critique shin chan moi et le professeur en vacances d ete le voyage sans fin de sept jours
Ce jeu a deux boutons dédiés au Butt-Only Alien
Je pense que l'une des raisons pour lesquelles je suis tombé si fort Traversée d'animaux de retour sur GameCube, cela m'a ramené à une époque plus simple de ma vie. À l'automne 2002, j'ai commencé ma dernière année de lycée parmi des étrangers, ma famille ayant déménagé dans la région quelques semaines auparavant. C'était le troisième et dernier lycée de ma carrière universitaire, et bien qu'avec le recul, j'apprécie le fait que je n'ai pas pris la peine de me rapprocher de qui que ce soit parce que je partais à l'université l'année suivante, c'était une situation loin d'être idéale. pour un dweeb maladroit sur le précipice de l'âge adulte. C'est pourquoi j'ai passé tant d'heures à me retirer dans mon Traversée d'animaux ville, passant mes soirées à traîner au bord de la rivière et à me promener dans les arbres comme je le faisais quand j'étais enfant dans l'ouest de Washington.
Pour être honnête, j'utilise encore Traversée d'animaux comme une évasion chaque fois que j'en ai marre de la vie d'adulte. J'ai besoin de cette pause, de cette opportunité de me retirer dans mes souvenirs teintés de rose d'une jeunesse simple où la seule responsabilité que j'avais était de m'assurer de rentrer à la maison avant la nuit. C'est peut-être juste une forme de développement arrêté, mais la partie de mon cerveau qui ne veut pas grandir sera toujours enthousiasmée par des jeux simples et décontractés qui se connectent vaguement à ces années d'adolescence.
Cette partie de mon cerveau est la raison pour laquelle je suis obsédé depuis un mois par la localisation de Shin-chan: Moi et le professeur en vacances d'été -Le voyage sans fin de sept jours- même si je ne peux pas te dire une seule chose à propos de Shin Chan manga ou série animée.
Shin-chan: Moi et le professeur en vacances d'été -Le voyage sans fin de sept jours- ( PC , PS4 , Changer (revue))
Développeur : Millennium Kitchen, Star Factory
Éditeur : Néos
Sortie : 11 août 2022 (Switch), 24 août 2022 (PC/PS4)
PDSF : 39,99 $
Shin-chan: Moi et le professeur en vacances d'été -Le voyage sans fin de sept jours- est un spin-off du jamais localisé Boku no Natsuyasumi série. Développée par Millennium Kitchen, la franchise puise dans ces sentiments nostalgiques du passé en mettant les joueurs dans la peau d'un jeune garçon visitant une petite ville pendant un mois en 1975 (ou 1985 pour Boku pas Natsuyasumi 4 ). Plutôt que d'offrir aux joueurs les sensations fortes de leurs contemporains, Boku no Natsuyasumi les jeux se sont installés sur une expérience beaucoup plus pittoresque et calme, qui consiste à attraper des insectes, à aller pêcher, à jouer à des jeux et à discuter avec les habitants.
La formule est plus ou moins la même avec Le voyage sans fin de sept jours , seulement il a reçu une dose importante de Crayon Shin-chan . Le clan Nohara a déménagé pendant une semaine dans la petite ville de montagne d'Asso, où Shinnosuke, cinq ans, passera ses journées à explorer la magnifique campagne alors que diverses intrigues se déroulent autour de lui. L'intrigue centrale de cette escapade a à voir avec un professeur maléfique en herbe qui remonte le temps pour transporter des dinosaures dans les rues vides d'Asso.
Les vacances de Shinnosuke ne sont censées durer qu'une semaine, mais dans un accès de rage, le professeur éponyme le piège dans l'une de ces boucles temporelles infinies dont vous avez peut-être entendu parler. Chaque fois que Shin et sa famille partent, il s'endort et se réveille au début de son voyage. D'où le 'Voyage sans fin de sept jours'. C'est une configuration assez décente qui se traduit par beaucoup de bonnes sensations et des voisins qui se regroupent pour le plus grand bien.
mise en œuvre de tri à bulles c ++
Semaine de la marmotte
À cause de certaines machinations du récit, vous ne repartez pas vraiment à la case départ chaque fois que Shin-chan boucle. Tout ce que vous collectez et toutes les zones d'Asso que vous débloquez sont conservés à chaque réinitialisation. De plus, les scénarios que vous commencez au cours d'une semaine se poursuivront dans la suivante, ce qui n'est qu'une des raisons pour lesquelles lier le récit à une boucle temporelle ne fonctionne pas vraiment pour ce jeu. Même lorsque vous recevez une explication supplémentaire sur le fonctionnement de la boucle temporelle, cela ne légitime pas suffisamment le récit reposant sur le dispositif de l'intrigue plutôt que de simplement prolonger la durée du voyage de Shin-chan.
