critique frogun

Frog-allé
La troisième dimension n'était pas très gentille avec le jeu de plateforme. Il a été fortement ridiculisé dans son propre milieu, puis est mort tranquillement peu de temps après le tournant du millénaire. Cependant, il y avait suffisamment de titres classiques qui persistent dans l'esprit des personnes âgées comme moi. Il n'est pas surprenant que nous ayons vu une vague de titres de rappel dans le circuit indépendant comme Un chapeau dans le temps et Gazon démoniaque .
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Grenouille sait de quoi il s'agit. Avec ses visuels de style PS1 lo-fi et son adorable mascotte, il ne semblerait pas déplacé dans la collection de plates-formes de la console. Bien sûr, il n'y a pas que regarder la pièce, et heureusement, Grenouille joue également le rôle. Ou est-ce tout à fait une bonne chose ?
Grenouille ( PS4 , PC (Examiné), Xbox série X/S , Commutateur Nintendo )
Développeur : Molegato
Editeur : Top Hat Studios, Inc.
Sortie : 2 août 2022
PDSF : 14,99 $ complet
Nous avons un collect-a-thon ici. Préparez-vous à ramasser beaucoup de choses en rotation dans l'environnement. Votre objectif est vraiment juste d'arriver à la fin du niveau, mais cela vous oblige à collecter tous les objets, à terminer les étapes sous un certain seuil de temps et sans mourir, et pendant que vous y êtes, à trouver tous les bonus éléments. Au moins, les gemmes vous achètent des chapeaux.
L'histoire suit Renata, qui, restée seule au camp pendant quelques jours, s'aventure dans des ruines pour retrouver ses parents archéologues. Comme quand un enfant se retrouve dans une voiture chaude et doit s'aventurer dans K-Mart. Elle est équipée de son pistolet en forme de grenouille, qui non seulement parle (pour une raison quelconque), mais a également une langue qui colle aux murs. C'est un peu comme Torsion de caméléon , seulement pas aussi courageux et, par conséquent, pas aussi maladroit.
Plateforme avec un P majuscule
Grenouille est un jeu de plateforme avec un P majuscule. La majeure partie de son défi provient de la traversée de lacunes, avec une mort instantanée si vous manquez. Au fur et à mesure que vous progressez, les lacunes deviennent plus difficiles et il est presque certain que vous allez trouver la mort au fond des fosses plus souvent que vous ne le ferez aux mains d'ennemis. Trouver des secrets consiste principalement à être conscient de votre environnement. D'une certaine manière, il se sent plus proche de Crash Bandicoot qu'il ne le fait Croc : Légende des Gobbos . Renata n'est tout simplement pas aussi souple que le bandicoot ou un ours avec un oiseau. En fait, elle marche à un rythme qui vous fait instinctivement appuyer plus fort sur le manche, comme si cela la faisait accélérer. Ce n'est pas le cas et mon pouce est fatigué.
Traverser les trous en faisant lécher les murs par votre pistolet grenouille est assez simple. De nouvelles techniques sont parfois ajoutées pour éviter que les choses ne deviennent complètement obsolètes, mais tout est suffisamment simple pour que vous puissiez apprendre avec seulement le plus bref des tutoriels. Grenouille consiste moins à apprendre constamment de nouvelles compétences qu'à maîtriser celles que vous possédez.
Ce n'est pas exactement un vaste répertoire de compétences, et j'ai trouvé le plus grand défi dans Grenouille est venu d'essayer de juger de la profondeur. Je ne dis pas ça comme un compliment. Il y a très peu de clarté sur le moment où vous devriez tirer la langue. Déposez-vous un peu en premier, ou envoyez-vous immédiatement le suivant ? Vous avez peu de temps pour décider dans les airs, donc si vous ne le faites pas au bon moment, vous risquez de heurter le bord de la plate-forme ou tout autre danger à proximité. Pardonner, ce n'est pas le cas.
