critique warhammer 40 000 rogue trader
Une aventure spatiale grandiose, quoique instable et sombre
Cela fait un moment que je ne me suis pas senti aussi véritablement mitigé devant un jeu que depuis Warhammer 40,000 : marchand voyou . Par coïncidence, le dernier jeu pour lequel j'ai ressenti ce conflit était Warhammer 40,000 : Marée noire , mais pour des raisons radicalement différentes, car les seules choses qu'ils ont en commun sont l'adresse IP et des performances instables.
Vidéos recommandéesAlors que le titre 2022 était un jeu de tir en horde, le point de vue d'Owlcat sur le 40 000 Universe est la première entrée du CRPG. Il partage beaucoup de points communs avec le précédent du développeur Éclaireur jeux mais se démarque dans la bibliothèque. Encore une fois, c’est de manière positive et négative.
Commerçant voyou est un jeu génial, mais il aurait pu être fantastique, et c’est ce qui est frustrant. Pour chaque qualité brillante, il y a généralement quelque chose de préjudiciable à l’expérience globale. C’est un voyage sombre et obsédant pour toutes les bonnes raisons étant donné l’univers, mais quelques rencontres fastidieuses et bugs ont créé une certaine misère étrangère en cours de route.
Warhammer 40,000 : marchand voyou ( PC (examiné), PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Développeur: Jeux Owlcat
Éditeur: Owlcat Games
Sortie : 7 décembre 2023
PDSF : 49,99 $
Une aventure interstellaire gothique
Commerçant voyou La prémisse de voit les joueurs assumer le titre titulaire après l'avoir hérité d'un parent éloigné, Theodora. Alors que l’histoire vous propose initialement de traquer le tueur supposé de Theodora, cela se transforme en une histoire de la vie d’un commerçant voyou.
Une grande partie de l’intrigue après le premier chapitre tourne autour des conflits de l’humanité avec diverses espèces de Xenos et du protagoniste protégeant leurs colonies. Commerçant voyou L'écriture de est de loin son trait le plus fort, mais elle semble étrangement rythmée alors que l'histoire s'écarte de sa prémisse initiale pendant des dizaines d'heures.
Et pendant que ça traîne en partie, Commerçant voyou excelle dans son écriture instantanée, comme dans vos interactions avec les habitants de Kronos Exapanse et d’autres personnages. Les humains, comme Argenta et Hendrix, qui servent avec zèle l’Imperium, le font avec des approches différentes. Alors que le premier est joyeusement pieux, l’autre est froidement brutal, mais ce qui est clair, c’est leur dévouement.
Même les compagnons de Xenos comme Yrilet font un travail merveilleux en se présentant comme des êtres véritablement extraterrestres bien qu'ils soient humanoïdes. En tant que romance principale, Yrilet m'a conduit dans un arc étonnamment chargé d'émotion sur la suppression des barrières culturelles et la vie avec le chagrin d'une vie à laquelle vous ne pourrez jamais revenir. Ce sont ses petites touches, ainsi que le travail vocal phénoménal et distinct de la distribution, qui font vraiment Commerçant voyou chanter.
Les détails supplémentaires indiquant ce que les joueurs ne peuvent pas ou ne veulent pas voir sont terriblement enchanteurs. Lorsqu'on ne me montre pas que quelque chose se passe, les descriptions textuelles tissent leurs propres histoires savoureuses qui font très bien l'affaire. Commerçant voyou Les scènes les plus brutales de sont souvent véhiculées par le texte, et celui-ci sert bien mieux sa cruauté que n'importe quelle image de sang et de violence.
Les aventures en mini-texte jouent avec les styles d’écriture, encadrant les actes et la personnalité de mon personnage sous plusieurs angles. Par exemple, l’une me présente comme un personnage puissant, incapable de commettre des actes répréhensibles, tandis qu’une autre voix cherche à faire de moi une proie. Voir un passage massif devant moi est toujours un régal, même si j'aspire à un dialogue plus prononcé.
Avec la flexibilité dont disposent les Rogue Traders eux-mêmes, certains se sentent toujours contraints à emprunter des chemins particuliers et à se voir attribuer des cases – c'est grâce à l'étiquetage de certains choix Dogmatique, Iconoclaste et Hérétique. Le choix de ces options renforce la vision du monde du protagoniste, avec certaines options de dialogue s’ouvrant une fois loin sur ces chemins.
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Ces chemins se résument également exactement à ce que leurs noms suggèrent. Les choix dogmatiques reflètent le fanatisme, tandis que les choix hérétiques dictent une rébellion claire. Les décisions iconoclastes reflètent les décisions hérétiques dans la mesure où elles s'écartent des normes, mais généralement pour des raisons plus altruistes. C’est la voie que j’ai empruntée depuis que j’ai essayé de jouer le rôle d’un hors-la-loi qui brisait les conventions pour des raisons altruistes.
Cela s'apparente à Effet de masse Système Paragon et Renegade, partageant les mêmes hauts et bas. Après avoir exploré toutes mes options, il n’y a pas vraiment de raison de s’écarter de cette idéologie unique. Si je m’éloigne trop, je risque des choix de fin de partie qui ne rapportent que peu d’avantages. Conceptuellement, c’est bien de lier cette moralité au gameplay, mais encore une fois, c’est limitant et robotique dans la pratique.
Combattez au nom de l’Imperium !
Comme pour les jeux précédents d’Owlcat, Warhammer 40,000 : marchand voyou utilise des combats au tour par tour, tous les combattants utilisant des points de mouvement et d'action. La gestion de votre pool de ressources entre les choix de déplacement et d'attaque devient plus complexe avec le temps, car vous n'êtes autorisé qu'à une seule attaque jusqu'à ce que les niveaux ultérieurs en permettent davantage.
