comment trouver et terminer la serie de quetes des mesures defensives dans starfield fusil de sniper unique
L’une des premières missions récompensées de manière majeure.
meilleur site pour regarder des anime gratuitement

Lorsqu’il s’agit de jeux Bethesda, se mêler des affaires des autres est souvent un bon début pour obtenir un joli butin. Vous y parviendrez certainement en accomplissant la série de quêtes « Mesures défensives », qui aboutit à l'une des meilleures récompenses de fusil de sniper uniques de tous les temps. Champ d'étoiles .
Je suis sûr que c’est la deuxième phrase qui a piqué votre intérêt. En effet, il y a une récompense incroyable à la fin de la série de quêtes Mesures défensives. Cela montre simplement que même les activités les plus modestes peuvent se conclure par des récompenses abondantes. J'appelle les mesures défensives un série de quêtes car la mission elle-même est la première d'une aventure en trois parties qui tourne autour de la défense de New Akila contre la vicieuse Ashta hors de ses murs. Évidemment, pour commencer les quêtes, dirigez-vous vers New Akila situé dans le système stellaire Cheyenne .

Comment démarrer la quête Mesures défensives
Vous ne pouvez commencer les mesures défensives qu'après avoir terminé un travail qui a mal tourné, le premier des Missions collectives Freestar . Dirigez-vous vers la caserne de sécurité située derrière le magasin général Shepard. Si vous n'avez pas déjà débloqué la quête, vous devriez rencontrer Keoni Alpin et le responsable de la sécurité Davis Wilson, discutant de l'Ashta – les formes de vie natives agressives d'Akila. En écoutant leur conversation, vous pouvez comprendre que Keoni a une idée sur la façon de mieux suivre l'Ashta. Davis, cependant, s’oppose obstinément à l’utilisation des nouveaux engins du génie de la technologie alors que les anciennes méthodes fonctionnent toujours.
Après avoir parlé avec le optimiste Davis, il est temps de faire le contraire de ce qu’il veut et d’aider Keoni. Vous la trouverez sur la route principale à côté du kiosque Freestar. Parlez-lui et elle vous demandera d’installer des capteurs contre le mur défensif de The Stretch. Prenez-en soin et revenez vers elle.

Il est maintenant temps d’enfreindre la loi. Désolé, plier la loi. Juste un petit peu. Pour que le plan fonctionne, Keoni a besoin que vous dégagez une tour de garde. . Le seul problème c'est qu'il y a un garde à l'intérieur. Vous devez le convaincre de partir, et vous avez plusieurs façons de procéder :
- Persuader le garde de partir
- Vous avez besoin de points dans la compétence Persuasion pour cette option
- Voler quelque chose devant le garde
- C'est facultatif, mais il y a un ballon de football devant le garde que vous pouvez voler. Demandez-lui de vous poursuivre et de payer l'amende ou de passer une nuit en prison pour retirer la prime.
- Payer 1 000 crédits
- Si les options précédentes ne fonctionnent pas
- Autorité des Freestar Rangers
- Si vous avez terminé la mission « Député » dans la série de quêtes Freestar Collective, vous pouvez utiliser votre autorité en tant que député pour le faire quitter la tour.
Parlez à Keoni une fois que c’est terminé et que vous avez terminé la première partie de la série de quêtes.
bon pare-feu gratuit pour windows 10
Comment compléter les « faux positifs »
Une fois les capteurs en place, il leur faut du temps pour collecter des données. Vous devez attendre 24 heures UT avant de reparler à Keoni. Si vous venez de terminer les mesures défensives, vous devriez toujours être près de la tour de garde. Il y a un bar à proximité appelé Aggie's qui a des chaises. Utilisez-en un pour attendre le temps demandé. Dommage qu'on ne puisse pas jouer au billard.
Après être assis de manière effrayante dans un bar et ne rien faire pendant 24 heures, montez l'escalier voisin qui quitte The Stretch et trouvez Keoni debout devant le Stoneroot Inn.
Quelque chose ne va pas. Et je ne parle pas du fait que Davis ait découvert les capteurs. Keoni pense que quelqu'un a peut-être saboté les capteurs puisque les données collectées semblent erronées. Elle vous demande d'en parler à Davis. Ce sera un régal. Vous le trouverez à l’est à côté d’une porte menant à l’extérieur.

