cruisinthe city angeles with rockstars midnight club
La première fois que j'ai parcouru Sunset Boulevard à Hollywood, je conduisais une mini-fourgonnette de location bleue que nous utilisions pour faire le tour du personnel Destructoid à l'E3 de la semaine dernière. Guidé par GPS, je me suis rendu au Château Marmont pour une petite rencontre avec les gens de Rockstar Games. J'ai passé un certain nombre de réverbères, un 7-11, un Tower Records et enfin le hot spot de sushi d'Hollywood Miyagi's avant d'arriver à destination. J'étais ici pour jouer à Rockstar Midnight Club: Los Angeles .
La deuxième fois que je suis descendu sur Sunset Boulevard à Hollywood, je conduisais un tuner Mazda RX8 'Shinka', allant beaucoup plus vite que je ne l'avais fait dans le mini-van de location. Ignorant les lumières et bourdonnant dans la circulation, j'ai dépassé le 7-11, le Tower Records et le Miyagi. Déjà vu. Mais cette fois, j'ai ignoré les réverbères; cette fois, je jouais Midnight Club: Los Angeles .
Bien que je n'ai pas eu la chance d'explorer tout le titre de course de rue en monde ouvert de Rockstar San Diego, je me suis assis avec le titre pendant une bonne heure avant qu'ils ne me retirent le contrôleur de mes mains. Frappez le saut pour une première expérience pratique et des détails sur Midnight Club: Los Angeles .

Bien que je ne sois pas originaire de City of Angels, j'ai vite découvert que Midnight Club: Los Angeles «La ville du monde ouvert est un fac-similé assez précis de la réalité. Notre démo a commencé avec une vue aérienne du plan de la ville, qui détaillait les routes sinueuses, les autoroutes et les raccourcis du monde. Alors que précédent Boîte de nuit les jeux s'étendent sur plusieurs villes, Rockstar dit que ce LA réel offre une plus grande zone de course que n'importe quel autre titre.
La carte GPS aérienne en temps réel nous donne tous les détails dont vous auriez besoin, des stations-service de la ville (utilisées pour prendre un coup de pouce rapide de nitro) aux adversaires potentiels de la course (et quels types de voitures ils conduisent). En regardant la carte complètement dézoomée, vous verrez les bandes attendues, de l'autoroute 101 au boulevard Santa Monica. Un zoom plus serré, plus de noms de rues apparaissent, vous montrant tous les raccourcis et les ruelles qui peuvent être parcourus dans le monde ouvert du jeu.
En zoomant à fond (et finalement en quittant l'écran de la carte GPS et en entrant dans le jeu), tout est visible en 3D magnifique. Midnight Club: Los Angeles fonctionne avec le moteur développé par Rockstar San Diego, le Rockstar Advanced Graphics Engine ou RAGE. Vous avez peut-être vu le moteur polyvalent en action, la première mise sous tension Tennis de table Rockstar et plus récemment, Grand Theft Auto IV (dont vous avez peut-être entendu parler). Sur le kit de développement Xbox 360 sur lequel le jeu fonctionne, le jeu a fière allure et fonctionne bien, même à des vitesses élevées. Les voitures sont très détaillées et le soleil couchant fleurit sur l'écran, réfléchissant la lumière sur mon RX8 gris brillant et les fissures inégales dans le trottoir de LA (le jeu a des cycles jour / nuit complets de 24 heures).
En ce qui concerne les détails de la ville, les choses semblent incroyablement précises. Contrairement à Liberty City de Rockstar qui ne s'inspire que sarcastiquement de la ou des villes qu'elle entend représenter, Boîte de nuit Los Angeles est si précise qu'elle est effrayante. Bien que ce ne soit pas une copie individuelle (les rues ont été supprimées ou élargies pour de meilleures conditions de course), seul le natif de Los Angeles le plus musclé pourrait être en mesure de le dire. Si vous êtes défavorable au placement de produit, préparez-vous - les paramètres régionaux du monde réel sont représentés à travers le jeu. Dans les cinq premières minutes, j'ai noté un Tower Records, un 7-11, le Comedy Store et plusieurs publicités sur des panneaux d'affichage pour des produits du monde réel. Bien que Rockstar puisse ou non recevoir de généreuses sommes d'argent pour l'inclusion de la marque, c'est un cas où cela n'a pas d'importance - les logos et les lieux se prêtent vraiment à la crédibilité et à la vie de la ville.
