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Un développeur ferme ses portes, 50 personnes perdent leur emploi
Microsoft a annoncé le redémarrage d'un classique culte Xbox de 10 ans, Poussière fantôme , lors de sa conférence E3 l'an dernier. Cela a soulevé beaucoup de «hein»? et beaucoup de 'euh, ok' (de ma part inclus) mais les gens qui ont joué l'original étaient excités comme l'enfer.
Eh bien, le studio indépendant effectuant le redémarrage en partenariat avec Microsoft, Darkside Games, a dû être fermé le mois dernier après que Microsoft a annulé la version Darkside de Poussière fantôme , coûtant à 50 personnes leur emploi.
Microsoft travaille toujours sur un Poussière fantôme redémarrer, cependant. Bizarre. On ne sait toujours pas si Microsoft continue à partir de l'endroit où Darkside s'est arrêté, ce qui serait louche, ou commence le redémarrage à partir de zéro.
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Ce que Darkside a trouvé, cette séquence `` presque finale '' divulguée à Kotaku, semble correct, au crédit du studio. Pas aussi bon que les images récemment divulguées de l'annulation Soul Reaver suite, mais pas d'annulation-mauvais.
Selon une source anonyme, le Poussière fantôme le redémarrage a commencé comme un jeu multijoueur et Microsoft demanderait un composant solo plus tard. Il y a tout juste deux mois, le directeur créatif Ken Lobb a expliqué comment ce serait un JRPG de 30 heures.
`` À l'origine, l'édit devait aller à 70% pour le jeu original, 30% pour le nouveau '', a déclaré la source, `` Au fil du temps, cela s'est transformé en 'remake' Poussière fantôme », c'était donc notre objectif pour la dernière moitié du développement. Nous allions mettre à jour et rationaliser un jeu très daté (en particulier leur système de menus et un joueur horriblement rythmé), mais sinon, ce serait un redémarrage / remake. Je dirais que nous tendions probablement vers un remake de 85%, 15% de nouveaux.
Nous sommes tous de la poussière fantôme dans le vent.
Une vidéo présentant une fuite montre à quoi aurait pu ressembler le redémarrage de Phantom Dust (Kotaku)
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