Oh ouais, il est énervé. Et pour une bonne raison. Après tout, vous êtes allé à l'encontre de son souhait d'aider cet étrange inventeur. Mais il y a un problème encore plus important : quelque chose ne va pas chez Ashta et il veut que vous vous joigniez à lui pour sortir des murs pour une petite enquête. Apportez une arme à feu.
Après avoir suivi quelques pistes qui semblent un peu suspectes, vous et Davis tombez sur un robot de sécurité en panne qui imitait le comportement d'Ashta. Plusieurs Ashta jaillissent du sol, mais elles ne font pas beaucoup de mal au niveau 5. Davis sait que quelqu'un a dû bricoler le robot puisque les machines ne sont pas programmées pour se comporter comme des tigres extraterrestres et se promener devant les portes. Allez à la caserne et localisez un terminal à l’étage. Les journaux trouvés sur l'ordinateur montrent clairement que le saboteur est l'agent de sécurité, Bailey Kirklin, qui était présent lors de la confrontation initiale entre Davis et Keoni. .

Bailey est à l'extérieur de la caserne à proximité. Je l'ai trouvée en train de se détendre sur le tabouret à droite de la porte. Parlez-lui et faites-lui savoir que le gabarit est terminé. Elle explique que c’était pour l’aider, mais elle craint maintenant d’avoir des ennuis. Vous avez trois options dans cette conversation : Accepter un pot-de-vin pour votre silence ; dites-lui de commencer à faire ses valises ; dites que vous demanderez à Davis d’y aller doucement avec elle.
Quelle que soit l’option choisie, vous vous dirigez toujours vers Davis juste après et lui remettez votre rapport. J'ai demandé à Davis d'être gentil avec son jugement sur Bailey. Elle a fini par garder son emploi, mais je ne serais pas choqué de la retrouver en train de récurer les toilettes de la caserne pendant un moment.
Avec cela, la mission des faux positifs est terminée. Vient ensuite la troisième et dernière mission de la série de quêtes, « Leader de la meute ».
Comment obtenir le fusil de sniper légendaire Despondent Assassin Champ d'étoiles
Vous avez atteint la mission finale de la série de quêtes en trois parties des mesures défensives : Chef de la meute. Pour commencer, vous devez à nouveau attendre 24 heures UT et parler avec Keoni. Ses capteurs montrent que « quelqu’un » patrouille plus souvent hors des murs. Naturellement, elle croit que c’est Davis et elle est inquiète. Keoni veut que vous demandiez à Davis ce qui se passe.
Vous trouverez Davis à sa place habituelle près de la porte est. Il pense qu’il y a quelque chose de plus dans ces traces suspectes qu’il a repérées lors de la mission Faux positifs. Davis vous demande de le rejoindre en patrouille, craignant qu'il n'y ait un Ashta « plus grand » et « plus méchant » hors des murs. Au cours de votre courte promenade, Davis se souvient d'une époque où un homme est arrivé dans la ville couvert de sang et déclamait une monstrueuse Ashta. Ce qui a commencé comme un mythe urbain est désormais votre cible.

Trouvez et battez l'Alpha Ashta
Vous êtes attaqué par l'Alpha Ashta à l'extérieur des murs de la ville . L’énorme Ashta se dirige droit vers la première personne qui tire dessus, alors assurez-vous que ce n’est pas Davis. Le garder en vie est une partie facultative de la quête, mais c’est la bonne chose à faire.
Exemple d'arbre binaire c ++
Parlez à Davis une fois l'Alpha Ashta mort, et il admettra à contrecœur que Keoni avait peut-être quelque chose avec ses capteurs. Il vous demande de lui signaler l'attaque et de confirmer ses premières conclusions. Montez l’escalier à droite après avoir franchi la porte est. Keoni se tient juste à droite de l’entrée arrière de The Rock.
Parlez-lui de l'incident et elle se fera un plaisir de vous offrir une récompense étonnamment généreuse : le fusil de sniper légendaire Despondent Assassin. . C’est une arme unique, nommée et facilement l’une des meilleures du jeu. Et vous pouvez le gagner dès le début.

Les récompenses que vous gagnez sont les mêmes si Davis meurt . Vous obtiendrez toujours des crédits et le fusil de sniper. La seule chose qui semble changer est la réaction de Keoni à la nouvelle. À la mort de Davis, il a perdu quelques crédits, son arme, ses munitions et son uniforme de sécurité Akila.
Une fois cette mission terminée, vous avez terminé avec succès la série de quêtes Mesures défensives dans Champ d'étoiles et obtenu le fusil de sniper unique Despondent Assassin. C’est une quête relativement facile que vous pouvez terminer au début du jeu, et sa récompense vaut largement le peu de temps.