Heureusement, c'est un voyage agréable et cela ne me dérange pas de prolonger bien au-delà de la durée de fonctionnement de 10 heures et dans New Game +. La pêche et la collecte d'insectes sont le type d'activités paisibles et sans stress dont j'ai besoin pour me détendre après ces journées d'été ridiculement chaudes. Sans stress décrit la plupart de ce que vous ferez à Asso, de la culture de légumes à la prise d'un emploi de journaliste dans le journal local. Pour cela, il vous suffit de jouer au jeu comme vous le feriez de toute façon et les histoires s'écriront en cours de route.
Le seul peu de stress que vous trouverez dans Le voyage sans fin de sept jours est les batailles de cartes de dinosaures. En utilisant une simple formule pierre-papier-ciseaux, vous vous battrez avec les enfants voisins pour voir qui peut épuiser la santé de leur adversaire en premier. Chacun des dinosaures que le professeur apporte à Asso est un personnage jouable dans le jeu et les cartes que vous collectez dans des boîtes de chocolat peuvent être utilisées pour augmenter la force ou les capacités des dinosaures que vous avez choisis. La difficulté de ces batailles augmente un peu, et il y a tellement de cartes à collectionner que je n'ai pas obtenu un jeu complet avant New Game +.
Beauté inégalée
Bien sûr, même si j'avais rempli mon deck lors de ma première partie, je revenais quand même à ce jeu. Le voyage sans fin de sept jours fournit simplement un monde agréable et magnifique. L'art de fond dessiné à la main est exquis, à égalité avec ce que vous voyez dans les films d'animation bien financés. Il n'y a pas un coin de ce jeu qui ne dégouline pas en détail, et en le parcourant, je n'ai pas pu m'empêcher de le comparer à celui de Studio Ghibli. Seulement hier , qui propose également un voyage dans la campagne japonaise.
Aussi beau que soit l'art d'arrière-plan, l'art du personnage est définitivement un goût acquis. J'ai plus ou moins évité le Crayon Shin-chan manga et anime parce que je ne me souciais pas de la conception des personnages et ce jeu n'a rien fait pour changer cela. Ce qu'il a fait, cependant, c'est cimenter le fait que je ne suis pas non plus fan de son humour. Ou du moins, cette version twee country de l'humour Shin-chan.
Je ne parle pas des blagues sur les pets et les fesses, qui ne me dérangent pas vraiment et sont assez rares tout au long du jeu. Je parle des blagues constantes sur les malentendus et les corrections. Un personnage dit une chose. Shinnosuke le répète comme autre chose. Le personnage se fâche avec Shin-chan. C'est juste ça encore et encore jusqu'à ce que vous vouliez que ces gens se taisent.
En dehors de l'humour pauvre, je pense que c'est un jeu très bien écrit avec des personnages attachants et des dialogues agréables. Bien sûr, le récit autour de l'aspect voyage dans le temps devient un peu bancal lorsque vous entrez dans la dernière ligne droite de l'histoire et un ou deux des arcs de personnages que vous regarderez se dérouler sont accompagnés d'un facteur un peu ick. Mais au-delà de cela, je suis assez satisfait de la façon dont ces scénarios se déroulent et se résolvent.
je suis entré Le voyage sans fin de sept jours devrait se délecter de sa récréation des jours tranquilles de l'été. Je ne m'attendais pas à le laisser avec une ville entière pleine de personnages dont je suis vraiment ravi. Et c'est pourquoi j'aimais autant être dans ce monde. C'est un morceau altruiste de jeu sympa qui joue comme un chaleureux souvenir de jeunesse. Même si je m'en fiche Crayon Shin-chan , c'est un jeu auquel je vais revenir quand j'aurai besoin d'une pause pour passer la journée à l'âge adulte.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
7.5
Bien
Solide et certainement avoir un public. Il pourrait y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
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