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Salut les garçons et les filles ! Bienvenue dans une autre édition de De la console à la station de télévision, une mini-série qui donne un regard rétrospectif sur toute la programmation sur le thème du jeu vidéo qui a jamais vu le jour. Cette semaine, nous discuterons de quelques-unes de ces émissions dont les gens se souviennent rarement.
Beaucoup de dessins animés précédemment présentés ici sont ceux dont tout le monde a des souvenirs. Le choix de personnages comme Mario, Link et Mega Man était probablement une évidence lorsque les sociétés de dessins animés ont profité de la popularité des jeux vidéo. Il est logique que les jeux les plus populaires fassent les adaptations télévisées les plus populaires. C'est pourquoi la plupart des joueurs ont des choses comme Do the Mario et le fait que Sonic aime les chili dogs brûlés dans le crâne, même s'ils n'ont rien à voir avec les jeux.
Dans cet esprit, réfléchissez à la façon dont les choses se passent lorsqu'une star de jeu beaucoup moins populaire obtient sa chance de devenir célèbre à la télévision. Le passé a montré clairement que cela est presque toujours synonyme de catastrophe ; de nombreux exemples d'aujourd'hui n'ont jamais dépassé leur épisode pilote. Les autres ont eu plus de chance, mais ne sont jamais rappelés ou considérés par rapport à ceux avec des personnages plus universellement populaires.
Voici quelques-uns des choix les plus étranges pour la télévision, certains réussis mais oubliés, d'autres non et presque inconnus. Préparez-vous, car ils arrivent !
Buby /1993/Calicot Créations
le Buby Le dessin animé a été de très courte durée, mais même en si peu de temps, il a servi de preuve que les adaptations de jeux vidéo sont peut-être devenues un peu trop populaires dans les années 1990. Je veux dire, si un personnage que la plupart des gens détestaient même à son apogée était capable d'avoir sa propre émission de télévision, je suppose que n'importe quel autre personnage pourrait l'avoir. En tout cas, le bobcat était assez bien préparé pour la célébrité télévisée avec ses slogans intégrés de ses jeux. Qu'est ce qui pourrait aller mal? en particulier a été utilisé à l'infini.
Oui, c'était même le putain de titre du putain de pilote. Le spectacle était plus basé sur Buby II que le jeu original, en ce qui concerne les personnages. Son acolyte tatou, Arnold, et ses neveux jumeaux ont fait des apparitions en tant que personnages secondaires. Mais aucun autre élément de l'un des jeux n'a été ajouté; il n'y avait pas d'extraterrestres de fil, pas de voyage dans différents mondes thématiques, pas de collecte de fil, pas de chute sur les toboggans aquatiques et aucun signe des vraies racines de Bubsy. C'est comme si les créateurs de la série voulaient arracher les personnages de leur habitat naturel et n'apporter rien d'autre avec eux. En tant que personne qui aime vraiment le Buby jeux, cela rend le spectacle très gênant.
Qu'est-ce qui pourrait mal tourner avec un dessin animé Bubsy, demandez-vous? Beaucoup*. Tout ce qui a été fait était un épisode pilote. Autant que je sache, Bubsy devait être un aventurier qui se mettait régulièrement au-dessus de sa tête. C'est probablement pour le mieux que la série n'est jamais allée plus loin qu'elle ne l'a fait, car Bubsy semble être encore plus ennuyeux lorsqu'il est sous sa forme animée.
Sérieusement, ils ont fait de Bubsy la chose la plus irritante que j'aie jamais vue à la télévision. Sa voix était grinçante (même si sa voix provenait de l'extrêmement talentueux Rob Paulsen, que beaucoup d'entre vous connaissent peut-être mieux sous le nom de Yakko Warner), il a tiré son slogan une fois toutes les trois minutes, et pour chaque point des nombreux discours d'encouragement qu'il s'est donnés ou Arnold, un extrait de film en noir et blanc du domaine public l'accompagnerait. Prenons le taureau par les cornes ! Images en noir et blanc d'un homme ballotté lors d'un rodéo. Nous sommes durs ! L'homme bien connu qui résiste au boulet de canon jusqu'aux tripes. Etc.
