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Et voici comment procéder
Demain 22 janvier Ni no Kuni: la colère de la sorcière blanche arrive enfin sur les étagères américaines. Le jeu de rôle PlayStation 3 est une collaboration entre le développeur Level-5 et la maison d'animation Studio Ghibli, deux sociétés parmi les plus cohérentes dans leur média en termes de qualité. Tout effort conjoint de ces deux puissances exige de l'attention.
J'ai démo Colère de la sorcière blanche à l'E3 et est reparti assez chatouillé. Jim Sterling a certainement eu une balle basée sur notre examen officiel. Et Dale North… eh bien… c'est Dale North. Après des années d'attente, nous devrions tous nous sentir heureux et bénis que nous soyons sur le point de mettre nos gants sur un tel trésor.
Mais je ne suis pas content, les gars.
Ni no Kuni La PS3 a peut-être fait le voyage à l'étranger, mais l'original DS reste ancré au Japon. Et il n'y a aucune raison à cela. Aucun .
L'original Ni no Kuni a été annoncé en 2008. Il faudra près de deux ans, quelques mois à peine avant la sortie du jeu DS, avant qu'une mention soit faite d'une version PS3.
Colère de la sorcière blanche n'est pas une simple mise à jour de la version DS, sous-titrée Le mage noir de jais . D'après ce que j'ai rassemblé, les deux jeux ont été développés séparément et comportent plusieurs éléments qui diffèrent de manière significative, même si le cadre général est le même.
Même si mage et Sorcière étaient identiques sauf pour les graphismes, je crois toujours qu'il y aurait un fort intérêt pour les premiers. La grande bibliothèque de RPG de qualité sur DS et PSP indique que le genre a trouvé une maison confortable sur les appareils portables. Il est ironique de constater qu'un genre tristement célèbre pour exiger des investissements massifs en temps s'adapterait si bien au style de jeu de petite taille favorisé par le matériel portable.
Niveau 5 envisagé Ni no Kuni en tant que franchise, il n'y a donc aucune raison pour que quiconque s'imagine mage et Sorcière comme tout sauf des expériences complémentaires. Je comprends que le grand tirage de Sorcière est à quel point les ressources dans le jeu ressemblent aux illustrations originales, mais ce n'est pas comme mage est un paresseux dans le département d'art non plus.
Ça ne s'arrête pas là! Pour que la partition du compositeur Ghibli Joe Hisaishi soit aussi claire que possible, Level-5 a choisi d'utiliser une carte de jeu de 512 Mo, la plus grande de tous les jeux DS. «Compromis», Le mage noir de jais n'est pas.
Plus important que l'espace graphique et la carte est le fait que Ni no Kuni est une étape importante pour un studio d'animation qui a historiquement évité de s'impliquer dans les jeux vidéo. Ni no Kuni n'est pas techniquement la première fois que Ghibli a contribué à la direction artistique d'un jeu - Magic Pengel sur la PS2 détient cette distinction - mais le niveau d'implication ici est sans précédent. Pourquoi voudrais-tu ne pas vous voulez vivre un tel événement de première main?
Mais Colère de la sorcière blanche a été annoncé pour l'Occident, tandis que Le mage noir de jais n'était pas.
Localisation pour mage a été définitivement pris en considération, mais selon le PDG de niveau 5, Akihiro Hino, la clé de voûte de ces plans était le livre fourni avec chaque copie du jeu. Pour ceux qui ne le savent pas, le livre Magic Master de 352 pages est un guide compagnon qui détaille les traditions, les créatures et les runes magiques du jeu qui peuvent être dessinées sur l'écran tactile pour lancer des sorts. Ce livre est un élément crucial du jeu, et son existence en tant qu'objet physique était destinée à ajouter une couche supplémentaire d'immersion.
Apparemment, il était trop cher à traduire, et même s'il était traduit, il y aurait la question d'imprimer suffisamment d'exemplaires pour chaque jeu et de s'attendre à ce que les consommateurs paient une prime pour le lot. Je suis sûr que le niveau 5 aurait pu trouver une solution de contournement décente, mais je comprends les problèmes de coût. Des nouvelles décevantes, mais c'est ainsi que le monde tourne, non?