Midnight Club: Los Angeles Le mode solo semble être configuré de la même manière que celui de Criterion Burnout Paradise , qui évitait la progression linéaire pour une expérience de jeu plus ouverte. En parcourant la ville, vous apercevez des concurrents (indiqués sur votre carte) et flashez vos phares pour commencer la course. Une fois la course lancée de manière transparente, un court sprint commencera au début, ce qui peut vous rapporter un peu des points de réputation qui font progresser le jeu (ou «rep»); ceux-ci peuvent être ignorés en faisant clignoter vos lumières deux fois, mais vous sacrifierez les représentants en le faisant.
Midnight Club: Los Angeles contiendra 12 types de courses différents, qui seront plus faciles à communiquer en utilisant les propres mots de Rockstar:
- Courses sur circuit : Ce sont des courses ordonnées avec plusieurs tours.
- Courses non ordonnées: Les points de contrôle de ces courses peuvent être effacés dans l'ordre que vous souhaitez. Lorsque tous les points de contrôle sont effacés, un dernier point de contrôle rouge apparaît. Le premier au dernier point de contrôle gagne.
- Courses d'autoroute: Les coureurs d'autoroute courent exclusivement sur les autoroutes. Il vous suffit de faire correspondre leur vitesse et de faire clignoter vos lumières pour commencer immédiatement une course.
- Essais de temps: Ce sont des événements où le même véhicule est utilisé pour définir le meilleur temps pour une course particulière.
- Tournois: Un tournoi est un événement à plusieurs coureurs où des points sont attribués en fonction de la façon dont chaque adversaire termine. A la fin du tournoi, le coureur avec le plus de points gagne.
- Red Light Racer: Les courses au feu rouge sont des courses à un point de contrôle qui commencent au feu rouge le plus proche et se terminent à un point de repère à l'autre bout de la ville. Il n'y a pas de points de contrôle et les coureurs peuvent emprunter n'importe quel chemin jusqu'à leur arrivée.
- Courses en série: Les courses en série sont des collections de courses organisées à partir de Hangouts à travers la ville. Le premier coureur à remporter 3 courses remporte la série.
- Courses de paris: Ces courses sont un moyen pour le joueur de miser de l'argent sur les courses. Le montant misé déterminera la difficulté de la course. Les courses de paris sont des courses individuelles.
- Courses Pinkslip: Les courses Pinkslip vous permettent de parier votre véhicule contre des adversaires. Vous ne pouvez pas vous engager dans une course Pinkslip à moins que vous ne possédiez plus d'un véhicule, et si vous perdez, vous pouvez toujours récupérer jusqu'à trois de vos véhicules dans le Hangout.
- Livraison: Livrez des voitures du garage Hollywood à leurs propriétaires dans le délai prévu pour recevoir votre paiement. Attention à ne pas endommager la voiture, car les dommages que vous subissez affecteront vos frais de livraison. Une livraison parfaite doublera votre paiement.
- Remboursement: Aidez le mécanicien à rembourser les clients qui n'ont pas respecté leurs factures. Empruntez le véhicule mécanique du garage de la plage et infligez des dégâts au véhicule de la cible.
- Défi téléphonique: Ces défis sont reçus sur votre compagnon T-Mobile. Si vous acceptez le défi, vous obtenez de voir les détails et les dispositions de l'endroit où courir grâce à votre GPS. Le challenger vous y rencontrera.
L'histoire du jeu sera racontée à travers une série de cinématiques, et pour autant que je sache, vérifiez vos attentes si vous recherchez une histoire `` profonde '' semblable à GTA IV . Vous êtes un mec qui arrive à Los Angeles et vous aimez courir, alors vous le faites. Et c'est tout. Pour ceux qui recherchent une expérience plus linéaire, Rockstar me dit que toutes les mêmes races trouvées dans le jeu en monde ouvert peuvent être trouvées dans le mode Arcade du jeu.
