comment facilement contraindre avec temenos dans octopath traveler 2

Effacez instantanément toutes les rencontres coercitives !
Chaque action de chemin dans Voyageur octopathe 2 vient avec des avantages et des inconvénients par rapport à d'autres actions qui accordent le même effet. Si vous essayez d'obtenir des informations, vous avez deux options pour les PNJ qui n'apparaissent que la nuit : Hikari's Bribe et Temenos' Coerce.
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Le pot-de-vin est rapide et facile, mais de nombreux PNJ exigent de grosses sommes d'argent si vous voulez leurs informations. À moins que vous n'utilisiez un marchand pour augmenter votre acquisition d'argent, Bribe peut drainer vos fonds plus rapidement que vous ne le souhaiteriez. Pendant ce temps, Coerce vous permet d'obtenir des informations gratuitement, mais vous serez plutôt enfermé dans des batailles potentiellement longues avec chaque PNJ. Dans le pire des cas, vous pourriez être trop sous-nivelé pour même survivre aux attaques d'un PNJ. Face à ces deux options, certains joueurs peuvent choisir de ne pas obtenir d'informations jusqu'à ce qu'ils atteignent les dernières étapes du jeu.
Eh bien, et si je vous disais que Temenos peut être construit pour gagner rapidement et facilement des batailles de coercition, même à des niveaux relativement bas ? Bien que vous deviez garder Temenos dans votre groupe pendant un petit moment pour moudre son JP, vous finirez par avoir une stratégie qui fonctionne contre pratiquement n'importe quel PNJ en seulement quelques tours. Pour réduire la corvée, la compétence passive Thief La vie dans l'ombre et la compétence passive Danseur Bosseur les deux stimulent l'acquisition de JP. Le marchand Flèche de fortune accorde également un bonus de JP par utilisation. Pour que la construction elle-même fonctionne, vous devrez déverrouiller Scholar, Merchant et éventuellement Apothecary en tant qu'emplois secondaires. . Passons aux détails.

Comment construire l'ultime Coercion Temenos
Croyez-le ou non, vous devrez investir le plus de JP dans la classe Marchand pour que cette stratégie fonctionne. Les clés sont deux compétences passives spécifiques : Boost-Start et Pleine puissance .
L'objectif ici est entièrement centré sur le pouvoir latent de Temenos. Le jugement permet à Temenos de briser inconditionnellement les boucliers ennemis avec n'importe quelle attaque . Les rencontres de coercition sont automatiquement résolues lors de la rupture d'un bouclier, nous voudrons donc que le jugement soit disponible rapidement. La pleine puissance remplira automatiquement la jauge de puissance latente du personnage qui l'équipe, éliminant ainsi le besoin de la construire tout au long d'une rencontre. Boost-Start nous permet également de commencer la bataille avec un BP supplémentaire, ce qui accordera à Temenos un coup supplémentaire vers la jauge de bouclier ennemi.
Vainqueur vigoureux est l'une des premières compétences passives acquises par un apothicaire, son acquisition nécessite donc un investissement relativement faible. Cela restaurera HP et SP à la fin de chaque bataille, permettant à Temenos de tout faire sans avoir à retourner à l'auberge pour se soigner. Si vous ne voulez pas investir dans cette compétence, vous pouvez également équiper l'accessoire Dragon's Scarf pour la récupération passive de SP . Pour compléter l'ensemble, il y a soit le Cleric's Ressuscitera ou chez le marchand Serrer fort . Ceux-ci sont là pour s'assurer que Temenos peut survivre à une attaque contre un PNJ s'il est à un niveau bas. Utilisez celui qui vous convient le mieux, car vous devriez avoir accès aux deux à ce stade.
Enfin, le vrai héros du build : Barrage élémentaire. Cette compétence d'érudit frappe 3 à 5 fois par défaut, avec un coup supplémentaire pour chaque BP investi dans l'attaque. Elemental Barrage est le seul sort que vous besoin pour que la construction fonctionne, bien que vous souhaitiez peut-être que Lightning Bolt soit également en sécurité. Nous avons maintenant les outils pour faire de la coercition un jeu d'enfant.

Comment utiliser cette version
Notre stratégie suit un organigramme très simple.
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Si le PNJ ennemi a cinq points de bouclier ou moins, félicitations, vous gagnez. Utilisez vos deux BP et immédiatement Barrage élémentaire sur l'ennemi avec le pouvoir latent de Temenos actif. Il s'agit d'un cinq coups garantis.
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Si l'ennemi a plus de cinq points de bouclier, prenez un tour pour défendre ou utilisez une attaque non boostée. Pour l'anecdote, de nombreux ennemis avec un nombre élevé de points de bouclier semblent avoir une faiblesse de bâton. (S'ils le font, Mystic Staff peut anéantir deux points par utilisation.) Une fois le tour passé, augmentez au maximum le barrage élémentaire pour infliger entre 6 et 8 coups. Si vous êtes vraiment coincé ou que vous obtenez un petit jet avec Barrage, retirez-vous de la rencontre et réengagez-vous. Vous ne perdrez aucune réputation en perdant une coercition, même si vous devriez pouvoir achever un ennemi tant qu'il est faible face au feu, à la glace, à la foudre ou aux dégâts légers.
Répétez jusqu'à ce que vous ayez obtenu des informations de tout le monde en ville. C'est si facile!

Utilisez également cette construction en dehors des villes !
La coercition facile était l'objectif de cette version, bien qu'elle fonctionne assez bien dans le surmonde. L'accès automatique aux pauses de bouclier garanties peut être mortel lors de rencontres aléatoires, en particulier lorsque vous affrontez des ennemis dotés de boucliers plus solides. Le jugement avec barrage élémentaire est également un moyen fantastique de briser le bouclier d'un ennemi Cait ou Octopuff si vous pouvez nettoyer le terrain avant le tour de Temenos, vous permettant d'obtenir un KO facile avant qu'ils ne s'enfuient.
Au fur et à mesure que vous débloquerez des travaux avancés, vous aurez accès à quelques variantes de cette version à utiliser comme vous le souhaitez. Le maître d'armes sait Frappe sextuple , infligeant six coups sûrs garantis dès le départ. Arcanist a également accès à des attaques à plusieurs coups qui frappent tout le groupe ennemi, ce qui aide naturellement à briser des groupes d'ennemis en même temps. Si vous souhaitez échanger certaines des compétences passives, envisagez d'utiliser Hunter's Saler la plaie . Cela donne 50% de chances d'agir à nouveau après avoir brisé un bouclier ennemi, donc la synergie ici devrait être évidente. Si vous aviez prévu d'apporter un Temenos brise-bouclier dans les combats de boss, le guerrier Puissance latente Plus peut aider à reconstruire sa jauge de puissance latente après l'avoir utilisée.
L'une des meilleures caractéristiques de Voyageur octopathe 2 est la myriade d'options pour créer des stratégies surpuissantes. Si vous découvrez des tactiques amusantes que vous aimez mieux que ce qui a été écrit ici, faites-les absolument fonctionner pour votre parti. En fin de compte, même si Temenos n'est pas un pilier de votre équipe, la construction décrite ici rendra au moins son action de chemin nocturne utile pour vous. Toute stratégie est une bonne stratégie si vous vous amusez à l'utiliser !