critique sac a dos hero
Dans quelle mesure êtes-vous réellement compétent en tant que rat de meute ?

Souviens-toi Diablo 2 et son tristement célèbre système d'inventaire avare ? Il y a des années, le RPG classique a appris à beaucoup d'entre nous à quel point il est remarquablement satisfaisant de ressentir lorsque tout votre butin s'emboîte juste droite. Entrer Héros du sac à dos : un jeu qui prend ce même système et s'exécute - non, sprint avec ça.
Vidéos recommandéesPour être clair, Héros du sac à dos n’est pas la première tentative de créer un jeu à partir de butin. Le Salle de sauvegarde Jeux , par exemple, tournez Resident Evil 4 Le système d'inventaire de en un casse-tête autonome. Quoi, Héros du sac à dos au lieu de cela, il interprète ce concept comme un roguelite de construction de deck à part entière. Le résultat est étonnamment engageant, même si certains systèmes supplémentaires du jeu ne tiennent pas vraiment à l’atterrissage.
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Héros du sac à dos (PC (révisé), Switch)
Développeur: Jaspel
Éditeur : Different Tales, IndieArk
Sortie : 14 novembre 2023
PDSF : 19,99 $
Accordé, j'appelle Héros du sac à dos un constructeur de deck est légèrement trompeur. Ici, les objets que vous trouvez en cours de route sont votre deck et votre tapis de jeu est le sac à dos que vous transportez. Alors que vous explorez les donjons du jeu et engagez des combats au tour par tour, la partie supérieure de l'interface toujours montre votre inventaire. Vous attaquez, lancez des sorts et interagissez généralement avec le donjon en activant des objets : épées, boucliers, pierres précieuses, potions, etc.
Le problème est que la plupart des articles nécessitent un placement et une rotation très spécifiques dans votre inventaire. Mieux encore, bon nombre d’entre eux doivent être disposés de manière relative par rapport à certains autres éléments pour qu’ils fonctionnent correctement. Et comme vous recevez constamment de nouvelles choses, Héros du sac à dos vous garde sur vos gardes en vous obligeant à réinventer votre inventaire entre les rencontres et les chutes de butin.
Les Roguelikes et les roguelites obligent souvent les joueurs à changer de stratégie au fur et à mesure qu'ils jouent, mais Héros du sac à dos va encore plus loin avec sa grande variété d'effets d'objets. Il est rare qu'une épée juste une épée. Au lieu de cela, cela ne peut fonctionner que s'il est stocké en diagonale, ou inciter fortement à transporter certains objets auxiliaires maudits. Est-ce que ça vaut la peine de le transporter, alors ? C’est un choix que vous devrez souvent faire Héros du sac à dos . L’acquisition d’un nouveau butin exige que vous réfléchissiez sérieusement à la gestion de vos objets. C’est captivant et satisfaisant.
Par exemple, ne cherchez pas plus loin que comment Héros du sac à dos gère l'armure. Les casques sont placés dans les rangées les plus hautes de votre sac pour être efficaces, tandis que les bottes doivent être placées en bas. Ajoutez des complexités supplémentaires, telles que l’application d’un buff diagonal et des bonus de contiguïté, et vous obtenez un sacré casse-tête à portée de main à chaque nouvelle rencontre.
Pendant ce temps, certains objets magiques peuvent ne fonctionner que s’il n’y a aucun objet immédiatement adjacent. D’autres peuvent être plus légers que l’air et flotter automatiquement vers le haut de votre sac. Puisqu'il n'y a aucun article machines à sous Il faut s'inquiéter, votre efficacité au combat se résume à votre ingéniosité et à votre inventivité personnelles. Écoute, si tu veux remplir ton sac à dos avec trois armures différentes, c'est un choix Héros du sac à dos permis. C'est vous qui le faites.
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Dans ce sens, Héros du sac à dos est sublime. Chaque exécution est son propre puzzle, avec suffisamment de pièces en jeu pour encourager l'optimisation selon vos propres conditions. La synergie est le mot du jour ici, et découvrir les placements, rotations et corrélations optimaux des éléments est un délice. Non seulement vous incarnez le proverbial gobelin du butin, mais vous vous sentez également intelligent à ce sujet !
Cependant, comme beaucoup d'autres chouchous indépendants, Héros du sac à dos a sa propre vision d’un vaste système de méta-progression global. Pour vous occuper entre les donjons, vous gérerez une ville entière opprimée : Haversack Hill. Commerces, écoles, bibliothèques, maisons… Tout cela rappelle le vieux classique PlayStation Nuage sombre .
Malheureusement, interagir avec les habitants de Haversack Hill tue le rythme rapide et satisfaisant de l’exploration détaillée des donjons. Un instant, vous allez microgérer votre sac à dos pour contrôler toute une série d’ennemis. Puis, quelques secondes plus tard, vous recherchez des PNJ itinérants à Haversack Hill pour leur dire que vous avez cette jolie pile de briques qu'ils recherchaient. Cette disparité pourrait certainement jouer en faveur du jeu pour équilibrer les combats tendus, mais les améliorations apportées à Haversack Hill étaient trop ennuyeuses pour que cela fonctionne.

