comment terminer bad signal dans mw3 zombies
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Dans la dernière mise à jour de Call of Duty : Guerre moderne 3 , une nouvelle mission « Bad Signal » a été ajoutée dans le cadre de l'acte IV, mais voici le truc : vous pouvez entreprendre cette mission, peu importe à quel point vous en êtes dans l'histoire. Pour ma part, j'ai relevé le défi tout en préparant les missions de l'histoire de l'Acte I.
Avant d'accepter cette mission, je voudrais fortement vous suggérer ne le prends pas seul . Pour être honnête, je ne sais même pas si votre équipe standard de trois hommes serait à la hauteur. La seule raison pour laquelle j'ai réussi à le terminer, c'est parce que je suis tombé sur un total de cinq joueurs dans mon équipe.
'Bad Signal' est un raid dans le vrai sens de l'imagination. Cela mettra vraiment à l’épreuve votre courage. En fait, l'autre raison pour laquelle je pense avoir réussi à arriver vivant à la fin de cette mission est que j'ai trouvé un Ray Gun dans une boîte mystère avant le début de la mission ; le même Ray Gun qui n’a pas exfiltré avec moi malgré le fait que nous ayons fait une exfiltration appropriée. Je ne suis pas salé. Je ne suis pas du tout salé.

Guide de mission « Mauvais signal »
Pour commencer, vous devrez accéder au marqueur sur votre Tacmap. C’est à la limite des niveaux II et III, alors assurez-vous d’être prêt à tout. À mesure que vous vous rapprochez du point, vous verrez une gigantesque tempête d’éther, mais heureusement, ce n’est pas précisément l’endroit où vous voulez aller. Non, votre point est au bord du lac qui sépare le niveau II du niveau III. Cela ressemble à un portail d'autel en pierre.
Afin d’accepter formellement la mission, il faudra qu’une majorité de votre équipe l’accepte. Dès qu’ils le feront, vous serez tous téléportés sur la carte Dark Aether. Je vous conseille de prendre un moment pour profiter du calme, car la prochaine demi-heure de votre vie va être très bruyante et très mouvementée. Pour terminer cette mission, vous avez deux objectifs majeurs : vous devrez détruire une série de quatre sceaux qui existent sur toute la carte, puis vous devrez vaincre le boss de raid du niveau avant de pouvoir exfiler avec succès.

Pour détruire les sceaux, vous devrez accéder à chacun d’entre eux, les activer, puis libérer autant de zombies que possible jusqu’à ce que le sceau soit rassasié. Cela ne semble pas être lié à un quelconque type de minuterie, mais votre succès ici sera plutôt déterminé par le nombre de zombies que vous tuerez dans la zone.
Je ne dirais pas qu'il y a de mauvaises surprises qui distinguent chaque sceau de ses homologues, même s'il est bon de savoir que la majorité, sinon la totalité, des zombies sont de niveau II, il pourrait donc être utile d'apporter un Pack-a- Arme perforée ou deux.
Si vous possédez un Ray Gun, c’est le moment de l’utiliser. Assurez-vous simplement que vous n’avez pas peur de le perdre, comme je l’ai fait.

Juste au moment où je pensais être sorti…
Dès que vous aurez détruit le quatrième et dernier sceau, la mission vous dira qu’il est temps d’exfiler. Mais ne baissez pas votre garde : dès que vous approchez du point, vous serez attaqué par le boss, Gorm'gant. Gorm'gant est une créature colossale, mort-vivante, ressemblant à un ver, avec la capacité d'utiliser le souffle éthéré comme Godzilla.
Il a une barre de santé assez costaude, et cela n’aide pas que vous soyez bombardé simultanément par des morts-vivants, alors soyez en mouvement à tout moment. C’est là qu’il est utile non seulement d’avoir un Ray Gun, mais aussi d’avoir autant de personnes dans votre équipe ; si vous pouvez constamment faire des dégâts à Gorm’gant, cette bataille ne sera pas aussi difficile. Mais ce sera toujours chaotique, alors assurez-vous d’avoir toute votre intelligence.
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En plus de Gorm’gant et des vagues de morts-vivants, une troisième menace émerge, plus agaçante que difficile. Gardez un œil sur les sphères d’éther flottantes qui vous traverseront et vous infligeront des dégâts. Si vous ne vous en occupez pas, il continuera à vous attaquer jusqu’à ce que vous soyez abattu, alors éliminez-le avant de pouvoir vous éliminer.

Une fois Gorm'gant vaincu, une Faille de récompense s'ouvrira contenant un journal verrouillé, alors saisissez-le, puis dirigez-vous vers le portail nouvellement reconstruit pour vous exfiltrer. Pour l’instant, on ne sait pas exactement à quoi servira le journal verrouillé, mais si la cinématique qui a suivi est une indication, Guerre moderne 3 Zombies a encore plus d'histoire à raconter.