Ils ont peut-être l'air du rôle, mais même ces enfants ne peuvent pas surpasser leur oncle Bubsy en étant irritant. Bléch. C'est à peu près tout ce que je peux dire. Il existe, mais il n'a que très peu à voir avec le jeu et n'améliore en rien la réputation de Bubsy.
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Matériels supplémentaires :
– Épisode pilote
Le ver de terre Jim /1995-1996/Universal Cartoon Studios
Ah ouais… là a été une Le ver de terre Jim dessin animé, n'était-ce pas?
Pas de versions erronées de personnages que nous connaissons et aimons tous, et tout le monde est pris en compte... tout semble être en ordre ici ! Ce n'est pas aussi complètement obscur que certains des autres mentionnés ici, mais c'en est un dont on ne se souvient pas aussi bien qu'il devrait l'être.
La crème de la crème de la programmation sur le thème du jeu vidéo, à mon avis, Le ver de terre Jim fait ce que beaucoup d'autres n'ont pas fait. Il s'accrochait fortement à ses racines. Tous les personnages du jeu, bons et mauvais, ont fait des apparitions régulières dans la série (à l'exception de Major Mucus). Toutes les différentes intrigues utilisées avaient vraiment l'impression qu'elles auraient pu faire partie de l'univers du jeu. Même la plupart des nouveaux personnages exclusifs au programme ne se sentaient pas ajoutés. C'est probablement parce que le créateur du jeu, Doug TenNapel, était le producteur exécutif de l'émission, avec David Perry, directeur de Shiny.
D'accord, j'admets qu'une version diabolique de Jim semble être le genre de personnage qui était susceptible d'être ajouté, mais Evil Jim était toujours cool. L'émission a duré deux saisons et a été diffusée le samedi matin sur le bloc Kids 'WB. Chaque épisode consistait en une longue histoire qui occupait la majeure partie du temps d'antenne, avec deux histoires très courtes (une diffusée avant le générique d'ouverture et une diffusée après la pause publicitaire du milieu). La plupart des grandes histoires étaient centrées sur les tentatives des ennemis de Jim de voler sa combinaison de puissance ou de jouer avec l'univers en général, mais il y avait ensuite des histoires vraiment étranges pour les équilibrer. Par exemple, dans un épisode, Jim et Peter Puppy tombent dans une autre dimension basée sur Le Magicien d'Oz. Un autre concerne le voyage de Jim pour rendre un batteur à œufs à son voisin.
Le dessin animé a conservé la tradition du jeu d'avoir un humour étrange et farfelu. Les canapés diaboliques et les vaches tombant du ciel étaient des événements quotidiens dans le monde du dessin animé Jim. Et tout comme les jeux, le spectacle tient encore assez bien aujourd'hui. Il souffre de quelques blagues ringardes ici et là, mais ce n'est rien comparé à ce que d'autres sociétés d'animation ont fait avec leurs licences de jeux (voir ci-dessus).
Jim tel qu'il apparaît dans la mythologie nordique. Pourquoi? … Pourquoi pas? Matériels supplémentaires :
– Péril rembourré
– L'origine de Peter Puppy
– Apportez-moi la tête de Earthworm Jim
– Plus d'épisodes de Earthworm Jim
Crapauds de bataille /1992/DIC
Après avoir frustré les joueurs du monde entier, les Battletoads ont eu la chance d'avoir leur propre dessin animé. Mais ils ont eu le coup et ont fini par avoir une carrière de dessinateur un peu comme celle de Bubsy. Un épisode pilote était la seule chose qui ait jamais été faite. Il a été diffusé une fois pendant le Noël de 1992 et ensuite diffusé sur VHS.
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Un homme du nom de David Wise a écrit cet épisode unique de la série. Non, pas cette David Sage , mais un qui est tout aussi cool - celui-ci en particulier a écrit presque tous les épisodes de Tortues Ninja Teenage Mutant , parmi plusieurs autres émissions très appréciées d'antan ( He-Man , Rescue Rangers de Tic et Tac , Transformateurs ). Avec un homme comme ça à la barre, Crapauds de bataille aurait dû être un très bon dessin animé, non?