Le jeu contiendra plus de 40 véhicules différents, répartis en quatre classes différentes: Tuner, Luxury, Exotic et Muscle cars. Les motos seront également jouables, même si je n'ai pas eu la chance d'en monter une et de faire le tour de la ville; lors de ma démo, je n'ai fait vibrer que la Mazda RX8 'Shinka', une Aston-Martin V8 Vantage Roadster et une Mustang Boss 302. 1969 Mais si vous n'êtes pas satisfait des moteurs 'standard', Midnight Club: Los Angeles a un certain nombre d'options de personnalisation intéressantes. Bien qu'il ne soit pas marqué en tant que tel, Dub Magazine apporte son soutien au titre, ainsi qu'à une grande variété de fabricants et de pièces de rechange.
En entrant dans n'importe quel garage, vous pouvez personnaliser l'intérieur et l'extérieur de n'importe quelle voiture du jeu. (Pour la première fois, Rockstar offre la possibilité de courir à partir d'une vue de cockpit entièrement modélisée, qui est une représentation précise de chaque véhicule individuel.) Dans ma démo, j'ai pu lancer des portes à ciseaux sur mon Aston-Martin et ajouter du néon rose à mes sols. J'ai même pu ajouter du vinyle en forme de crâne sur mes côtés en utilisant le tout nouveau Vinyl Editor multicouche (64 couches pour le haut et 64 pour chaque côté, puis 16 couches pour les pare-chocs avant et arrière). En utilisant la roue chromatique du jeu, j'ai assuré que mon véhicule autrefois sexy avait l'air aussi ridicule que possible - toutes les nuances de rose, bébé. Avec des étincelles. Je ne joue pas.
Le jeu comportera également un mode photo, qui vous permettra de prendre des photos de votre véhicule et de le partager sur le site Web du Rockstar Social Club. Encore plus intéressant, les plans de vos voitures peuvent être partagés, échangés et vendus contre de l'argent dans le jeu. Reste à savoir si quelqu'un voudra ou non acheter les plans de mon mobile crâne Aston-Martin rose pétillant. Croyez-moi, il fait chaud comme le feu.
Midnight Club: Los Angeles dispose également d'un `` Performance Shop '', qui vous permettra de personnaliser et de mettre à niveau des éléments tels que l'admission d'air, l'échappement, les freins, l'azote, l'électronique et plus encore. Ce n'est pas le cas de Gran Turismo, mais des choses comme l'accélération, la maniabilité et la vitesse peuvent toutes être personnalisées par ces mises à niveau, qui sont simplement modifiées en ajoutant un point sur une échelle de un à trois.
En son cœur, Boîte de nuit est vraiment un coureur d'arcade, et c'est une question de vitesse et d'action rapide. Dans cet esprit, les «mouvements spéciaux» qui ont fait leurs débuts en Midnight Club 3: Dub Edition faire leur retour. Mais contrairement au jeu précédent dont les mouvements étaient liés aux types de voitures, ceux-ci peuvent être attribués à n'importe quelle voiture. Les trois mouvements de Édition Dub faire leur retour: Zone (ralentir le temps pour les virages serrés ou le tissage), Agro (ajouter de la force pour endommager les adversaires), et Roar (envoyer une onde de choc qui pousse les voitures et le trafic de côté). Nouveau sur Club de minuit: LA est l'EMP, qui envoie une impulsion qui arrête les moteurs de toutes les voitures autour de vous, les arrêtant complètement.
quelle est la différence entre l'assurance qualité et le contrôle qualité
Midnight Club: Los Angeles se porte plutôt bien, et comme vous pouvez le voir, cherche à être un énorme titre pour Rockstar cet automne. Il y a quelques choses que Rockstar n'a pas démontrées dans la démo, mais j'ai appris un peu.
Tout d'abord, une présence policière est de retour, cherchant à interrompre les courses et à vous serrer la main et vos concurrents. Se faire démolir signifie que vous paierez une amende, mais dépasserez le fuzz et gagnez une réputation bien méritée. Deuxièmement, Boîte de nuit proposera un support en ligne complet, probablement lié en profondeur au Social Club de Rockstar; il est probable que nous obtiendrons plus de détails plus près de la sortie du jeu.
Midnight Club: Los Angeles est prévue pour le 7 octobre en Amérique du Nord (9 octobre au Royaume-Uni) pour la PlayStation 3 et la Xbox 360. Un versoin PlayStation Portable du titre, Midnight Club: Los Angeles Remix est également en préparation.