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Utilise juste ton imagination (oh, oh)
Je suis fan des simulateurs de construction de villes depuis le milieu des années 90, lorsqu'un de mes amis m'a fait découvrir la magie de Sim City 2000. J'avais environ 10 ans la première fois que j'ai posé les yeux dessus, et Je ne pouvais pas croire que quelque chose comme ça puisse être un jeu. Par un morne après-midi à Washington, il m'a fait visiter la ville qu'il avait construite le mois dernier, détaillant les différents ponts qu'il avait nommés et m'expliquant les difficultés qu'il avait rencontrées pour développer un système de conduites d'eau suffisant. Nous n'avions pas de PC chez moi à l'époque (ou du moins un qui pouvait faire fonctionner le jeu), donc je n'ai pu goûter à la joie de l'urbanisme que lorsque je traînais chez lui et qu'il n'était pas utiliser l'ordinateur pour jouer Alerte rouge . Un amour pour le genre qui fleurissait à l'époque fleurit encore aujourd'hui, si mon adoration pour Paysage urbain sur iPad est une indication.
Certes, Paysage urbain est bien plus simple que tout ce que Ville Sim série a produit. Ce n'est pas un simulateur avec des objectifs et des scénarios à compléter. En fait, j'aurais du mal à appeler ça un jeu. C'est plus un projet d'art interactif où vous créez votre propre ville idyllique au milieu de l'océan. Tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur l'écran pour que les chemins et les maisons commencent à apparaître le long de la grille délibérément sinueuse. Vous pouvez échanger les couleurs des bâtiments et changer l'éclairage, mais c'est tout.
Franchement, il n'en faut pas plus. Paysage urbain est une expérience apaisante. Je fais quelque chose que j'aime - la construction de villes - mais d'une manière qui ne nécessite ni prévoyance ni planification approfondie. Je tapote juste sur l'écran de mon iPad, regardant une ville tentaculaire émerger des profondeurs bleu clair de cette mer peu profonde. Non seulement cela me détend après des journées difficiles au travail, mais en tant que conteur naturel, la création de cette ville fantaisiste fait couler mon jus créatif.
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Mon esprit a l'habitude de combler les lacunes en matière d'histoire et de personnage. Quand je joue un Etrian Odyssée jeu, par exemple, mon imagination dessinera de longues histoires pour chaque personnage que je ne prends jamais vraiment la peine d'écrire, mais que je garde toujours à l'esprit lorsque je monte dans chaque strate. Ce n'est pas différent avec les constructeurs de villes. Mon esprit va juste commencer à raconter des histoires sur ce qu'est chaque bâtiment de ma ville animée, et avec Paysage urbain , il y a beaucoup d'occasions pour mon imagination de devenir fou avec des détails pour ces agglomérations tordues.
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Le développeur Oskar Stålberg a intentionnellement fait en sorte que la grille sur laquelle vous construisez ne soit pas une collection de carrés parfaits. Il se courbe et se plie, forçant vos allées et vos bâtiments à s'adapter à leur environnement. Vous pourrez peut-être construire un bâtiment parfaitement carré si vous êtes sur la bonne partie de la grille, mais au fur et à mesure que vous vous en éloignerez, le monde pourrait commencer à se contorsionner et à s'incliner, donnant à votre ville un aspect que vous n'aviez jamais vraiment prévu. Pour quiconque pourrait prendre cela au sérieux en tant que constructeur de ville, ce n'est pas idéal, mais pour quelqu'un qui utilise cette application pour alimenter le côté droit de son cerveau, cela m'aide à voir la beauté des choses que je ne peux pas contrôler et à donner à chaque ville Je crée leur propre mise en page unique qui ne fait qu'ajouter à l'histoire que mon esprit en fait.
Mon cerveau ne fonctionne pas très bien ces jours-ci. J'oublie les noms, les dates et les titres plus souvent qu'avant. Si quoi que ce soit, toutes les connaissances réelles qui existaient dans mon esprit ont été remplacées par des scènes de Les Simpsons et une liste de choses que je devrais faire au lieu de ce que je fais en ce moment. Selon quelques TED Talks que j'ai vus (merci, Moyse), c'est juste une partie naturelle du vieillissement. Le consensus sur ces discussions est qu'il est normal d'oublier, et cela ne signifie pas que vous êtes sur une rue à sens unique vers la maladie d'Alzheimer.
Ma crainte à ce sujet a toujours été qu'au fur et à mesure que mon cerveau avance, la capacité de raconter des histoires évolue également. Je ne suis peut-être pas fier de beaucoup de choses que j'ai faites de ma vie, mais le moteur d'imagination assez puissant que j'ai en tête depuis la première fois que j'ai posé les yeux sur Razmoket et j'ai réalisé que le pouvoir de jouer à faire semblant est quelque chose que je chéris beaucoup. Et travailler avec quelque chose comme Paysage urbain ne fera que contribuer à favoriser cette créativité alors que les poils de mes tempes continuent de grisonner.
Novembre était le Mois national de l'écriture de romans, ou NaNoWriMo, quelque chose auquel j'essaie de participer chaque année depuis 2012. Je n'ai jamais terminé un livre au cours du mois, mais cette année, je suis allé assez loin dans un roman, et je peux Je ne peux m'empêcher d'attribuer ce succès à l'ouverture Paysage urbain tous les soirs depuis fin octobre pour laisser libre cours à ma créativité. Pour moi, cette application est plus qu'un jeu ou un moyen de passer le temps. C'est de la nourriture cérébrale pour mes synapses créatives, et contrairement à ce que j'essaie de faire avec de la vraie nourriture, j'ai vraiment hâte de m'en gaver.
(Cette impression est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)