chris avellone shoots down possibility working with obsidian again
'Je ne travaillerais pas avec la haute direction'
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Dans une récente interview avec VG 24/7, Chris Avellone (co-fondateur et ancien directeur créatif d'Obsidian) a déclaré sans ambages que `` je ne travaillerais pas avec la haute direction '' en parlant d'Obsidian. Depuis qu'il a quitté l'entreprise en 2015, Avellone a été assez vocal sur les problèmes qu'il a pris avec le studio. Ces problèmes ont été clarifiés un peu plus quand on a demandé à Avellone ce qu'il pensait de la direction de l'entreprise lors de la conférence Reboot Develop ce week-end.
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«Je pense que la chose la plus importante est simplement la communication à tous les niveaux», a expliqué Avellone. «Il pourrait y avoir deux propriétaires qui pourraient réellement savoir ce qui se passait avec un certain projet, avec un certain problème, et les autres pourraient être dans l'ignorance. Et cela se produirait à tous les niveaux ». Un exemple qu'il donne est que le directeur artistique n'est pas informé d'un changement dans l'art, ce qui crée une situation où les orteils des gens finissent par marcher dessus. Quelqu'un modifierait radicalement une œuvre d'art, mais le directeur artistique avait un objectif précis en tête qui est alors ruiné.
Le népotisme est une chose à laquelle Avellone n'est pas très favorable non plus. «Même si votre ami ou un membre de votre famille est le meilleur dans son travail, faire venir quelqu'un comme ça cause des problèmes. D'autres personnes les verront différemment », a déclaré Avellone. «Il ne s'agit pas seulement de perception, non plus. Les humains sont une espèce défectueuse et nous ne sommes pas toujours conscients de notre parti pris, il y a donc une chance que nous puissions inconsciemment traiter un membre de la famille différemment du personnel régulier.
Avellone a ensuite détaillé un scénario dans lequel, lors de licenciements, des personnes ayant des liens avec les PDG seraient souvent retenues dans le personnel. «Souvent, quand il y avait des licenciements - pour Sega, pour Guerre blindée , quoi qu'il en soit - il y aura toujours des gens qui seront toujours retenus, et ceux-ci seront généralement dans les cercles du népotisme », a-t-il déclaré. `` Vous pourriez même avoir une bonne raison de garder cette personne, mais ce lien, ce sera le favoritisme des employés, il est donc préférable de simplement supprimer cela de l'équation ''.
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Depuis qu'il a quitté Obsidian, Avellone est devenu rédacteur indépendant pour divers projets (dont Proie , Star Wars Jedi: Fallen Order , et Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ), il a donc eu la liberté de sélectionner les éditeurs et développeurs avec lesquels il travaille. Interrogée sur Obsidian, Avellone a répondu: `` Je ne leur en veux pas, c'est juste que je ne pense pas que leur style de gestion soit sain. Cependant, les développeurs qui ont quitté Obsidian, je travaille toujours avec eux, et ceux qui sont là, je travaillerais certainement à nouveau, car ils sont un groupe assidu ».
Pour couronner le tout, Avellone a été interrogé sur son sentiment Les mondes extérieurs et la décision de son éditeur de sortir exclusivement sur Epic Games Store pour PC. «Je sais pertinemment que ces développeurs sur Les mondes extérieurs J'adore ce jeu… Donc, quand les nouvelles Epic sont sorties, c'est un problème de gestion qui ruine maintenant la perception du produit qui était autrement géniale. Alors ça craint. Je ne peux pas dire que je suis en désaccord avec lui à ce sujet.
«Je ne travaillerais plus avec la haute direction» chez Obsidian, déclare Chris Avellone (VG 24/7)