Des nerds… Eh bien… c'est fidèle au matériel source, c'est le moins qu'on puisse dire. Le professeur T. Bird et la princesse Angelica sont en fuite de la reine noire, qui veut voler l'amulette de la princesse. Les gentils trouvent une fiole d'essence de Battletoad, qui transformera quiconque la versera en Battletoads, des créatures qui ont protégé la princesse il y a longtemps. Ils se précipitent vers une planète où ils ne seront pas trouvés par la Reine des Ténèbres : la Terre.
Pendant ce temps, à Oxford, en Californie, trois adolescents geek jouent à des jeux vidéo lorsque l'oiseau et la fille se matérialisent et jettent le jus de Battletoad sur eux. Alors que les enfants se transforment en héros amphibies, la reine noire débarque et ils peuvent mettre leurs nouveaux pouvoirs à l'épreuve. Tout comme dans les jeux, leurs membres prennent des proportions ridicules à chaque fois qu'ils attaquent. Mais contrairement aux jeux, les enfants ont le pouvoir de changer de forme Battletoad à tout moment. J'ai l'impression que cela a été ajouté juste pour qu'ils puissent donner aux Battletoads leurs deux slogans transformants à la Par le pouvoir de Greyskull! — Soyons verruqueux ! pour se transformer en 'crapauds, et soyons normaux !' redevenir humains.
… aux nerds dans des corps de grenouille. Le spectacle a bien évidemment craqué sur les talons de l'ultra réussi TMNT , mais n'a pas réussi à capter l'attention du public auquel il était destiné. DiC était aussi l'esprit derrière Requins de rue et Dinosaures extrêmes . Ils ont essayé si fort de faire les prochaines tortues pendant de nombreuses années. Heureusement pour les Battletoads, ils correspondent toujours à la formule.
Sans oublier que le design des personnages est extrêmement proche de celui du jeu. La Reine des Ténèbres est toujours canon ? Vérifier. Matériels supplémentaires :
– Épisode pilote
PRIME!
Pays de Donkey Kong /1998/France 2 et Nelvana
Donkey Kong est, bien sûr, un personnage beaucoup plus populaire que tous ceux ci-dessus. Même après la cure de jouvence que Rare lui a donnée, les gens ne pouvaient tout simplement pas en avoir assez de lui et de sa vaste famille de singes. Pays de Donkey Kong et ses suites faisaient partie des jeux les plus vendus pour la SNES. Alors pourquoi personne ne se souvient qu'il y avait un dessin animé ? Probablement parce qu'il est sorti quatre ans après le jeu original. De plus, tout le monde a éclaté en chanson deux fois par épisode.
En 1998, un dessin animé basé sur le Pays de Donkey Kong a fait ses débuts en 3D complète et glorieuse (ou glorieuse pour son époque, en tout cas). Le style du dessin animé a fait de son mieux pour imiter le style des jeux, ce qui est génial ; Je ne pense pas que la série aurait ressenti la même chose si tout était plat. Tout le reste de cette série était différent. Donkey Kong et tous les autres Kongs vivaient sur une île de la jungle nommée Congo Bongo (au lieu de Donkey Kong Island). Il possédait un objet appelé Crystal Coconut, ce que le méchant, King K. Rool, recherchait toujours dans chaque épisode.
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Le spectacle s'est donné beaucoup de mal pour expliquer plusieurs choses sur les personnages et leur environnement. Par exemple, c'est le Crystal Coconut qui rend les Kongs forts et capables de parler. Il a créé des bananes magiques qu'ils ont tous mangées avant les événements du spectacle. Cela explique aussi, de manière désinvolte, pourquoi un niveau d'usine existait dans les premiers Pays de Donkey Kong ; c'est une fabrique de barils appartenant à un Kong créé exclusivement pour le spectacle, Bluster.
Matériels supplémentaires :
– Mauvais jour de cheveux
– Singe Foo Young
– Le butin et la bête
C'est tout pour le FtCttTS de cette semaine, j'espère que celui-ci vous a plu, et au moins appris quelque chose Nouveau. Rejoignez-nous la semaine prochaine lorsque l'accent sera mis sur ce Pays de Donkey Kong (une production française) fait allusion aujourd'hui - des dessins animés de jeux fabriqués à l'étranger! Sensationnel!