Le nombre d’attaques varie également en fonction de l’archétype du personnage, Commerçant voyou équivalents de classe. Bien qu'il n'y en ait que quelques-uns, les antécédents des personnages et les variations de compétences au sein d'un archétype offrent une flexibilité significative. Ces évolutions font briller les personnages, même s'ils partagent certains choix. Le scélérat Jae et la navigatrice du vaisseau vide Cassia peuvent commencer en tant qu'officiers donnant des ordres aux autres, mais l'un peut devenir un commandant de première ligne, tandis que l'autre reste à l'arrière en se concentrant sur les buffs.
Bien que cela établisse des parallèles avec celui d’Owlcat Éclaireur Jeux, Commerçant voyou développe de manière significative ces efforts, en particulier en matière de positionnement. Vous devrez noter les endroits stratégiques pour vous couvrir et les armes avec des portées difficiles. J’ai appris cela à mes dépens avec mon puissant tireur d’élite opérateur, qui devient de plus en plus inutile à mesure que les ennemis se rapprochent.
Le seul véritable frein en matière de batailles était les sessions de combat spatial, car le vaisseau vide du joueur est assez faible au début. Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse, l’inverse se produit lentement. Certaines batailles à pied restent amusantes et rapides, mais les rencontres avec des boss deviennent de plus en plus frustrantes. Même si je mourais rarement plus d’une fois au cours d’un combat, plusieurs boss étaient misérables.
Un combat particulièrement flagrant m'a envoyé contre quelqu'un prenant des tours supplémentaires lorsque ses serviteurs étaient attaqués. J'ai réussi à le battre au deuxième essai, mais c'était irritant au point que l'intrigue stratégique n'avait plus d'importance – je voulais juste accélérer l'histoire. C’était un combat facultatif, bien sûr, mais je devais le faire pour la quête compagnon du Psyker Idra.
Pendant ce temps, les batailles de navires s'améliorent à mesure que vous gagnez de nouveaux alliés et de nouveaux équipements, mais le défi devient fortement inexistant. Ce n'est pas mal, mais Commerçant voyou J’ai eu du mal à trouver son juste milieu, un équilibre quelque part pour avoir l’impression de m’améliorer et d’être à la hauteur. Tout cela est bon, mais il y a de petites couches d’irritation. J'ai finalement apprécié ces rencontres, mais quand ça traîne, ça souffre vraiment.
Le Warp déforme-t-il la réalité, ou est-ce un bug ?
Malgré quelques hauts et bas rencontrés, Commerçant voyou n'a jamais échoué dans ses réglages. La majeure partie du jeu trouve des joueurs dans des mondes humains, où vous pouvez sentir la saleté et la crasse d'endroits comme Footfall. Comparez cela avec le vaisseau vide du joueur, dont l’esthétique gothique et industrielle le rend terriblement royal, et vous obtenez quelque chose de vraiment impressionnant dans sa portée et son contraste entre les lieux.
Une partie de ce cadre doit également son ambiance stellaire à sa musique et à sa conception sonore générale. Le thème du vaisseau vide brille comme étant particulièrement obsédant avec son chœur grave et constitue quelque chose de peu accueillant pour le centre. D'autres morceaux s'effacent doucement en arrière-plan ou s'appuient fortement sur les sons ambiants, mais ils sont tous soigneusement conçus pour chaque scène.
Et même si le style artistique détermine réellement le cadre maussade de Rogue Trader, la qualité des textures fait vraiment défaut, ce qui est particulièrement frustrant quant à son fonctionnement. Les performances sont étonnamment instables sur un PC de jeu décent, le framerate tombant souvent en dessous de 60 ips avec le DLSS activé. Ce n’est pas grave avec un jeu comme celui-ci, mais ce n’est jamais amusant de voir les performances chuter brusquement dans des domaines basiques comme le vaisseau vide. Pathfinder : La colère des justes J'ai eu des problèmes de performances similaires pour moi, et c'est dommage de les voir persister.
Les bugs présents et la façon dont ils se sont aggravés au fur et à mesure que je jouais sont encore plus bizarres. Même si les problèmes de performance ont prévalu tout au long de ma partie, à l'heure 45, il n'était pas rare de voir des PNJ poser, et à une mauvaise occasion, tout le monde a simplement arrêté de bouger et m'a forcé à redémarrer. Owlcat est en train de mettre à jour Commerçant voyou , mais je ne peux m’empêcher d’avoir l’impression de voir sa réalité s’effondrer sur elle-même.
Malgré les problèmes profonds que j'ai avec Commerçant voyou , je ne peux m’empêcher de l’aimer pour ce qu’il est. Les serviteurs de mon vaisseau vide sont peut-être perpétuellement en position T, mais le vaisseau spatial gothique reste une plaque tournante incroyable. Les combats en fin de partie peuvent devenir une corvée, mais la synergie au sein de mon groupe offre une satisfaction sans fin lorsque les builds se réunissent.
Sortie d'entrée de fichier c ++
Commerçant voyou est gargantuesque et ennuyeux à l'occasion, mais obsédant et merveilleux de bout en bout. Il capture ce qui fait Warhammer 40 000 donc captivant et horrible à travers sa présentation, créant l’ambiance d’une manière qui me captive jusqu’au pire. Si Owlcat est quelque chose, c’est un studio qui crée des diamants RPG. Il n’en a pas encore réalisé un sans aspérités, même si j’espère qu’il finira par perfectionner son métier.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
7
Bien
Solide et a définitivement un public. Il peut y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
Comment nous notons : Le guide des critiques destructoïdes