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Hors de la course
Son manque de clémence détonne avec les visuels bubblegum. Pas que je veux Grenouille être facile, mais j'aurais aussi préféré moins de frustrations. Viser est une tâche si lourde qu'ils ont ajouté un mode spécial qui vous verrouille en place et vous donne un pointeur laser pour trouver votre cible. Bien sûr, ce n'est pas particulièrement utile lorsque vous devez faire des sauts rapides. Il y a un objectif automatique, prétendument, mais je l'ai trouvé à peu près aussi utile que des ciseaux à double face. Un ciblage plus intelligent est un autre moyen Grenouille aurait pu éviter une frustration inutile.
Ce qui m'a vraiment grillé, ce sont ces maudits niveaux de course. Un gars se présente avec son serpent et vous défie de courir jusqu'à la fin du niveau. Belle torsion, mais le toucher te fait mal. Il est aussi lent qu'un sabot de cheveux mais se tient toujours sur le chemin. Il y a de fortes chances que si vous le devancez, vous êtes de l'or parce qu'il a les compétences de navigation d'un quai flottant échappé. Être derrière lui, c'est comme fuir un feu de forêt et se retrouver coincé dans une impasse.
C'est même pas ça Grenouille est particulièrement difficile. Bien qu'il y ait eu des sections sur lesquelles je suis resté bloqué pendant ce qui était probablement des minutes mais qui me semblaient être une éternité atroce, j'ai surtout parcouru de nombreux niveaux (en ignorant mais en atteignant souvent certains des objectifs supplémentaires). J'ai juste découvert qu'il faisait parfois bouillir mon biscuit.
Attaché à la langue
D'une certaine manière, c'est assez fidèle à la période délicate de la 3D. je ne sais pas si Grenouille tente d'imiter l'expérience des verrues et de tous les premiers plates-formes 3D, mais si c'est accidentel, c'est convaincant. Vous pouvez même parcourir de jolis filtres CRT. La bande-son sonne également la partie. En fait, si vous me faisiez écouter la bande originale hors contexte, je supposerais probablement qu'elle a été composée à cette époque. Donc, félicitations pour avoir vraiment vendu l'expérience.
Ce qui casse le plus l'expérience pour moi, c'est que Grenouille ne présente pas la variété de la plupart des plates-formes de l'époque. L'esthétique des ruines antiques ne lui rend pas service, même lorsqu'elle remplace les couleurs par l'hiver ou la lave. Tout est pareil. Quelques nouveaux ennemis errant dans les environnements n'excitent pas vraiment. Il n'y a pas beaucoup d'énigmes mémorables ou même de rebondissements narratifs pour rendre le jeu plus dynamique. Grenouille pourrait se résumer en une seule image.
Retour au sol du salon
Cela étant dit, Grenouille n'est pas mal conçu. Bien que j'aie rencontré quelques bugs malheureux, la conception de niveau réelle est raisonnable, même si vous ne pouvez pas facilement les distinguer. Il y a beaucoup à dire sur son succès dans la réalisation de sa thèse. C'est peut-être exactement ce qu'il veut être. Je peux certainement le voir cliquer avec certaines personnes, et ces personnes trouveront beaucoup de plaisir ici.
Par contre, en dehors de son esthétique bien exécutée, j'ai trouvé Grenouille être assez banal. je n'arrêtais pas de revenir à Torsion de caméléon , un autre jeu de plateforme basé sur la langue, et en pensant à la liberté supplémentaire que ce jeu avait avec ses mécanismes. Je n'essaierai jamais de vendre Torsion de caméléon comme un jeu formidable – les deux jeux de la brève série avaient des problèmes flagrants – mais c'est un peu plus mémorable que Grenouille le sera probablement. Chaque fois que cela sera mentionné à l'avenir, je pourrai probablement le visualiser, mais je ne me souviendrai pas beaucoup du contenu. D'accord, je me souviens peut-être aussi de ma frustration face à ce connard de course, mais cela, encore une fois, n'est pas un compliment.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
questions et réponses d'entretien des services Web reposants
6
Très bien
Légèrement au-dessus de la moyenne ou simplement inoffensif. Les fans du genre devraient en profiter un peu, mais quelques-uns resteront insatisfaits.
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