
- Résolution d'un problème signalé où les sous-titres ne s'affichaient qu'après la cinématique initiale.
- Résolution d'un problème rencontré par certains joueurs selon lequel les notifications sociales pouvaient rester bloquées à l'écran.
- Correction d'un problème lié au fait que certaines images de prévisualisation des objets ne pouvaient pas être chargées dans la banque de joueurs.
- (PC uniquement) Résolution d'un problème signalé par certains joueurs sur PC, où la mise au point depuis le dernier emplacement connu de la souris persistait même lorsque vous jouiez avec une manette de jeu.
- Résolution d'un problème signalé par certains joueurs où le curseur s'accrochait à un emplacement involontaire dans l'interface utilisateur.
Écran partagé et multijoueur en ligne:
- Résolution d'un problème signalé par certains joueurs selon lequel le volume de la boîte de dialogue s'estompait trop bas avant de passer à l'audio ECHO pendant le jeu en écran partagé.
- Résolution d'un problème signalé par certains joueurs selon lequel les sons étaient silencieux ou manquants pour le deuxième lecteur à écran partagé s'ils s'éloignaient trop du joueur un.
- Répond à une préoccupation signalée par certains joueurs selon laquelle les groupes de 3 joueurs avaient du mal à faire le jumelage avec un joueur solo supplémentaire.
- Résolution d'un problème signalé par certains joueurs selon lequel, en écran partagé, l'animation de sprint d'un joueur pourrait être interrompue par l'autre joueur ouvrant le menu ECHO.
- Résolution d'un problème signalé par certains joueurs selon lequel, en écran partagé, où l'un des viseurs pourrait être interrompu par l'autre joueur ouvrant le menu ECHO.
- Résolution de quelques problèmes de réplication client signalés:
- Correction de la bombe à pizza de Tina afin qu'elle s'affiche correctement pour les clients.
- Modification de certains éléments audio qui auraient bouclé pour les clients.
- Résolution d'un problème de joueur signalé afin que la compétence de gardien `` Main d'homme mort '' fonctionne désormais comme une propriété. - Les icônes des joueurs sont maintenant épinglées sur le côté de la mini-carte lorsque vous jouez dans n'importe quel type de multijoueur.
Borderlands 3 Patch: 26 septembre 2019 (Borderlands)