ces 2007 gods heroes
Par la barbe de Zeus, c'est un MMO romain! Dieux et héros: Rome en hausse est le premier jeu de Perpetual Entertainment, qui se déroule en 300 av. Italie. Distribué par SOE, le jeu s'inspire largement de la mythologie et de l'histoire pour créer un monde qui s'efforce d'être aussi précis que possible pour le réglage de l'heure, en ne supprimant que les parties qui ne rendraient pas le jeu amusant. Le monde est même mis en place comme les Romains pensaient que la région ressemblait à 300 avant JC!Alors, cliquez sur le saut pour voir ce que SOE a eu la gentillesse de me montrer!
Au fur et à mesure que vous jouez, chaque joueur découvre qu'il est le fils ou la fille d'un des dieux. Vous devenez alors un héros pour votre Dieu, et en retour, le Dieu vous bénit avec des capacités spéciales, telles que des augmentations permanentes des statistiques ou la capacité d'invoquer des volcans de feu depuis le sol pour détruire vos adversaires. Je voudrais noter ici que le créateur de l'original Diable est le cerveau derrière ça, donc vous savez que ça va être gros.
Le système de combat du jeu permet des attaques spéciales qui peuvent être liées, comme un boss jetant un joueur en l'air, le zappant avec la foudre, puis l'attrapant et en prenant une grosse bouchée. En plus de cela, le jeu se concentre sur un système basé sur une escouade, où vous pouvez recruter des sbires à mesure que vous progressez. Contrairement à Guild Wars, où ils sont simplement disponibles pour être recrutés et ne sont que des chemises rouges pour les joueurs, Gods and Heroes a ces personnages de niveau avec vous et reste avec vous dans votre `` camp ''. Ils prendront la palette de couleurs de votre personnage et seront beaucoup plus personnels. À la fin, vous pourrez avoir 8 sbires se battre avec vous simultanément, et je crois que 16 peuvent être recrutés dans votre camp.
Il existe des plans pour un serveur PvP où les joueurs se défieront, puis entreront dans une arène de gloire. Le serveur PvP comportera des classements et tout, donc il semble que ce sera amusant.
Les graphismes du jeu sont très agréables et semblent beaucoup plus lisses que World of Warcraft , mais pour y parvenir, la configuration système requise est beaucoup plus élevée que la plupart des jeux. On m'a donné une estimation d'un minimum de 1 Go de RAM, une carte vidéo suggérée de 256 Mo (128 Mo vous suffiront) et quelque part autour d'un processeur de 1,7 GHz. Les mouvements sont très fluides, et le seul problème que j'ai rencontré est qu'il a fallu un certain temps pour que les personnages commencent à s'attaquer les uns les autres, bien que je pense que cela pourrait juste être un problème de timing, sur lequel ils travaillent actuellement pendant la petite version bêta en cours.
D'après ce que le gars m'a montré, le jeu ressemble à beaucoup de plaisir. L'interface n'est pas quelque chose de révolutionnaire, mais regarder le combat continuer était vraiment cool. Le jeu, d'après ce que j'ai vu, va être à grande échelle (je pense que 150% d'un des continents de la course). Je ne peux pas attendre qu'ils proposent une version bêta à plus grande échelle pour que je puisse continuer, et j'aimerais voir ce jeu battre WoW au fil du temps, car il a certainement le potentiel de le faire. N'oubliez pas de vérifier pour plus d'informations à ce sujet plus tard, car je poursuivrai un entretien avec l'équipe de conception dans un mois environ.