review manifold garden
Un acte de foi
Jardin collecteur est ce que vous obtiendriez si vous glissiez M.C. La relativité d'Escher dans un convertisseur art-vers-jeu vidéo. Changer la gravité pour gravir les murs, sauter du bord du monde pour tomber du ciel et atterrir là où vous avez commencé - tout est comme d'habitude. Rien à redire.
Mais plus vous étudiez la géométrie impossible de ce jeu de puzzle-aventure, plus votre environnement devient déroutant, atteignant parfois un malaise. Alors que les bâtiments abstraits se répètent dans l'éternité et que le monde se replie comme par magie sur lui-même, Jardin collecteur peut vous faire sentir complètement entouré .
Ce jeu a eu une longue période de préparation, mais il est enfin jouable sur PC via Epic Games Store, iOS et Mac via Apple Arcade, et bientôt, PlayStation 4. Mon Dieu, c'est un spectacle à voir.
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Jardin collecteur (iOS, Mac, PC (révisé), PS4)
Développeur: William Chyr Studio
Éditeur: William Chyr Studio
Sortie: 18 octobre 2019 (Mac, PC, iOS) / TBA (PS4)
PDSF: 19,99 $ / Partie d'Apple Arcade (4,99 $ par mois)
Jardin collecteur est curieux. C'est à la fois - et ce n'est pas - ce que je pensais que ce serait. Quand j'ai commencé, une petite voix hésitante à l'arrière de ma tête s'est demandée «c'est ça»? Plus tard, cette voix a changé de perspective. 'Cette est et c'est vraiment épanouissant - vous n'avez pas cessé de l'apprécier suffisamment au début ».
En surface, c'est une expérience de puzzle familière à la première personne centrée sur la manipulation de la gravité et le transport de cubes vers des commutateurs à code couleur qui ouvrent les portes. Il n'y a pas d'ennemis. Vous ne pouvez pas subir de dégâts de chute ou mourir. Vous n'aurez pas d'écran de game-over. Nous avons vu beaucoup de ses mécanismes de puzzle auparavant à des degrés divers de succès, surtout si l'on considère la production de près de sept ans de ce projet.
Mais dans la pratique, comme une aventure cohérente axée sur l'exploration, Jardin collecteur se démarque.
Naviguer dans le monde est fluide et naturel, contrairement à des jeux similaires. Il sait comment vous guider légèrement à travers des paysages perplexes avec une touche invisible, et compte tenu de la connerie Escher-esque impliquée, ce n'est pas une mince affaire. Tous les mécaniciens ne se sentent pas inspirés en 2019 - certains casse-tête de bloc, en particulier, sont un peu datés - mais les pires contrevenants fonctionnent toujours comme un moyen de parvenir à une fin, et Jardin collecteur a quelques astuces intelligentes dans sa manche après l'heure d'ouverture. Ce n'est jamais ennuyeux.
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Si je suis trop vague, eh bien, ce genre vient avec le territoire. Tellement de Jardin collecteur Son attrait se trouve dans son sens du lieu et son art. L'architecture est fantastique, encore plus en mouvement. Si vous vous précipitez du point A au point C sans vous arrêter pour vous émerveiller au point B dans toute sa splendeur, vous pouvez toujours passer un bon moment, mais vous sautez la meilleure partie. Le voyage importe plus que la destination.
Je dirai également ceci: j'ai joué d'innombrables aventures de puzzle indépendant au fil des ans qui dépendent fortement des environnements trippants. Dans de nombreux cas, la nouveauté s'estompe et il y a un manque de substance sous la couche de surface - l'acte réel de jouer au jeu devient terne. Je n'ai pas eu cette sensation avec Jardin collecteur .
Quand tout a été dit et fait après quelques heures, je n'ai été vraiment perplexe que deux fois - une fois parce que j'étais impatient et que je n'avais pas complètement inspecté la zone, et une fois parce que la petite entrée dont j'avais besoin était étrangement cachée. Parfois, il est juste agréable de jouer à un jeu de puzzle suffisamment captivant pour vous divertir sans forcer votre cerveau à tirer sur tous les cylindres pour maintenir le rythme.
Jardin collecteur a beaucoup à offrir, mais par-dessus tout, c'est tout simplement agréable - à regarder, à écouter et à jouer. C'est le genre de jeu que vous pouvez revoir tous les deux ans et être sûr qu'il tiendra le coup.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)