Le récit central n’est pas particulièrement bon et il n’y a pas de personnages ou de fonctionnalités intéressants avec lesquels jouer pendant les parties du paysage urbain. Haversack Hill n’ajoute tout simplement pas beaucoup de valeur à Héros du sac à dos C'est déjà un gameplay de donjon solide ; c'est un travail plus banal. Au lieu d’attendre avec impatience les mises à niveau et les déverrouillages que vous verriez généralement dans des roguelikes similaires, je voulais juste revenir à l’exploration des donjons dès que possible.
Haversack Hill offre, par inadvertance, un point positif. La ville elle-même est une pure corvée, mais collecter des ressources pour sa progression est bien plus intéressante. Pour établir de nouveaux services et inviter plus de PNJ, vous collectez des ressources uniques dans le donjon. Naturellement, les rassembler est un exercice d’équilibre en soi. La seule façon de trimballer des briques, des poutres en bois et d'autres matériaux de construction est de sacrifier de l'espace dans votre inventaire, ce qui, en fait, signifie laisser sur la table des performances de combat optimales.
J'ai vraiment apprécié le compromis risque/récompense de ce système, car il ajoute plus d'éléments de puzzle à un robot d'exploration de donjon déjà complexe. Avait Héros du sac à dos En concentrant les parties du township sur leurs bases absolues, peut-être même en les réduisant à une interface utilisateur élégante, je me voyais y jouer pendant des heures. Cependant, dans l’état actuel des choses, je ne pouvais pas supporter plus d’un tour de gestion municipale par session.
Cela dit, Héros du sac à dos est livré avec un mode Quick Game dédié. Ici, vous êtes libre de choisir le personnage de votre choix, tous pré-débloqués pour votre plaisir de jouer. En fait, j’ai trouvé que c’était la meilleure façon de jouer au jeu : sans devoir faire de devoirs sur le paysage urbain. Juste vous, votre ingéniosité et un bassin pratiquement infini d'objets magiques délicieusement étranges parmi lesquels choisir.

L’inconvénient évident, cependant, est que vous perdez le sens de progression du mode histoire principal. En construisant Haversack Hill, davantage de régions du donjon s'ouvrent, débloquant à leur tour de nouveaux goodies et bonus passifs. C'est bien de sauter les segments de la ville via le mode Jeu rapide, mais vous sacrifierez à votre tour l'intrigue de la collecte de ressources et l'apprentissage des synergies d'objets grâce au flux goutte à goutte de déverrouillages. En fin de compte, je préférais toujours jouer via Quick Game, j'aimerais juste pouvoir profiter du meilleur des deux mondes.
Finalement, Héros du sac à dos vous permet spécifiquement d'éviter son plus gros défaut : c'est une étape réfléchie qui mérite mes éloges. J'irais jusqu'à dire que le gameplay de base est plus que suffisamment convaincant pour oublier les autres problèmes perçus. C'est délicieusement contagieux de me rappeler pour les mêmes raisons que le légendaire Tuez la flèche a fait.
Même s'il patauge un peu avec les mécanismes de méta-progression, Héros du sac à dos est toujours un roguelike de construction de deck très divertissant. Son utilisation de la gestion des objets comme mécanisme de jeu central est extrêmement inventive, et j'ai toujours voulu réintégrer le donjon juste pour explorer de nouvelles synergies d'objets. J’aurais aimé que les sections municipales ne ralentissent pas autant le rythme de la campagne principale. Mais même si vous utilisez strictement le mode Quick Game, Backpack Hero reste une entreprise intéressante.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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8
Super
Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Cela ne surprendra pas tout le monde, mais cela vaut votre temps et votre argent.
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