conseils pour chaque personnage du mode mercenaires du remake de resident evil 4
Il y a quatre personnages au lancement
Nous avons attendu plusieurs semaines pour Resident Evil 4 le mode Mercenaires du remake , et maintenant c'est ici ! Regardons les quatre personnages de lancement et leurs chargements, et voyons qui sort en tête.
Qu'est-ce que le 'mode Mayhem' dans le remake Mercenaries de Resident Evil 4 ?
Dans les jeux d'action comme Dieu de la guerre ou Le diable peut pleurer , chaque héros peut généralement lancer une combinaison de boutons pour déclencher un mode « rage » pendant un temps limité après avoir construit un compteur. Le mode Mayhem, qui est maintenant présent dans cette itération de Mercs, est un peu comme ça.
Le mode Mayhem se construit au fil du temps ou peut être amélioré en ramassant des orbes jaunes éparpillés sur chaque champ de bataille . Pour le déclencher une fois le compteur plein, appuyez simultanément sur les sticks analogiques gauche et droit. Notez que le mode Mayhem de chaque personnage est différent ! Nous allons tous les passer en revue ci-dessous.

Le chargement de Leon
Déverrouiller l'état : Leon est disponible dès le départ en tant que seul héros jouable par défaut : vous devrez débloquer le reste du casting en obtenant au moins un rang A sur n'importe quelle étape avec chaque personnage suivant . En d'autres termes, obtenir un rang A ou plus avec Leon débloquera Luis, et ainsi de suite dans la chaîne. Nous avons un guide complet sur le fonctionnement des classements ici .
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En tant que polyvalent, Leon peut faire face à plusieurs situations avec une arme de poing solide, un fusil de chasse et un fusil. Il commence également avec un objet de guérison, ce qui est standard pour tout le monde sauf Luis (qui en a deux). À part son fusil de chasse, il manque de contrôle de la foule au début et n'est équipé d'aucune grenade. Dans cet esprit, toute personne habituée à jongler avec des armes pourra gérer Leon, car il possède de solides capacités de combat rapproché et à distance avec son armement amélioré.
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Mode chaos : Le mode Mayhem de Leon est intéressant, car il améliore directement les compétences du joueur en augmentant sa vitesse et sa puissance d'attaque. Contrairement à quelques autres personnages, le mode Mayhem de Leon est ce que vous en faites. Vous devez vraiment être dessus pour utiliser cette augmentation de vitesse et maintenir vos combos à un rang supérieur.

Luis’ loadout
Déverrouiller l'état : Luis est déverrouillé après avoir battu n'importe quel niveau avec Leon avec un rang A ou supérieur.
Luis a l'un des meilleurs chargements de tous les personnages Mercenaries que j'ai vus à ce jour: en particulier pour les nouveaux arrivants. Il a un redoutable pistolet Red9 pour faire face à la plupart des menaces, et un fusil pour viser avec précision (ce qui est super utile pour sortir les catapultes du château). Il commence également avec deux objets de guérison, qui peuvent vous aider à rester plus longtemps dans la course et à vous orienter. Son mode Mayhem est également idéal pour maintenir les combos en vie.
Mode chaos : Luis a une capacité Mayhem très élégante en ce sens qu'il laisse tomber de la dynamite sur le sol qui peut faire exploser plusieurs ennemis comme une grenade. La meilleure partie est que même s'il ne peut lâcher qu'un seul bâton de dynamite à la fois, il peut le déclencher plusieurs fois pendant que son mode Mayhem est actif. Un gros conseil à garder à l'esprit est que vous pouvez tirer sur les piles de dynamite pour les éliminer et en mettre plus (Luis ne subira même pas de dégâts de sa propre capacité Mayhem).
Curieusement, Luis peut aussi sortir dans un éclat de gloire : ses explosions de dynamite font des victimes/points après sa mort.

Le chargement de Krauser
Déverrouiller l'état : Krauser est déverrouillé en battant n'importe quel niveau avec Luis avec un rang A ou supérieur.
Krauser est ce que je considérerais comme le personnage le plus compliqué du lot, car son arc et ses flèches peuvent être difficiles à comprendre pour beaucoup de gens. Krauser a vraiment besoin de ramasser ses flèches sur les ennemis tombés pour s'approvisionner, car son TMP manquera de munitions très rapidement (surtout près du début, ce qui peut être crucial pour une bonne course). Heureusement, il a trois flashbangs; qui sont très utiles pour les habitants de la scène du château (où de nombreuses têtes de Plagas peuvent apparaître). La concentration basée sur le couteau de Krauser est une aubaine pour les gens qui ont appris à parer de la campagne, en sauvegardant son gameplay de style vétéran.
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Mode chaos : Krauser se transforme littéralement en monstre avec son mode Mayhem et mute temporairement pendant que son mètre dure. Il peut trancher facilement les ennemis avec le bouton d'attaque, ou se précipiter avec visée + attaque (L2 + R2 ou LT + RT). Utile comme bouton de panique fonctionnel ou comme moyen d'éliminer les élites, le mode Mayhem de Krauser est un outil puissant et facile à utiliser.

Le chargement de Hunk
Déverrouiller l'état : Hunk est déverrouillé en battant n'importe quel niveau avec Krauser avec un rang A ou supérieur.
Bien qu'il soit le dernier personnage à débloquer, Hunk est un choix très simple qui peut vous aider à gravir les échelons dans les trois niveaux. Son chargement à une arme est rationalisé dans le sens où vous n'avez pas à vous soucier de jongler avec plusieurs armes / types de munitions pendant le combat, et il commence avec trois grenades qui peuvent éliminer les premières élites. Son mode Mayhem est également fou et peut être déclenché lorsque des élites arrivent sur les lieux pour les éliminer rapidement.
Mode chaos : Le mode Mayhem de Hunk lui donne accès à des munitions illimitées avec sa mitraillette. Non seulement cela met instantanément son SMG dans un état de 'munitions infinies', mais vous n'avez pas non plus besoin de recharger, et cela dure un certain temps. Gardez cela à l'esprit lorsque vous rechargez par habitude : vous n'en avez pas besoin !
Attendez, où sont Ada et Wesker ?
Ada n'a pas fait la coupe au lancement pour Resident Evil 4 remake du mode Mercenaires refait (et Wesker non plus). Espérons qu'elle sera ajoutée plus tard dans le cadre du potentiel DLC Separate Ways/Assignment: Ada. Et nous espérons que ce n'est pas une prime !