cd projekt red doesnt consider half life
'La VR reste une niche extrêmement niche du marché, comme si elle était très, très petite'
Au cas où vous l'auriez manqué (comment?!) Valve nous a en quelque sorte donné Demi-vie: Alyx sorti de nulle part la semaine dernière. Le hic? C'est un joint uniquement VR. Bien qu'il vendra certainement des unités, l'industrie dans son ensemble n'a pas encore peur des forces du marché: un sentiment partagé par CD Projekt Red.
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Vous voyez, cet éditeur polonais lance en fait à la même époque un autre jeu de tir axé sur le récit, mais il n'a pas peur de la réalité virtuelle. Avec Cyberpunk 2077 devrait arriver le 16 avril, et Alyx frappé en mars (peut-être fin mars), le sujet d'une guerre potentielle a été soulevé lors d'un appel aux investisseurs, où la société a été interrogée sur le conflit.
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Sans perdre un instant, le vice-président senior du développement commercial, Andrzej Nowakowski, a répondu: `` Alors - bien sûr, nous avons vu Demi vie Annonce VR. Je pense que ce fut une surprise pour tout le monde, mais peut-être pas d'une manière que vous suggérez. La VR reste une niche extrêmement étroite du marché - elle est très petite. La seule raison pour laquelle je peux penser pourquoi Valve a décidé de mettre ce titre sur le marché est parce qu'ils ont une coopération sur le plan matériel et je suppose qu'ils prévoient - c'est probablement un gros effort pour eux - d'essayer de élargir ce créneau. La niche est vraiment très, très - et je pourrais y ajouter quelques «très» - petite. Donc, du point de vue du marché, avons-nous peur? Non, car c'est un créneau très différent ».
Poursuivant son analyse, Nowakowski a déclaré que la société ne s'intéressait pas à la réalité virtuelle pour le moment compte tenu de sa part de marché, mais n'a pas exclu quoi que ce soit si la situation change. je pense Cyberpunk 2077 serait rad avec VR en option en fait! Resident Evil 7 parfaitement prouvé que vous pouvez toujours offrir un jeu non-VR et ajouter plus de profondeur avec une option VR. C'est la prérogative de chaque studio de décider si la technologie est un gadget ou une aubaine, et j'espère Alyxi est capable de faire avancer le support de manière significative.
Transcription de la téléconférence sur les résultats du T3 2019 (CD Projekt Red)