call duty mobile features very best cod
Pratique avec le prochain tireur
L'industrie du jeu vidéo évolue rapidement. Les franchises qui sont chaudes aujourd'hui peuvent refroidir en un instant. De nouveaux types de jeux qui brisent le moule peuvent prendre feu, déclenchant une frénésie pour imiter et égaler son succès par les développeurs de l'industrie qui chassent les tendances plutôt que de les créer. On pourrait dire Appel du devoir est un chasseur de tendance. Après la bataille royale a éclaté avec Fortnite et PUBG , Activision a vu l’écriture sur le mur et a commencé à mettre en œuvre le concept en CoD .
Contrairement aux autres Fortnite -comme qui sont venus et sont partis, certains détruisant leurs développeurs dans le processus, Activision a pris son temps. Il ne pouvait pas simplement créer un mode et l'appeler un jour. le Appel du devoir marque a un poids. Sa bataille royale aurait besoin du sang de la franchise qui la traverse. Parce qu'il ne s'y est pas précipité aveuglément, Activision a fini par créer sans doute le meilleur jeu de bataille royale sur le marché avec Call of Duty Black Ops 4 le mode Blackout.
Maintenant, il cherche à faire de même avec le mobile, où encore une fois Fortnite et PUBG règne roi. Mais tout comme son incursion dans la bataille royale, Activision prend son temps pour bien faire les choses, pour respecter les normes établies lorsque vous portez le nom Appel du devoir . Ou, comme l'a dit le développeur Chris Plummer, «L'objectif ici est de définir la norme pour ce que doit être un jeu de tir multijoueur sur mobile».
Si vous jouez régulièrement à n'importe quel jeu de tir mobile, Call of Duty: Mobile se sentira comme une seconde nature pour vous. Il est développé par Timi Studio, un développeur appartenant à Tencent connu pour créer Honneur des rois / Arène de la vaillance . Le jeu utilise la configuration de contrôle tactile standard (le pouce gauche déplace votre personnage, le pouce droit déplace votre vue) avec différentes options de tir pour les joueurs de différents niveaux de compétence. Lors de mon premier essai avec le jeu, tout le monde dans le groupe a utilisé la fonction de tir automatique qui sort des tirs à chaque fois qu'un soldat ennemi entre dans votre croisée. Un deuxième match a utilisé un tir plus traditionnel, en maintenant le bouton de tir enfoncé pour zoomer et tirer.
Les deux étaient agréables, précis et fluides pour un jeu mobile. Bien que je ne sois pas fan de Fortnite sur mon téléphone, j'ai mis un nombre d'heures décent PUBG . D'après mon mémoire, deux matchs d'expérience avec CoD: Mobile , Je dirais que la sensation des deux jeux est assez similaire et certainement haut de gamme en ce qui concerne les commandes tactiles. Le jeu ne prendra en charge aucune sorte de contrôleurs Bluetooth au lancement, mais cela peut changer en fonction de la demande des joueurs.
Si les commandes le mettent à égalité avec les autres tireurs mobiles, la variété des modes et des options pourrait bien le faire avancer. En plus du mode bataille royale, il existe des modes multijoueurs en équipe standard, notamment Team Deathmatch et Search & Destroy. Le jeu comprendra 10 cartes multijoueurs, dont toutes sauf une reviennent des entrées précédentes de la série. Crash et Killhouse y sont, avec Nuketown et Hijacked, les deux cartes que nous avons testées pour la session de démonstration. La seule nouvelle carte s'appelle la Tunisie et est verrouillée sur le mode de jeu Search & Destroy.
La carte de la bataille royale n'est pas une copie conforme de celle trouvée dans Blackout. Il présente des emplacements des cartes multijoueurs qui parsèment une île d'une taille différente de celle trouvée dans Black Ops 4 . La carte présentera des véhicules terrestres, maritimes et aériens et a quelques idées intéressantes qui rendent le jeu plus hospitalier pour le joueur. Lorsque vous pillez une boîte d'armes à feu, le jeu récupère automatiquement des armes et des objets de meilleure qualité que ceux que vous transportez actuellement. La carte comportera également de petites zones de défi où les joueurs peuvent gagner des armes et des armures plus puissantes.
Activision veut Call of Duty: Mobile être une expérience sociale semblable à ce qu'elle accomplit sur les consoles. Dans les matchs, il existe des options de chat vocal et texte ainsi qu'un système de ping. Les joueurs peuvent former des clans et des groupes pour jouer à travers des matchs classés ou occasionnels. La bataille royale peut se faire en solo ou en groupe de deux ou quatre.
À l'heure actuelle, la bataille royale est le seul mode qui utilise un système de classe. Chaque classe, comme Ninja ou le clown qui pourrait être renommé, aura une capacité spéciale active et une capacité spéciale passive. Pour le multijoueur standard, Call of Duty Mobile utilise un système de chargement plus traditionnel. Au fur et à mesure que vous jouez, vous pouvez débloquer de nouveaux emplacements et équipements de chargement et configurer plusieurs charges à votre guise. Vous pouvez même gagner des charges entières en jouant. Quant à savoir si vous pourrez acheter ces chargements, cela reste à voir. Les personnes présentes pour la session de démonstration n'étaient pas encore en mesure de révéler le système de monétisation du jeu. Cependant, lorsqu'on leur a demandé, ils ont confirmé que la législation anti-butin imminente ne tenait pas compte du processus de développement.
Malheureusement, le mode zombies n'était pas disponible pendant la démonstration, mais son logo effacé était juste sur l'écran de titre, nous savons donc qu'il finira par faire son chemin dans le jeu. Entre bataille royale, multijoueur et zombies, Activision rassemble le meilleur de Appel du devoir pour mobile. Si son système de monétisation n'est pas trop agressif, il pourrait bien avoir ce qu'il faut pour régner en tant que nouveau roi des tireurs de smartphones.
quelles sont les étapes du sdlc