Au fait, Sorcière nécessite également l'utilisation du livre Magic Master, mais au lieu d'être un objet physique, c'est un élément du jeu accessible depuis le menu. Et oh oui, l'éditeur américain Namco Bandai vend un bundle limité 'Wizard's Edition' qui comprend une version physique du livre, maintenant appelé Wizard's Companion.
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QUOI. LE. MERDE.
Donc, tout ce qui parlait des dépenses et des obstacles à la traduction n'était que des conneries? J'essaie d'être aussi rationnel que possible, mais la seule conclusion que je peux tirer est que ni Namco ni le niveau 5 ne pensaient Ni no Kuni aurait pu vendre sur la DS. Je ne vois pas comment cela ne fonctionnerait pas à moins que Namco n'envisage pas du tout de faire la publicité du jeu.
Ecoute, je suis content que Ni no Kuni sort pour PS3, mais on nous prive toujours de la délicieuse bonté Ghibli! Il doit y avoir un moyen pour le jeu DS de le faire ici d'une manière ou d'une autre.
Voici quoi faire
Le DS est un canard boiteux. Il y a peut-être un studio ou deux qui publie toujours un nouveau logiciel DS, mais la plupart sont passés à son successeur. Par conséquent, le niveau 5 doit porter Ni no Kuni: le mage noir de jais directement sur la 3DS. L'équipe n'aura pas vraiment besoin de retoucher trop - comme vous l'avez vu dans les images ci-dessus, c'est un très beau jeu, je dirais même par rapport aux normes 3DS.
Avec cette transition de plateforme, mage bénéficierait de la plus grande capacité de cartes de jeu - les cartes au lancement de la 3DS pouvaient déjà contenir 2 Go, quatre fois la taille de la DS la plus grande. Je vais faire une supposition éclairée et supposer que mage La carte était assez emballée, empêchant ainsi le niveau 5 de - oh, je ne sais pas - y compris une version numérique du Compagnon du sorcier. Les cartes de jeu 3DS étant beaucoup plus spacieuses, déjà traduit le livre doit s'intégrer bien et proprement.
Voilà! Les joueurs ont désormais accès au livre dans le jeu, tout comme les joueurs PS3, et ils ne seront pas empêchés de lancer des sorts en tirant les runes. Et pour ceux qui souhaitent vivre l'expérience originale comme prévu, il pourrait également y avoir une version 3DS de la «Wizard's Edition».
(Version DS déballage par Espelancer)
Mais qu'en est-il de l'argument selon lequel un jeu actuellement âgé de deux ans d'une plate-forme de génération précédente serait difficile à vendre, peu importe le pedigree des parties derrière lui? Si Namco ne veut pas jouer au ballon, Level-5 devrait confier ses activités à une société progressiste comme XSEED, qui a récemment montré une grande volonté à prendre des risques sur des RPG de niche mais très demandés sur les consoles Nintendo. XSEED a déjà été récompensé pour sa localisation La dernière histoire , et même Chroniques de Xenoblade , que Nintendo of America a elle-même publié deux ans après sa sortie au Japon, a fait «assez bien» selon les attentes de la société.
Si Colère de la sorcière blanche effectue à la satisfaction de Namco, il ne devrait y avoir aucune raison de ne pas Le mage noir de jais plus longtemps. Mais si Sorcière Est-ce que ne pas atteindre son objectif, mage devrait néanmoins être donné un coup de feu dans le but de partager l'un des plus beaux jeux de mémoire récente avec le reste du monde. Nous avons la preuve que les exécutions de logiciels à faible impression peuvent être très payantes, tant que les parties concernées gardent des attentes modestes.
Je veux juste de la magie Level-5 / Studio Ghibli en déplacement. Est-ce tellement demander? Suis-je en train de demander le soleil et la lune? Suis-je naïf en ce qui concerne la nature des grandes entreprises?